Contenido
- Sol BadGuy
- Fortalezas
- Debilidades
- Ky Kiske
- Fortalezas
- Debilidades
- Fausto
- Fortalezas
- Debilidades
- Sin Kiske
- Fortalezas
- Debilidades
Guilty Gear Xrd - Revelador, el nuevo luchador de Arc System Works, publicado por Aksys Games, ha sido lanzado hace 2 semanas. Encontramos que es un juego asombroso para los fanáticos casuales y los incondicionales.
Ahora, calificar el juego como muy técnico y matizado sería una subestimación. El juego cuenta con un excelente tutorial para ayudarte a entender los conceptos básicos. Pero los fanáticos más nuevos aún pueden encontrar dificultades para entender el juego en general sin un personaje útil.
Así que hemos creado esta guía de caracteres para principiantes para ti. Aquí, cubriremos los luchadores más fáciles del juego, Sol, Ky, Faust y Sin, y las estrategias básicas.
Sol BadGuy
El posterboy de la serie es un personaje completo, pero muy ofensivo. Su conjunto de habilidades le permite poder lidiar con cualquier situación posible. El objetivo principal es acercarse y triturar su guitarra en su cara, pero me refiero a dejarlos en negro, azul y asados. Sol permite a los jugadores cubrir sus enfoques con sus proyectiles de fuego. Acercarse, por encima de todo, es su objetivo principal.
Fortalezas
- Tiene muchos normales fuertes y especiales para casi cualquier situación.
- Sobresale a corta distancia con fuertes normales, junto con su mando al mando, Wild Throw.
- Excelente capacidad para convertir casi cualquier golpe en derribo. Los buenos entrantes conducen a combos de alto daño sin costo de tensión.
- Sin duda tiene la inversión invulnerable más fuerte en el juego, Volcanic Viper, para usar en múltiples situaciones.
- Hace muy buen uso de las cancelas romanas amarillas y rojas.
- Daño de aturdimiento alto. Puede garantizar fácilmente el mareo a partir de simples combos de contraataque con un mezclado en curso.
Debilidades
- Tiene dificultad para lidiar con una zonificación fuerte. A veces debe tomar riesgos para entrar en su rango ideal de ataque de cerca.
- Las habilidades de mezcla son muy básicas. Aterrizar buenos golpes en la ofensiva requiere una lectura fuerte y la adivinación de los oponentes.
Se dice que la ofensiva es la mejor defensa, así que si no estás atacando estás en desventaja. Puede parecer una tarea difícil, pero deberías encontrarte apoyando a tu oponente en una esquina.
Ky Kiske
El eterno rival de Sol y el segundo chico de la serie, es otro espadachín bien redondeado. La ofensiva de rango medio de Ky es muy efectiva debido a las opciones útiles y diversas disponibles para él. Puede cambiar rápidamente entre mantener a raya a un enemigo y cargar para atacar. Su estilo de juego es sorprendentemente familiar de otros personajes de juegos de lucha que poseen la capacidad de atacar desde lejos. En general, Ky es capaz de crear situaciones ventajosas con su control del espacio.
Fortalezas
- Fuerte juego neutral que consiste en normales rápidos y de largo alcance y buenos proyectiles.
- Tiene una herramienta para cada situación, incluyendo dos de los mejores anti-aires en el juego.
- Los molinillos hacen que sus proyectiles sean aún más fuertes y le dan un gran oki.
- Buen carácter para principiantes debido a que es fácil de aprender y usar.
Debilidades
- Daño medio bajo.
- Jack of All Trades, si bien tiene una herramienta para cada situación, no se destaca en ningún área.
A pesar de sus aspectos positivos, ganar con Ky requerirá más esfuerzo que cualquier otro personaje. La velocidad y el control del espacio hacen de Ky una buena elección..
Fausto
El curioso doctor está con su firma de bolsa de papel marrón. Aparte de las apariencias, es un personaje de espaciado sorprendentemente fundamental que utiliza normales abusivas y elementos aleatorios para mantener a raya a su oponente. Fausto también tiene un control de comando y una variedad de gastos generales que, combinados con varios elementos, crean excelentes situaciones de caída. Con combos sencillos y un plan de juego, es bastante amigable para los principiantes.
Fortalezas
- Gran variedad en muchas normales.
- Objetos aleatorios mantiene al oponente adivinando
- Fuerte mezcla con una sobrecarga instantánea, proximidad desbloqueable, salto de golpe múltiple cancelable bajo
- Fuerte presión con la mayoría de los movimientos que se pueden cancelar por saltos, un bloqueo enorme en la patada de perforación y el control de las esquinas utilizando elementos anti-aire y
- Ataques anti-aire y aire-aire muy fuertes.
- Invencible 5D combinado con YRC
- Hitbox raro
- Tiene un rastreo de bajo perfil.
Debilidades
- La defensa baja y el hitbox grande en hitstun significa que muere relativamente rápido
- Artículos aleatorios conducen a una recompensa inconsistente
- Tiene opciones limitadas en defensa tales como:
- Su normal más rápido tiene 6 cuadros de inicio, que es 1 cuadro más que el personaje promedio
- El airdash lento hace que sea difícil escapar de la esquina y la zonificación
- Largo tiempo de despertar
- Los ataques de mayor alcance sufren recuperaciones prolongadas y muchos pueden perfilarse fácilmente
Ahora está claro que Fausto tiene tantos positivos como negativos. Sigue siendo una buena opción, pero necesitas pasar más tiempo enfocándote en sus fundamentos.
Sin Kiske
Hijo de Ky y protegido de Sol, el pecado puede causar un daño impresionante. También tiene una variedad de especiales que se pueden usar al gastar su calibre único. El medidor requerirá la gestión del medidor en medio de peleas. En comparación con otros medidores únicos en la serie, Sin posee combos básicos, buenos daños y habilidades de largo alcance que son simples y fáciles de usar.
Fortalezas
- Muy alto daño con medidor de calorías.
- Tiene la capacidad única de cancelar cualquier especial en cualquier otro especial.
- Buena presión y trampas decentes.
- Buena neutral con normales de largo alcance y especiales.
- Un poco seguro DP, ya que puede ser cancelado en bloque en sus otras ofertas especiales.
- Gran backdash.
- Tiene uno de los mejores éxitos antiaéreos del juego con una gran variedad y recompensa.
Debilidades
- Metro hambriento, tanto en términos de tensión como de su propio indicador.
- Senderos de gatling limitados
- Tiene mala mezcla sin calorías.
- Si bien el DP es seguro en bloque, tiene un hitbox muy pobre y una velocidad lenta (se pierde fácilmente).
El medidor de calorías del pecado es un punto débil de su juego. Lo necesitas para montar la mejor ofensiva y las respuestas defensivas. Si puedes manejarlo bien, entonces te has encontrado con alguien con quien enfrentarte a la batalla.
Esperamos que esta guía te ayude a encontrar un personaje para bucear aún más en Guilty Gear Xrd-Revelator. Esta guía no sería posible sin los esfuerzos exhaustivos y la información de la comunidad de Dustloop. Si esta guía le ha resultado útil y / o tiene alguna información sobre los personajes, no dude en comentar en la sección a continuación.
Crédito de la imagen: Dustloop.