Guild Wars 2 y dos puntos; Corazón de espinas - Vista previa del modo Fortaleza

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 28 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 y dos puntos; Corazón de espinas - Vista previa del modo Fortaleza - Juegos
Guild Wars 2 y dos puntos; Corazón de espinas - Vista previa del modo Fortaleza - Juegos

me encanta Guild Wars 2, pero a lo largo de mi tiempo en The Mists, me aburrí del PvP. Si bien ganó popularidad en el mundo, disminuyó en mi mundo. Simplemente no era un luchador suficientemente bueno. No importa cuánto jugué, nunca me encontré lo suficientemente rápido con mis habilidades para sacar a mis oponentes.


Por eso me acerqué a mi tiempo en la última. Guild Wars 2: Corazón de espinas Fin de semana beta con inquietud. Sabía que me iba a centrar más en el nuevo sPvP, Stronghold. No queriendo decepcionar a mi equipo al no lanzarme a mi tarea, salté a la cabeza de Mists primero, a la refriega una vez más con mi bebé revenant.

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con este nuevo modo, toma elementos de MOBAs, Guild Wars 1, Mundo contra Mundo, los arroja a todos en la fuente mística y sale con dos carriles de bondad PvP.

MOBAs tu preguntas? Está bien. Recoges suministros en el patio central del mapa (que rápidamente se convierte en un campo de batalla feroz), o del cadáver de los oponentes muertos, y lo gastas en minnions. Estos cortadores de puertas o arqueros se cargan a lo largo de uno de los dos carriles del mapa hacia el enemigo y se mantienen a través del mapa. No son muy inteligentes y no son muy duros, por lo que deberás cuidar a estos compañeros despistados, ya que hacen todo lo posible para ayudarte a derrotar al señor enemigo.


Las barreras que usted y su oponente mantienen al comienzo del partido están protegidas por dos puertas y diez defensores controlados por la IA. Su objetivo y el tuyo es evitar que el señor sea asesinado, ya que una vez que eso sucede, el partido se pierde.

Además de todo esto, te encontrarás luchando contra enemigos cobardes por el control de la capacidad de comulgar con los espíritus de los héroes del pasado para pedir su ayuda. Al comienzo de cada partida, elegirás uno de los tres héroes para equiparte, y luego, una vez que obtengas el control de los puntos comunes, podrás engendrar un héroe, una especie de super-minion, que cargará en El enemigo se guarda, arrasando a todos en su camino.

Lo que más me gusta de todo en este modo es que es fácil ser estúpido. Puedes quedar atrapado en una lucha inútil en todo el mapa, empujando hacia el enemigo mientras los oponentes te bajan de la última puerta y te atacan a tu señor.

No solo eso, sino que en este mapa, si bien depende de un montón de trabajo en grupo para tener éxito, hay muchas cosas que puede hacer solo y realmente ser efectivo. Esto no se puede decir de todos los demás mapas y modos PvP disponibles en Guild Wars 2.

Una vez Corazon de espinas sal, sé que voy a saltar a Stronghold a menudo. Mi venganza estará volando por el mapa, pateando culos y tomando nombres. ¿Que pasa contigo?