Él dijo & coma; Ella dijo & colon; LucasArts y Free Radical Camps intercambian barbas y culpa por el fracaso de Battlefront III

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Él dijo & coma; Ella dijo & colon; LucasArts y Free Radical Camps intercambian barbas y culpa por el fracaso de Battlefront III - Juegos
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Recientemente, múltiples fuentes asociadas con desarrolladores. Radicales libres Han llevado a los medios a la culpa LucasArts Por el fallo de la tercera instalación de la Guerra de las Galaxias juego Battlefront III.


Un ex empleado del campamento de LucasArts ha escuchado el parloteo y está respondiendo con amabilidad, lanzando jabs de vuelta a los desarrolladores.

Al comentar anónimamente a GameSpot, la fuente respondió a las afirmaciones de que LucasArts no apoyó el título y sabotearon tanto el juego como el desarrollador:

"Estuve en LucasArts durante este tiempo, trabajando en Battlefront III, y lo recuerdo bien. Todo el mundo, desde los productores hasta el marketing, estuvo 100 por ciento invertido en hacer que la relación funcione", dijo la fuente. "Estábamos desesperados por un seguimiento de próxima generación de Battlefront (la afirmación de que el proyecto fue saboteado por razones financieras es absurda. La franquicia [de Battlefront] era una gran fuente de dinero en ese momento). Cuando Free Radical se perdió continuamente las fechas y entregas, "Los ex presidentes de LucasArts, Jim Ward y Darrell Rodríguez] hicieron muchos pagos de hitos parciales o parciales de" buena voluntad "para mantener el proyecto".


La fuente continúa criticando la afirmación de que Free Radical había terminado en un 99 por ciento con el título que consideraron el juego más ambicioso de la franquicia. Al parecer, el juego era "mediocre" y solo un 75 por ciento completo.

La fuente coloca la responsabilidad directamente en Free Radical, ahora Crytek UK.

Él opina que los desarrolladores se falsearon fraudulentamente para obtener ganancias monetarias y operaron de manera muy similar a un "esquema Ponzi". Al parecer, redirigieron la mano de obra y el dinero del esfuerzo de LucasArts para ponerse al día con el fracaso inevitable. Calina, dejando Battlefront III respaldado. Continúa criticando a los desarrolladores por ser deshonestos con respecto a su progreso, la incapacidad de cumplir con los plazos iniciales críticos, y afirma que tampoco pudieron cumplir con los nuevos plazos establecidos para ellos.

Steve Ellis, cofundador de Free Radical, respondió aquí.