Hearthstone - Guía de construcción de la cubierta del principiante

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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Hearthstone - Guía de construcción de la cubierta del principiante - Juegos
Hearthstone - Guía de construcción de la cubierta del principiante - Juegos

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Haciendo un mazo en Piedra de la chimenea es bastante sencillo para los jugadores TCG / CCG (juegos de cartas coleccionables / juegos de cartas coleccionables) de larga data, pero aquellos nuevos en el género atraen a Piedra de la chimenea por el nombre de Blizzard puede tener dificultades para construir una cubierta efectiva.


Esta guía es para aquellos súper principiantes sin experiencia en juegos de cartas Buscando algún consejo para poner una baraja en orden. Los nuevos jugadores pueden entretenerse con los mazos de clase predeterminados que proporciona el juego, pero seamos realistas: La mitad de la diversión de los CCG es construir tu mazo, y eso puede ser intimidante para alguien nuevo en los juegos de cartas.

De ninguna manera soy tan bueno en Piedra de la chimenea. Juego de 30 minutos a 3 horas al día y de alguna manera estoy sentado en el Masters 1, a pesar de no ser tan bueno y principalmente jugar con un mazo druida. Si puedo hacerlo, cualquiera puede.

(Nota: esta guía no trata los aspectos técnicos reales de situaciones específicas del juego. Próximamente se brindarán más guías sobre las cartas y sus efectos, y las estrategias de construcción de mazos).


Hay un número de factores que debe tener en cuenta Cuando se dispuso a construir una cubierta:

  1. Tu estrategia general
  2. Los costes de maná de cada carta.
  3. Capacidad y sinergias de tus hechizos.
  4. Ataque de tus secuaces, salud y habilidades.
  5. Tu proporción de hechizos a minions.
  6. Si podrás contrarrestar cartas particulares en la práctica
  7. Cada tarjeta cuenta

Además de lo anterior, debe tener en cuenta este hecho:

Tú perderás. Probablemente mucho

¿Por qué es esto?

Incluso si construyes lo que consideras que es tu mazo perfecto, es probable que te encuentres con oponentes que usen estrategias en las que nunca hubieras pensado.

Esto no es solo un problema para los nuevos jugadores, sino que es algo que cualquier persona de cualquier nivel de habilidad pasa cuando construye un mazo para un TCG / CCG. Habrá cosas que no puedes explicar en el proceso inicial de construcción de mazos, ya sean estrategias o tarjetas particulares. Tienes que rodar con los golpes y estar dispuesto a aceptar la derrota, aprender de tus errores y modificar los puntos débiles de tu mazo según sea necesario.


De todos modos, echemos un vistazo a algunos de los puntos mencionados anteriormente, uno por uno. No te preocupes No voy a meter demasiado aquí. Si desea obtener información más detallada sobre estos temas, llegará más adelante.

Subir con una estrategia

Este es el primer paso para construir una cubierta efectiva. Podrías abofetear un mazo de 40/60 hechizos a minions y llamarlo un día, pero Obtendrá mucho más a partir de una idea básica de lo que desea poder hacer. y trabajando a su alrededor.

Una cubierta simple construida alrededor de los maestros imp.

La forma más básica en que puedes hacer esto es tomar una carta que sea particularmente única y construir tu mazo a su alrededor. Necesita tener cartas que apoyen los efectos de esa carta, mantenga a su oponente en alerta y le proporcione lo que necesita (robar cartas o salud, por ejemplo).

Esto es algo en lo que profundizaré con otro artículo. Por ahora, recuerde: tenga una idea coherente de lo que quiere poder hacer cuando comience a crear su mazo.

Costos de maná

Esto es simple: No acumules demasiadas cartas de coste de maná alto o bajo en tu mazo.

A medida que pasa cada turno, Tanto tú como tu oponente son cada vez más capaces.. Ambos comienzan con un maná y cada turno trae uno más a su grupo, lo que le brinda más opciones de juego.

Con una distribución bastante uniforme de tarjetas de bajo a alto costo, puedes mantenerte relevante a medida que aumentan los costos de maná. Cuanto mayor sea el costo, más poderoso es un minion o hechizo.

Pase el ratón sobre el retrato del héroe para ver los costos de maná de sus cartas.

¿Por qué no acumular minions de bajo costo?

Esto es algo por lo que muchos de los nuevos jugadores están predeterminados porque, hey, cuanto más juegues, mejor, ¿verdad? Eso funciona durante un tiempo durante un partido, pero se vuelve problemático a medida que tú y tu oponente suben en maná y ellos juegan cartas más poderosas mientras aún juegas 2 gotas (2 cartas de maná).

Algunas estrategias requieren el uso de minions principalmente de bajo costo, pero tenga cuidado de seguir esta ruta si no está ejecutando una de estas estrategias.

El razonamiento para no acumular cartas de mayor costo es aún más simple: cuanto más alto sea el costo promedio de mana de tus cartas, más débil te encontrarás en las primeras etapas de una partida. ¿Por qué sufrir daños cuando no tienes que hacerlo? Construye un mazo con maná equilibrado relevante desde el turno 1 y más allá.

Conoce a tus minions

Este tipo de vínculos se relacionan con la creación de una estrategia, por lo que no voy a hablar demasiado de esto aquí.

