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Cuando la gente se compromete a crear o encontrar un gremio, es a menudo por muchas razones. Desde mi experiencia, es principalmente jugar JUEGO X con amigos de un gremio antiguo o moribundo. A veces es solo una pequeña construcción social para hacer que los amigos y conocidos de los juegos se conecten para tener grupos instantáneos, o el control del clima social. No hay una sola razón, y no hay una que sea mejor que otra; sin embargo, una cosa que muchos fundadores de gremios quieren es ver cómo el gremio florece y obtener un reconocimiento positivo de la comunidad de jugadores.
El gremio UMBRA ha sido extremadamente afortunado de tener éxito debido casi en su totalidad a las grandes personas que se han unido a lo largo de los años.
Muchos jugadores de élite han venido, y muchos han pasado a lo largo de los años debido a los intereses en el Juego X o Y. Umbra ha ganado mucha credibilidad debido a actos de AWESOMENESS completamente inesperados en los juegos de los miembros, que no se pueden medir. Uno de esos actos es el renacimiento del Gremio UMBRA Cast.
Los miembros del gremio se encargaron de crear un programa, hacer un Video Cast internacional y publicarlo sin solicitud, tarea o influencia.
Los miembros Elloa, Workhorse y The-Wang se encargaron de reconstruir el nuevo VideoCast y convertirlo en algo sorprendente. Compara su increíble trabajo con el trabajo de segundo año de su líder de gremio:
¿Entonces cuál es el punto? Dado el tiempo, la dirección y el ambiente adecuado, los grandes gremios atraerán a las personas adecuadas y proporcionarán la motivación y el apoyo para que estas personas puedan colocar sus marcas de influencia en el gremio. Un gran gremio es propiedad de todos los miembros. Hay algo que aprender en eso, y espero usar esta plataforma base y el tema para ilustrar a los lectores sobre los aspectos más positivos de los gremios y cómo pueden enriquecer la experiencia de un jugador en los próximos meses.