Halo 5: Guardianes se lanzará este mes de octubre, por lo que uno podría esperar alguna información sólida y bastante sólida con respecto a su velocidad de cuadros y resolución en este momento. La Xbox One se ha retrasado un poco en el departamento de resolución en comparación con la PS4. Sin embargo, después de las actualizaciones y mejoras de optimización, Microsoft parecía estar seguro de que podría darle la vuelta. Así que seguramente, el mayor buque insignia del sistema es sacar todas las campanas y silbidos, ¿verdad?
Bueno, lamentablemente, no. O, mejor dicho, no es un 'no' todavía, pero ciertamente no es un sí. Hablando con Gamingbolt, el productor principal Chris Lee confirmó que el juego se lanzaría con 60 fps, pero dio la respuesta bastante desagradable de que la resolución no estaba "bloqueada".
Por supuesto, esto no fue una confirmación de que el juego no sería Full HD, pero dada la falta de una respuesta definitiva en esta última etapa de desarrollo, así como el historial de las consolas, está lejos de ser tranquilizador.
Halo 5: Guardianes Se lanza el 27 de octubre exclusivamente para Xbox One. ¿Una resolución más baja sería un factor decisivo para usted?