Necesitas poder Evalúa a tus secuaces y determina si realmente valen su costo.. En Piedra de la chimenea, cada carta importa por el pequeño tamaño de la cubierta. Cada tarjeta debe ir con lo que quieras hacer, y elegir a los secuaces es el aspecto más difícil de esto.

Al mirar a través de los minions, Asegúrate de considerar cuidadosamente sus costos de maná, salud, ataque y habilidades. Suena como una obviedad, ¿verdad? Bueno, no tanto.

Porque cada tarjeta es valiosa, necesitas tomar cada pequeño número en consideración. ¿Vas por un mazo más agresivo y buscas un siervo de 1 gota? Si es así, es posible que desees priorizar a aquellos con 2 ataques y 1 defensa, más una habilidad adicional (Gnomo Leper, Sargento abusivo, Murlocs, etc.).

Esto es algo que debe tener en cuenta de principio a fin a medida que construye su mazo, a cualquier costo de maná. Las diferencias entre cartas menores como Bloodfen Raptor y River Crocolisk pueden parecer despreciables al principio, pero hay una gran diferencia Entre 2 y 3 ataques, y 2 y 3 de salud. ¡No dejes que las pequeñas diferencias te engañen!

Relación hechizo a minion

Discutir si tirar 2 cartas de minion por 2 hechizos es una decisión mucho más difícil de lo que podrías esperar, y he aquí por qué:

Si tienes demasiados hechizos, es posible que no obtengas minions con la suficiente frecuencia para defenderte y atacar. Si tienes demasiados minions, no podrás mantenerte a ti mismo y tus minions como una partida continúa.

El equilibrio entre los minions y los hechizos es delicado, y no es algo sobre lo que pueda dar consejos directos. Cada jugador tiene su propio consejo para esto, y no hay dos mazos iguales. Si bien es posible que inicialmente te inclines a ir 50/50 en tus hechizos a los minions, después de pasar un tiempo con tu mazo, puedes alterarlo para que esté más inclinado de una manera u otra.

Esto es algo con lo que no estarás satisfecho al salir. Siempre.

¿Cómo trato con X?

No voy a entrar en contadores directos aquí, es una pendiente larga y resbaladiza. Cubriré esto en detalle en otro artículo en una fecha posterior.

Piedra de la chimenea Es algo así como un TCG / CCG tradicional, pero comprimido. Debido a esta compresión, realmente necesitas poder hacer frente a lo que parecen ser situaciones abrumadoras en una partida. Aquí es donde entran tus cartas de hechizo, y es lo que las hace tan valiosas.

¿Podrías tratar con un Sacerdote que haya usado Control Mental en tu siervo más fuerte? ¿Podrías lidiar con que tu oponente tenga 3 minions con burla en el campo? ¿Qué hay de las armas enemigas?

Cosas como estas son algo que debes tener en cuenta, pero desafortunadamente no es algo que un nuevo jugador pueda hacer fácilmente. Esto viene con familiaridad, aprendiendo de sus errores y pensando un poco fuera de la caja. Tus oponentes pueden usar la mecánica del juego en tu contra y, con el tiempo, podrás hacer lo mismo.

Cada tarjeta cuenta

He dicho esto al menos dos veces antes en este artículo, y lo diré de nuevo: ¡Cada carta cuenta!

Como mencioné en la sección anterior, Piedra de la chimenea Está comprimido en comparación con otros CCG. Lo que esto significa para ti al construir cubiertas es que Necesita sacar el máximo provecho de esas 30 ranuras para tarjetas. Cada tarjeta debe tener un propósito, por lo que debe elegir con cuidado.

Esto no es algo que los nuevos jugadores puedan hacer fácilmente porque ciertamente hay bastantes cartas raras, épicas y legendarias que superan a los básicos y comunes por una milla. No hay nada que puedas hacer al respecto, pero puedes trabajar con lo que tienes.

Conocer a tus secuaces es una parte importante de hacer que cada carta cuente. Si bien no es necesario que reflexione sobre cada oponente potencial con el que se encontrará al elegir sus secuaces, Absolutamente quiero tener minions en tu mazo que trabajen hacia tu estrategia, y tu Necesito elegirlos cuidadosamente.

¡Adelante y pierde! Entonces gana!

Combinando todo lo anterior, puede crear un mazo que funcione para usted, pero no se frustre si pierde algunas veces. Parte de la creación de un mazo es probarlo y modificarlo para que sea una máquina ganadora más eficiente.

Y ver esto con menos frecuencia.

A medida que comiences a jugar en Hearthstone, es posible que te sientas inclinado a tomar una de las cubiertas de clase predeterminadas y modificarlas un poco. Esto es muy recomendable (sin el mazo Druid) porque puede obtener un ejemplo práctico de lo que significa construir un mazo alrededor de una estrategia, incluso si las estrategias presentadas en los mazos predeterminados son simples.

Y con eso, todos hemos terminado aquí. Estaré escribiendo artículos más detallados sobre muchos de los temas presentados aquí durante la próxima semana. ¡Adelante, pierde, y luego gana!

También he elaborado listas que contienen las tarjetas exclusivas de cada clase:

  • Lista de cartas druidas
  • Lista de tarjetas de pícaro
  • Lista de cartas de guerrero
  • Lista de cartas de sacerdote
  • Lista de cartas de cazador
  • Lista de cartas de mago
  • Lista de cartas de brujo
  • Lista de cartas del Paladín (¡Próximamente!)
  • Lista de tarjetas de chamán (¡Próximamente!)