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El hechicero recibió bastantes cartas interesantes del Gran Torneo. Cada uno requiere un juego cuidadoso y táctico, tal vez más que otras clases, pero puede ser devastador cuando se usa con cuidado. Como el chaman De Hearthstone La clase de brujo está en el lado subestimado. Si desea comenzar ese camino hacia el aprendizaje, esta plataforma básica de brujos le ayudará a familiarizarse con la clase.
Esta lista viene de Trump, un profesional. Piedra de la chimenea jugador que transmite con frecuencia y tiene varios videos disponibles diseñados para enseñar conceptos básicos a nuevos jugadores. El diseño de esta baraja enfatiza lo que él llama tapping audaz: no tener miedo de agotar la salud de tu héroe para obtener una ventaja.
¡Aunque pensé que mi salud era importante!
La salud de tu héroe sin duda. es importante. Después de todo, perderás si cae por debajo de cero. Hasta ese momento, es un recurso, para ser explotado como cualquier otro. Las clases que usan armas toman la decisión de intercambiar salud por el control de la junta. Como brujo, usarás tu salud a cambio de un robo de cartas masivo durante todo el partido.
La lista de mazo
Quizás para compensar su excelente poder de héroe, los brujos se encuentran con una selección decepcionante de cartas básicas. No te preocupes, las cosas mejorarán más tarde.
Esta cubierta de brujo básica está orientada al control y tiende hacia el extremo inferior de la curva de maná. Jugarlo implica el uso frecuente de tu excelente poder de héroe, Life Tap. Life Tap hace dos daños a tu héroe, luego roba una carta. Un mazo que favorece las cartas baratas, por lo tanto, te permite usar este poder a menudo y obtener una ventaja sobre tu oponente al hacerlo.
Una vez que tengas menos de 15 años de salud, incluso si el tablero del oponente está limpio, querrás usar Life Tap (solo "toque" más adelante) con un poco más de precaución. Es en esta zona que los hechizos de estallido se vuelven plausibles - un par de Bolas de fuego y un Explosión de fuego de un mago te hará retroceder 13 puntos de daño, un cazador con solo una bestia en el tablero puede hacer 10 puntos de daño usando sus dos Matar Comandos. Además, deberás tener en cuenta algunas de tus cartas de brujo. Fuego infernal y Terror infernal dañará a tu héroe, pero pronto los discutiremos con más detalle.
Minions
La naturaleza deslustrada de muchas de las cartas básicas del brujo significa que esta baraja está ponderada en favor de los esbirros neutrales por necesidad y por diseño. Eso deja mucho espacio para las incondicionales del conjunto básico. Si has leído alguna de las otras guías de cubierta básicas de Hearthstone, verás más de un par de caras conocidas aquí.
Primero viene el Bluegill Warrior. Sus malas estadísticas son compensadas por el hecho de que tiene carga. Jugar uno puede permitirte apagar rápidamente muchos de los tótems del chamán, o cambiar por una carta potencialmente peligrosa como la Cuchillo Malabarista, antes de que se le permita negarle el control del juego inicial.
los Yeti Chillwind y Sen'jin Shieldmasta También hacen otra aparición. Ambas son excelentes opciones para una caída de 4 manas. los Yeti Chillwind desafía muchos hechizos de eliminación fácil y tiene potencial para cebar las cartas de transformación de un jugador - Maleficio o Organismo polimorfo -- temprano.Con una distribución de estadísticas sólida y nada que perder al ser silenciado, el Yeti Chillwind es un actor confiable que tiene un lugar en muchas cubiertas básicas o de presupuesto.
Una excelente tarjeta de burla, la Sen'jin Shieldmasta También es capaz de sobrevivir formas de eliminación basadas en el daño de la salud total. A los 3 ataques, sin embargo, es vulnerable a Palabra de las Sombras: Dolor de los sacerdotes. Por esta razón, se debe tener cuidado al jugar esta carta contra un sacerdote. De lo contrario, es una gran opción para ocultar a los secuaces más blandos de esta baraja de brujo.
Si el tapping frecuente no es suficiente, la Inventor gnomo También se incluye en este mazo. En la última fase del juego, cuando podría estar buscando un Fuego del alma o Descarga de las Sombras, la Inventor gnomo se puede jugar y aún así te deja con suficiente maná para jugar la mayoría de las cartas de este mazo, incluso con Life Tap también usado.
