Gwent para novatos y colon; Cómo construir un mazo de monstruos meteorológicos

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Gwent para novatos y colon; Cómo construir un mazo de monstruos meteorológicos - Juegos
Gwent para novatos y colon; Cómo construir un mazo de monstruos meteorológicos - Juegos

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Gwent, el nuevo juego de cartas de CD Projekt Red, que se acaba de lanzar en versión beta abierta, y que ya está salpicado por los amantes de los juegos de cartas digitales en todo el mundo. Hay muchas facciones, mazos y estilos de juego para que los fanáticos puedan probar, y una serie de estrategias diferentes que pueden llevarte a la victoria.


Si estás jugando con la facción de Monster, hay dos temas principales con los que puedes alinear tu mazo para hacerlo lo más fuerte posible. Y en esta guía, nos centraremos en el estilo de la cubierta de clima y en las cartas que debes incluir si así quieres jugar.

Tenga en cuenta que esta no es una guía para obtener la mejor posición en las tablas de clasificación, ni tampoco una explicación de cómo jugar. Si necesita ayuda con eso, puede consultar nuestra Gwent Guía para principiantes para comenzar con el pie derecho.

Cómo construir una cubierta meteorológica para la facción del monstruo en Gwent

Efectos del clima en Gwent retira lentamente la Fuerza de las unidades de tu oponente, lo que te brinda la ventaja de un juego largo o obliga a tu oponente a limitar sus opciones en cuanto a la ubicación de la unidad.

Para comenzar a construir tu mazo de tiempo, deberás jugar la parte de un solo jugador de la Gwent Beta hasta que derrotes a Dagon, el segundo líder de Monster. La habilidad de Despliegue de Dagon pone un efecto de Escarcha, Lluvia o Niebla en el tablero, que se ajusta perfectamente a nuestro tema.


Fuente de la imagen: Dagon

Los tres tipos básicos de clima tienen cartas en forma de Biting Frost, Impenetrable Fog y Torrential Rain, todas las cuales son opciones decentes para tu mazo.

Lo que realmente los hace brillar (en sentido figurado) es la tarjeta Silver Aeromancia, que te permite jugar una carta de clima de tu mazo o tu cementerio Ambas opciones son buenas, ya que tirar una carta de tu mazo aumenta la probabilidad de robar una carta dorada del clima, y ​​en las últimas etapas del juego, el tirar de tu cementerio te permite elegir un efecto Clima en el que tu mazo ya no esté.

Fuente de la imagen: Aeromancia.

Las cartas de plata y oro son mejores versiones de los efectos del clima de bronce estándar, como White Frost, Ragh Nar Roog, y Drought (2-row Frost, 3 daños de niebla y 3 daños de lluvia). También está la Tormenta Skellige, que daña las unidades al final de una fila por 3, 2 y 1.


El único problema con estas tarjetas es su falta de sinergia con otras tarjetas de Monster. Los Foglets se mueven en tu tablero tan pronto como golpee un efecto de Niebla (incluso desde tu cementerio), pero nada sucederá si usas la Sequía más poderosa en su lugar. Del mismo modo, el Ancient Foglet no recibirá su beneficio de inicio de turno sin un efecto de niebla en el tablero.

Las mejores selecciones de cartas para un mazo centrado en el clima

Principalmente, usted desea buscar unidades que también causen efectos climáticos. Perros de caza salvaje Coloca una escarcha, por ejemplo. UNA Espíritu del bosque engendra 3 lobos rabiosos y Niebla: eso es un total de 8 de Fuerza, ¡sin considerar a ningún Foglet convocado al tablero! Y el Hag de agua tiene la opción de eliminar el Clima de tu lado del tablero, hacer 3 daños a cada unidad enemiga en una sola fila, o arrojar algo de Lluvia sobre tu oponente.

Fuente de la imagen: Woodland Spirit.

Tenga en cuenta, sin embargo, que está limitado a 4 tarjetas Gold y 6 Silver. Y solo puede tener una copia de cada tarjeta, por lo que no puede lanzar múltiples cartas de Hag de agua, de Aeromancy o de mayor nivel al mismo tiempo.

Sinergia en cubiertas del clima

Ya hemos hablado de Foglets y Ancient Foglets, y las cartas restantes funcionan bien con Frost. Nithral - otra unidad de caza salvaje - aumenta el daño que Frost hace en 1 (para un total de 2), ¡pero ten cuidado! Es un impulso plano para todo el tablero, por lo que si tu oponente coloca una escarcha en tu costado, también hace 2 puntos de daño.

Gigantes de hielo obtén una friolera de +5 en su fuerza cuando Frost está en el tablero, pero recibe 5 de daño cuando tu oponente elimina todo el Frost del tablero.

Fuente de la imagen: Imlerith.

Imlerith (un oro) hace 4 puntos de daño cuando golpea el tablero, o Hace 8 daños a una unidad afectada por Escarcha. Caranthir, otra carta de oro, mueve 5 enemigos a la misma fila en la que está (en el lado del tablero de tu oponente), y lanza Frost en su lado. Es una excelente manera de asegurarse de que las unidades de tu oponente sean golpeadas por tus efectos de clima. Jotunn hace un truco similar, solo él mueve 3 unidades enemigas adyacentes y las daña por 2, pero puede mover a los enemigos a un área ya afectada por el clima. Geralt: Aard (Oro) también mueve las unidades enemigas, pero empuja 5 unidades adyacentes una fila (Melee to Ranged, Ranged to Siege) y daña a cada una de ellas.

Fuente de la imagen: Caranthir.

Aquí hay una lista de muestra que he reunido para una cubierta meteorológica que usa a Dagon como líder:

  • Oro (4/4)
    • Geralt: Aard
    • Imlerith
    • Caranthir
    • Espíritu del bosque
  • Plata (6/6)
    • Quemar
    • Escarcha blanca
    • Aeromancia
    • Jotunn
    • Hag de agua
    • Nithral
  • Bronce (20)
    • Foglet x3
    • Foglet antiguo x3
    • Caza salvaje caza x3
    • Gigante de hielo x3
    • Hielo picante x3
    • Niebla Impenetrable x3
    • Cielos despejados x2

Es posible que esta lista no tenga la fuerza bruta de otras listas, pero los efectos del clima pueden desgastar las unidades de tu oponente con bastante eficacia, y las cartas como Geralt: Aard, Jotunn y Caranthir te permiten cambiar las unidades enemigas al efecto de clima.

En nuestra próxima guía, echaremos un vistazo a los monstruos a los que les gusta comerse unos a otros por diversión y ganancias usando el mecánico Consume. Mientras tanto, ¿cuál es tu táctica favorita para usar en un mazo Monster en Gwent? Háganos saber en los comentarios!