Halcyon 6 & colon; Starbase Commander & colon; Micromanaging en su máxima expresión.

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 24 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
Halcyon 6 & colon; Starbase Commander & colon; Micromanaging en su máxima expresión. - Juegos
Halcyon 6 & colon; Starbase Commander & colon; Micromanaging en su máxima expresión. - Juegos

Halcyon 6: Starbase Commander es un RPG de estrategia espacial que fue desarrollado y publicado por Massive Damage Inc. Es la entrada más reciente en una nueva tendencia de Space RPG que se asemeja al clásico de ciencia ficción. Star Trek peliculas Desde la forma en que se visten los personajes, a las tareas que te propones hacer, a la tecnología y la forma en que los alienígenas interactúan contigo, todo recuerda mucho a la querida franquicia.


Si Más rapido que la luz era un híbrido entre Espacio profundo 9 y Viajero, pensar en Halcyon 6: Starbase Commander como un híbrido de La serie original y Viajero. Es una parte que explora mundos extraterrestres e interactúa con ellos, una parte de intimidación de batallas espaciales y una parte de momentos más tontos, comedia negra o de otro tipo.

Por supuesto, esto no es algo malo, ya que no solo le brinda algo familiar para agarrarse mientras juega, sino que también rinde un maravilloso homenaje al trabajo en cuestión. Excepto que esta vez lo hace con un arte de píxeles lindo y una música de espacio ambiental en auge que te hace sentir como si estuvieras en un rave.

El prólogo comienza contigo en medio de una perturbación donde el comandante de la Halcyon 6 Va a investigar con sus mejores oficiales. Se enfrentan a una nueva amenaza alienígena y son eliminados, lo que lo deja a usted, el misterioso héroe, a cargo de la base de la federación. El resto de la historia depende de las elecciones que realice una vez que finalice el prólogo, solo que los objetivos de "no ser eliminado" son los mismos en todos los juegos. A partir de ahí, el juego se abre y te da la posibilidad de reclutar a los oficiales que quieras del grupo que se te ha asignado, separados en 3 categorías: táctico, ingeniería y ciencia.


Cada oficial tiene una variedad de habilidades únicas para su clase, y posiblemente incluso únicas para ese héroe en particular, dependiendo de quién obtengas. Hay una gran variedad de personas para elegir y cada una tiene su propia historia de fondo, lo que le da cierto sabor a los personajes que realmente no representan mucho de lo contrario. Cada uno de los oficiales es solo parte de un molde similar con diferentes habilidades y frases ligeramente diferentes, que probablemente habrás memorizado un par de horas en el juego porque las repiten hasta el final.

Los aspectos personalizados de Halcyon 6 son bastante secos porque es probable que vayas a pasar por varios de estos oficiales, ya que se morirán mucho. Los juegos tratan de vincularte a los oficiales, pero en realidad todo lo que hace es agregar un nombre y una cara al tipo que fue destruido en el espacio. No es como Emblema de fuego - un juego que realmente tiene oficiales interactúan contigo, lo que hubiera sido un buen toque.


Cada una de las clases tiene sus propias fortalezas y debilidades, y cada nave también las tiene. Todo esto se suma a las habilidades que vienen con los pilotos, que te brindan la posibilidad de personalizar tu flota dependiendo de quiénes son tus oficiales y qué barco decides darles. Cada batalla se basa en turnos, y depende principalmente de la habilidad genuina y la buena composición del equipo para ganar estas peleas. Si tienes una mala composición de equipo y solo estás eligiendo habilidades al azar, perderás a menos que estés en el modo fácil. Esta es la razón por la que este juego requiere un enfoque adicional en tu estrategia en cada batalla, especialmente contra aquellos que tienen más salud y más barcos que tú..