Un surtido de minions más pequeños a veces no será suficiente para hacer el trabajo. Es por eso que este mazo de brujo básico viene con dos grandes bateadores: el voluminoso y confiable Boulderfist Ogre, y el propio brujo Terror infernal. Empaquetar un battlecry que hace 1 daño a todos los demás personajes, es muy parecido a jugar el de guerrero. Torbellino deletrea al mismo tiempo que un minion. Cuando juegues, asegúrate de mirar antes de saltar, por así decirlo. Podría ser posible intercambiar minions enemigos a 1 de salud antes de jugar al Terror infernal, o la presencia de 1 secuaces de salud en tu lado del tablero podría no ser una decisión acertada.
Hechizos
Los hechizos del brujo pueden ser un poco situacionales, pero muy divertidos de jugar. Envoltura mortal es un pilar de muchas cubiertas de brujo, ya que te permite acabar con un siervo debilitado o castigar a un oponente que juega descuidadamente a un siervo con una sola salud. Si Envoltura mortal baraja a un siervo del tablero, te permitirá robar una carta. Es de destacar que este hechizo se puede jugar en uno de tus propios secuaces. Si no hay buenas jugadas para tu Bluegill Warrior para hacer, por ejemplo, se puede terminar a cambio de una tarjeta. Si uno de tus minions ya ha atacado este turno y se ha reducido a 1 de salud, es un candidato para Mortal Coil. Si quieres jugar tu Terror infernal, y tienes un minion a 1 salud ... Envoltura mortal. Hay mucho potencial empaquetado en esta carta de 1 maná.
Fuego del alma inflige daño directo a muy bajo costo, y puede ser dirigido al héroe enemigo oa uno de sus secuaces. Sin embargo, es una jugada arriesgada, ya que debes descartar una carta para usarla, lo que representa su costo minúsculo de 1 maná. Con el fenomenal poder de dibujo de este mazo de warlock básico, es posible jugar tu mano antes de usar esta carta, y luego rellenarla rápidamente al tocar. A las 3 mana, Descarga de las Sombras También hace 4 daños, pero está restringido solo a los minions.
Si tu lado del tablero está vacío o lleno de tus secuaces más voluminosos, Fuego infernal puede ayudar a despejar el lado del tablero de tu oponente y dar la vuelta al resto del juego. Hace 3 puntos de daño a todos los personajes, incluidos el héroe enemigo y el tuyo, y es especialmente satisfactorio jugar contra mazos o paladines de cazadores agresivos que acaban de usar el Muster para la batalla y Oficial de intendencia combo
Actualizaciones
Hay dos mazos de brujos populares por ahí para trabajar. En primer lugar, está el zoológico o la cubierta de zoolock, que se centra en crear una variedad de minions y demonios más pequeños. Por lo general, tiene la ventaja de ser muy barato de fabricar, visto en Tempostorm, por ejemplo, cuesta tan poco como 1.500 polvo. Esta baraja en particular tiene la fuerza adicional de no requerir ninguna carta de De Hearthstone Dos expansiones para un solo jugador, lo que significa que está bien al alcance de aquellos que no quieren gastar el dinero en ellos.
El otro tipo de cubierta se conoce como bloqueo de mano y es perennemente popular. Se trata de un juego temprano y arriesgado para llenar la mano del brujo y luego jugar a secuaces gigantes a un costo extremadamente bajo, a menudo en combinación con Protector de Furia del Sol y / o Defensor de Argus.
En particular, para esta baraja, vale la pena hacer algunas sustituciones. Añadiendo minions que pulen daño de hechizo, como Kobold Geomancer o Drake azul, le permitirá una amplia gama de oportunidades para utilizar Envoltura mortal eficazmente.
Tarjetas sinérgicas como Poder abrumador, Terror del vacio, y la relativamente nueva Dreadsteed tienen un enorme potencial. En particular, no ha surgido ningún tipo de mazo que haga uso de esta interesante tarjeta.
Conclusión
Si esta es tu primera vez absoluta jugando Piedra de la chimenea, podrías ser mejor para seguir jugando al mago por el momento. Sin embargo, si estás familiarizado con los juegos de cartas coleccionables o te enfrentas a un desafío, Warlock es una clase potencialmente cargada que cuenta con un excelente poder de robo y recompensa el juego táctico y arriesgado.