¿Alguien ha desarrollado un videojuego tan elegante como Go & quest;

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 21 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
¿Alguien ha desarrollado un videojuego tan elegante como Go & quest; - Juegos
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Estoy viejo. Soy tan viejo que siento que debería insertar una broma de "Soy tan viejo ..." aquí. Usted sabe el tipo. "Soy tan viejo que Millard Fillmore era mi vendedor de papel". Si no sabes quién era Millard Fillmore, no te preocupes. Estoy seguro de que el sondeo indicaría que la mayoría de la gente no lo hace. Un vendedor de papel, en caso de que también sea un misterio, era un niño que entregaba periódicos en bicicleta.


Si no sabes qué es una bicicleta, no puedo ayudarte.

La razón por la que estoy señalando la edad que tengo es que soy absolutamente, positivamente, no el público objetivo para los juegos de AAA. Nunca he tenido un controlador de juego. Soy consciente de los nombres de los videojuegos populares populares, porque muchas de las personas que conozco en las redes sociales están involucradas en ellos, en títulos que van desde juegos de Facebook hasta juegos intensivos de disparos.

Aunque sí juego juegos en línea. Juego un juego de espada y brujería de Facebook (Edad del castillo), un juego retro (una versión flash de Pacman), un juego de Android (Desert Golf), y, lo que es más importante, por la pregunta que voy a formular, el antiguo juego de mesa asiático llamado "Go", "Baduk" o "Wei Chei".

De los juegos que he enumerado, Go es el que enriquece mi vida.

El aspecto comunitario de los juegos de las redes sociales puede ser satisfactorio, y Pacman me da nostalgia por el juego de arcade instalado en un bar al otro lado de la calle de una fábrica donde trabajé a principios de los años ochenta.


Pero Go está en una liga diferente. Requiere concentración, estudio, desarrollo de habilidades y el cultivo de un sentido estratégico. Go es al menos tan complejo en potencial estratégico como el ajedrez, pero tiene un conjunto de reglas increíblemente simples. Puesto en términos de programación de computadoras, Go es la esencia del mundo de los juegos. Poner en el léxico de artes marciales, es Aikido.

Go se juega en una cuadrícula de 19x19. Los dos jugadores colocan piedras en las intersecciones de las líneas de la cuadrícula e intentan rodear las piedras de su oponente. Más allá de eso, realmente no hay muchas más reglas, pero la enorme cantidad de enfoques posibles han mantenido el interés en el juego desde al menos el siglo 4 a. C.

Así que tengo una pregunta para aquellos de ustedes que conocen el estado general de la industria de los videojuegos. ¿Hay un videojuego comparable en la posibilidad estratégica de ir (o jugar al ajedrez, para el caso)? Si no, ¿hay desarrolladores de juegos que aspiran a crear juegos con suficiente profundidad táctica y estratégica que resistan la prueba del tiempo?


Las herramientas actuales para construir mundos virtuales deberían crear la posibilidad de juegos aún más ricos que el Go o el ajedrez. El "tamaño del tablero" permitido por esos mundos virtuales podría ser infinito, y el paisaje podría incluso ser auto-modificable.

Mi viejo sentido del estado de los videojuegos puede estar fuera de la base, pero lo que he visto en la corriente principal es análogo a los cineastas que reciclan la trama de Casa del camino para cada película, cambiando la configuración regional y el vestuario, pero manteniendo los mismos elementos de la trama.

Esta es una pregunta seria.

¿Me equivoco? ¿Hay videojuegos tan estratégicamente sólidos como el mejor de los juegos desarrollados hace cientos de años usando solo guijarros y tablas de madera?

Si es así, indícamelas y las intentaré.