Halcyon 6: Starbase Commander es un juego con muchas capas y una gran cantidad de microgestión que vas a tener que enfrentar. Si quieres luchar contra "Chruul", los enemigos en el juego, tendrás que conseguir naves. Conseguir naves significa que debes construirlas, y para construirlas necesitas visitar colonias que le proporciona recursos o construye partes de la nave que le brindan esos recursos. Para construir partes de la nave, debe explorar, lo que le brinda la oportunidad de enfrentarse en el combate a pie, que es otro aspecto del combate por turnos. Eso es frecuente en el juego.

Si bien no hay un aspecto de itinerancia libre en tierra, todavía agrega otra capa al juego de múltiples capas. Agregue a esto el hecho de que cada vez que asigna un oficial a un área de la nave, existe una pequeña posibilidad de que ocurra un "incidente". Esto causará que tome una decisión que podría afectar el destino de los miembros de su tripulación y los oficiales, lo que posiblemente lo retrasará. No deja ningún margen para el error, y puede ser frustrante si no conoces todos los rincones de este juego.

Necesito mencionar el hecho de que necesitarás juntar una línea de ensamblaje casi perfectamente eficiente de recolección y producción de recursos, para poder llegar a cualquier parte del juego. Cerrar los portales debe ser su principal prioridad, además de capacitar a nuevos cadetes y producir materiales. Todo esto debe hacerse en un sistema casi perfecto o usted se atrasará y será víctima de la crueldad del vacío del espacio.

Una gran parte de este juego es saber cuándo enviar tus barcos y cuándo retenerlos. A veces es mejor dejar morir a toda una colonia que detener la producción de materiales o entrenamiento de oficiales, porque si lo hace, es posible que no pueda salvar las siguientes colonias. Es un juego de altas apuestas en el que tienes que saber a quién sacrificar para construir un mejor mañana. Sin embargo, me he dado cuenta de que hay ocasiones en las que te colocan en situaciones donde no puedes ganar, y sería mejor volver a empezar desde cero en lugar de continuar por el camino que estás siguiendo.

Puedes llegar al punto medio del juego y estar tan lejos de tu liga que obtendrás una pantalla Game Over en solo unas horas, porque no hiciste una cosa pequeña correctamente. Nuevamente, la mayor parte de la dificultad del juego es seleccionada por ti y puede ser cambiada, pero aun así estas cosas siguen siendo válidas, pero no de la misma manera. He visto a gente discutir en la comunidad sobre la dificultad de los juegos sobre cómo puede ser un poco injusto a veces, con el argumento contrario como "Get Good Scrub".

Sin embargo, el gran problema con Halcyon 6 No es tanto la dificultad en sí misma, sino la posibilidad de que te encuentres en una situación en la que, sin importar qué, perderás. Por supuesto, no es que los juegos no tengan escenarios de No-Win, pero es más importante el hecho de que es bastante fácil entrar en esos escenarios, en contraste con un juego como el Xcom donde puede ver claramente que la culpa es suya o donde salió mal hace 3 turnos (a diferencia de hace 20 autos guardados).

Te dan la posibilidad de hacer alianzas y esto cambia tu experiencia solo un poco en general, es principalmente el sabor de tu línea de misión principal: eliminar al Chruul y salvar a la raza humana. Las interacciones entre los alienígenas son al menos divertidas, si no ligeramente ralladas. Sin embargo, hay momentos extraños en los que te encuentras haciendo una búsqueda de una facción que ya has eliminado, lo cual no tiene mucho sentido, ya que solo los has hecho pedazos en un agujero negro.

Halcyon 6: Starbase Commander es un título adictivo que te obliga a tomar decisiones difíciles por el bien de tu base estelar. Si bien puede tener algunos picos de dificultad injustificada, todavía es un juego de rol divertido y peculiar en el espacio que deberías probar si estás en el mercado para ese tipo de cosas.

Revisor recibió una copia de los editores.

Nuestra calificación 8 Halcyon 6: Starbase Commander es un título adictivo que requiere toneladas de microgestión, pero de alguna manera sigue siendo divertido. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones