Han Zombies Shambled Over The Shark & ​​quest;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Han Zombies Shambled Over The Shark & ​​quest; - Juegos
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Los jugadores siempre han tenido que lidiar con el desorden, criaturas subhumanas olorosas capaces de expresarse en gruñidos y gemidos guturales. Estos días, sin embargo, son menos propensos a ser tus compañeros de cuarto y más propensos a ser las hordas de zombis asesinas que encuentras en un porcentaje alarmantemente alto de juegos modernos.


No siempre fue así. Hace mucho tiempo, los juegos de zombis eran raros e interesantes, y, sobre todo, espeluznantes. Recuerda la primera vez que jugaste. Resident Evil? Como me lo describió un amigo cuando obtuve mi PlayStation original, no era un juego que quisieras jugar con las luces apagadas, ni siquiera con las luces encendidas.

Ahora, los zombies y los juegos de zombies están en todas partes, lo que podría estar bien si no lo estuvieran ... bueno, no quiero decir que todos sean malos, per se, pero muchos de ellos parecen usar zombies como bolsas de carne desechables para que los jugadores puedan piratear, disparar e incinerar.

Pueden ser zombies en realidad interesante ¿otra vez?

Día Zzzzzzz ...

Aquí es donde hago a todos enojados criticando DayZ. No me malinterpretes, como un shooter de supervivencia, multijugador, para un mundo abierto, es genial.


Pero no es realmente un juego de zombies.

Sí eso tiene zombies, pero podrían ser tan fácilmente robots, duendes u orcos. Simplemente no son tan aterradores cuando puedes verlos a la luz del día a 500 metros de distancia a través de tu rifle de alcance. La tensión en ese juego proviene de otros jugadores humanos, no de las hordas sin sentido que la mayoría de las personas pasan corriendo.

DayZ, cuando funciona, generalmente se considera un buen juego. Solo desde el inicio de 2012, hemos visto aproximadamente un millón de juegos, de varios niveles de calidad, con zombies, incluso si no estaban etiquetados directamente como tales, como antagonistas principales, como:

  • Dead Space 3
  • El mundo secreto
  • Motosierra de paleta
  • ZombiU
  • El instinto de supervivencia de los zombies
  • y no menos de tres Resident Evil releases.

Y luego estaba La guerra Z - cuanto menos se diga de eso, mejor.


Los zombies son los nuevos bacon.

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Los zombis se han convertido en los chicos malos de los juegos de acción modernos, al igual que los orcos en los juegos de fantasía. Y, al igual que los orcos, son exagerados. Si "otro juego de fantasía con orcos" te parece aburrido, ¿debería ser "otro juego de disparos moderno con zombis" diferente?

No es solo el juego, tampoco. Los zombis están más calientes que nunca en libros, películas y TV. Los muertos vivientes. Orgullo y prejuicio y zombies. Guerra Mundial Z. Game of Thrones - y no, no estoy hablando de Cersei, que es más frío que cualquier wight. Los zombis se han movido más allá del reino del horror de grado B de Schlock y sólidamente en la corriente principal. Los juegos quieren atraer a la audiencia general, y lo hacen trayendo a los zombis demasiado familiares.

Creo que parte de esto es que nos hemos vuelto un poco más sensibles con respecto a la representación de la violencia, al menos contra otros seres humanos, en la cultura popular. ¿Soplando a otras personas? No es tan genial, especialmente a raíz de recientes trágicos tiroteos en masa. ¿Soplando cosas que parecen personas pero no lo son? Algo más aceptable. Y cuando es algo que reconocemos de alguna manera ("¿Tío Fred?" "Esa cosa ya no es más tío Fred. ¡Frag!") Agrega otro nivel a la interacción personal.

¡Crecer!

Pero los zombies no son personas. Aparte del asesino ocasional, la gente es generalmente visible y no da mucho miedo. Los zombis como personas pueden cumplir los requisitos de las películas y los videojuegos, pero al hacerlo disminuye su impacto general. Se vuelven tan temibles, y tan amenazantes, como los droides de batalla en el Guerra de las Galaxias precuelas, el ejemplo perfecto de "Queremos que nuestros héroes destruyan las hordas de enemigos, pero no queremos que esos enemigos sean humanos porque podrían ofender a la gente".

(Aunque si vamos a hablar de juegos como simuladores de asesinatos en masa, ¿por qué no ha habido un juego en el que juegues como Sith y sacrifiques a los pistoleros? Sería un éxito de ventas, sin duda. Oye, tal vez LucasArts puede hacerlo! Oh, espera ...)

Zombies todavía pueden trabajar

Todavía pueden traer esa tensión, ese horror que es tan raro en las ofertas de hoy. Pero también creo que son un ejemplo perfecto de "menos es más", no solo en la cantidad de juegos que los ofrecen, sino en la cantidad de ellos que se encuentran en un juego determinado. Cincuenta zombis que suben por la colina son solo objetivos para disparar armas automáticas. Uno o dos acechándote o saltando de la oscuridad - ahora eso es alguna cosa.

Me gustan los juegos de estilo sandbox como DayZ bien, pero tal vez, cuando se trata de tensos encuentros con zombies, este es un caso en el que los juegos con guión, en su mayoría lineales, son la mejor opción. Aunque Skyrim es todo menos lineal, sus mazmorras son en su mayoría, y cuando estás en un estrecho corredor en alguna tumba del Nord y los cadáveres comienzan a levantarse para arrancarte la cabeza ... eso todavía me atrapa. Bueno, hasta que los disparé con mi Axe of Overpowerd Death-Dealing.

El gato zombie, sin embargo, está fuera de la bolsa. Todavía puede haber algunos juegos, como el Amnesia Series, que utilizan a los zombis como enemigos efectivos y aterradores, pero el mercado masivo probablemente dictará que la mayoría de los "juegos de zombis" son tiradores de fragmentos. Eso está bien a veces, como cualquiera que haya jugado. Left 4 Dead atestiguará

Pero incluso si un juego de zombies está bien hecho, nos queda una pregunta: ¿Hay demasiados de ellos? Como los orcos, ¿están exagerados? La respuesta es probablemente sí, y se necesitará algún otro fenómeno para suplantarlos como los queridos en descomposición de la industria.

Sin embargo, esa transición podría llevar años, así que por el momento tendremos que conformarnos con lo que tenemos, y probablemente soportar más que unos pocos títulos malos que simplemente intentan sacar provecho del tren de dinero zombie.

Pasar los cartuchos de escopeta. Va a ser una noche larga