Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Preparaciones Crepusculares

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Abril 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Preparaciones Crepusculares - Juegos
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Preparaciones Crepusculares - Juegos

Scott McGough, un excelente escritor para el desarrollador de juegos ArenaNet, publicó una historia corta para acompañar el nuevo lanzamiento de ayer en el juego. Guild Wars 2.


La actualización, Twilight Assault, agrega un nuevo camino a la mazmorra de nivel 80 Twilight Arbor, inserta un mini coleccionable, permite a los jugadores esforzarse por alcanzar nuevos logros, crea una nueva línea de armas Nightmare y ofrece artículos de Black Lion Trading Post de tiempo limitado.

La historia detalla los eventos que suceden antes de que entres en la mazmorra y antes de que Caithe pida héroes para desafiar a Scarlet y sus maquinaciones. Es una buena historia que deberías leer, ya que brinda a los amantes de la historia como yo la oportunidad de profundizar en los antecedentes de la mentalidad de la Guardia del León, la mentalidad de los Aetherblades y los sistemas de comando en aproximadamente 1000 palabras.

En esta historia nos encontramos con Turma el Liongaurd Norn. Ella se une a Caithe y al equipo de héroes en la mazmorra para detener a Scarlet debido a una vendetta personal después del Dragon Bash.


Turma es fuerte, apasionado y un poco duro si te enfocas en la historia (no en la IA). Una cosa que me encanta de los cuentos de ArenaNet es que tienden a tener al menos una luchadora impresionante. Turma pelearía contigo si insinuaste que ella no era tan buena como Magnus o cualquier otro hombre.

Su historia pasa la prueba de Bechdel y creo que en general es buena para las mujeres en los videojuegos. La mayor parte del tiempo Guild Wars 2 es bastante justo en términos de género, pero es bueno señalarlo de todos modos.

En esta historia también se nos cuenta acerca de Spur, Slick y Sparki of the Aetherblades. Me gustan. Quiero decir, no son tan distintivos de los personajes como Tybalt, pero todos se ajustan a sus estereotipos raciales y tienen momentos adorables.

El problema es que son los villanos. Voy a Caledon Forest para detenerlos cuando parece que están siendo coaccionados de una manera cruel e injusta. Me siento lo suficientemente mal por asesinarlos y me gustaría una opción para dejarlos ir. Tengo la sensación de que estarían bastante tranquilos si Scarlet no los estuviera manejando como esclavos.


Seguiré jugando en la mazmorra, pero historias como "Preparaciones de Crepúsculo" realmente me hacen pensar. Guild Wars 2 villanos A veces parece que Scarlet no debería ser un villano debido a su feliz infancia y los motivos de los dragones son turbios, en el mejor de los casos. Tener personajes complejos como Spur, Slick y Sparki hace que los Aetherblades parezcan ... no tan malvados. ¿A quién le queda señalar como un buen "Big Bad"?

los Guild Wars 2 La historia presagia el conflicto que vemos en el camino del éter, pero no da ningún efecto de spoilers sobre lo que encontrarás en la mazmorra, aparte de que es grande, está defendido, y definitivamente hay Nightmare Court y Aetherblades allí. Cuando quieras averiguar si Turma puede pelear, si Spur, Slick y Sparki reciben una mención, y si finalmente matamos a Scarlet, tendrás que jugar el juego. Te veré allá.