Guild Guide & colon; ¿Debería encontrar Guild & sol; clan o crear mi propio grupo de juegos y búsqueda?

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 7 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
Anonim
Guild Guide & colon; ¿Debería encontrar Guild & sol; clan o crear mi propio grupo de juegos y búsqueda? - Juegos
Guild Guide & colon; ¿Debería encontrar Guild & sol; clan o crear mi propio grupo de juegos y búsqueda? - Juegos

Contenido

Si acabas de abandonar un grupo o eres completamente nuevo en un juego, si juegas en línea, querrás algunos amigos. El juego en sí te hace interesarte lo suficiente como para jugar, pero tener personas para jugar con Es lo que te hace volver incluso cuando tiene momentos irritantes. Es importante. Pero fabricación esos amigos ... sí, ahí está el problema.


Si lo piensa bien, tiene dos opciones en estos escenarios: puede tomarse el tiempo para buscar un grupo que encuentre que cumpla con sus objetivos personales y lo que quiere del juego en su totalidad, o podría hacer que un nuevo grupo lo haga. Cumplir esos mismos objetivos. Cuál debería ¿tú lo haces? Esa es una pregunta compleja, y es una sin una respuesta correcta o incorrecta específica, solo una gran cantidad de factores que la mitigan de una u otra manera.

Así que vamos a empezar con lo básico.

¿Tienes algún contacto existente en el juego?

Comenzar un gremio cuando no conoces a nadie es generalmente una mala idea por varias razones, empezando por el hecho de que francamente no conoces la cultura del juego que te rodea. No estoy diciendo que necesites pasar un largo período de tiempo solo para disfrutar del juego; Estoy diciendo que saltar sin conocer la comunidad del juego y lo que esperan sus compañeros de juego puede llevar a muchos errores que de otra forma podrían evitarse por completo.


Al mismo tiempo, hay situaciones en las que ser nuevo y comenzar tu propio grupo es realmente una bueno cosa. Por ejemplo, si entras con personas que son igualmente nuevas en el juego, puedes vincularte para tu proceso de aprendizaje y puedes atraer veteranos a tu grupo en virtud de los números. Sin mencionar que el juego completamente nuevo, por definición, no tiene veteranos o cultura establecida; también puede formar su propia organización de jugadores en ese momento, porque todos irán igualmente ciegos allí mismo.

¿Quiero la irritación?

Un amigo mío dirige una organización de jugadores en un juego japonés que existe principalmente como una forma para que los jugadores que hablan inglés y quieran jugar juegos de rol se encuentren entre sí. Ese es el único propósito de este gremio. Y sin embargo dicho amigo tiene todavía tuvo que lidiar con el drama de los miembros, incluidos los jugadores que desean que la organización con el propósito declarado de "permitir que las personas se encuentren entre sí" sea una fuerza más activa en general.


Ejecutar un gremio no tiene que ser una molestia enorme, no me malinterpretes. Hay muchas herramientas excelentes disponibles para los oficiales y miembros, como la cantidad de opciones disponibles en nuestro sitio hermano Gamer Launch. Pero incluso cuando superas los problemas logísticos, tienes que lidiar con el simple problema de que las personas son, bueno, personas. Surgirán problemas, comenzarán los dolores de cabeza y he pasado varias semanas hablando sobre el proceso de manejo, entrega, interpretación y comentarios útiles.

Antes de comenzar con lo suyo, aunque esté poco organizado, pregúntese si está dispuesto a soportarlo.

El beneficio de hacer tu propio grupo es que puede alinearse perfectamente con lo que quiere, pero el inconveniente es que no hay garantías de que se alinee perfectamente con lo que nadie más quiere. Ahí será Serás dolores de cabeza que resulten de dirigir tu propia organización. Si no sientes que puedas lidiar con esa irritación, no hay nada. incorrecto con él, pero es posible que no desee ponerse los pantalones de gestión.

¿Tengo una meta que realmente requiere esto?

Por supuesto, antes de crear algo que se alinee con su visión, vale la pena preguntar si tiene una visión en primer lugar.

No es necesaria una visión cuando preguntas si te gusta el grupo en el que estás en este momento; Es posible que no tenga un gran esquema general, pero sabe cuándo no está disfrutando de las personas que lo rodean de forma predeterminada. Pero una visión es importante cuando intenta que una organización se mueva, cuando quiere que las personas trabajen y existan como un grupo más allá de simplemente varias personas en un canal de chat. Tienes que querer algo específico que no esté siendo atendido ya por al menos razones decentes.

Rompiendo con un grupo de incursión de progresión hardcore en Mundo de Warcraft Porque quieres algo con un conjunto diferente de reglas es totalmente comprensible. Romper y formar su propio grupo porque cree que es muy importante tener decisiones de incursión más transparentes y que un mejor horario de incursiones, por ejemplo, tiene mucho sentido. Pero rompiendo porque quiero estar llamando a los disparos en lugar de a los oficiales en el gremio existente ...

Está bien ser un seguidor, está bien admitir que no tiene un objetivo primordial y está bien decir en medio de todo eso que no sabe lo que quiere, pero no es esto. No hay razón para asumir la tensión de administrar una organización si solo está descontento con su organización actual, pero también es importante reconocer cuándo desea algo que no está siendo atendido actualmente por las opciones que tiene.

¿Hay alguna ventaja que se pueda obtener de un grupo establecido?

Muchas de las cosas aquí están bastante bien orientadas hacia la idea de "en caso de duda, quédese con un grupo establecido en lugar de hacer el suyo", simplemente porque a menudo es una buena idea. Pero también hay un punto importante a considerar en la medida en que debe preguntar si un grupo establecido le proporciona algo que no lo hará consigue construyendo tu propia cosa

Si te gustan los juegos competitivos, por ejemplo, hay una buena razón para comenzar tu propio equipo y / o marca en lugar de construir a alguien más. Es posible que pueda unirse a un grupo de progresión existente en un MMO, pero eso no significa necesariamente que pueda establecerse como un miembro central como quiere. Y mientras no tengas la base integrada de un grupo que haya estado alrededor del bloque por un tiempo, eso puede que no te importe tanto a largo plazo.

En algunos casos, pertenecer a un gremio o grupo comunitario específico ofrece beneficios propios. La pregunta entonces se convierte en cuáles son esos beneficios. son y si valen más que el esfuerzo por establecer esas cosas por ti mismo. Si solo los gremios pueden tener casas, ¿es más importante para ti que tengas una casa o prefieres dedicar tiempo a conseguir una casa propia? ¿Necesita que suceda de inmediato o puede ser paciente? ¿Tener una acumulación considerable de miembros existentes es algo que realmente sientes que es importante?

No estoy diciendo que la respuesta deba ser necesariamente sí o no; Estoy diciendo que es una pregunta que debe hacerse, y que la respuesta no tiene por qué ser una pregunta de primera. Es importante preguntarse si el trabajo realizado para hacer funcionar una nueva organización será gratificante o si solo servirá como una forma de tomar más tiempo.

Y probablemente debería preguntar si tiene un nombre suficientemente bueno si hacer Terminamos yendo solo, mientras estamos en ello.

¿Disfrutas de la columna de Guild Guide? Manténgase al día con nuestra nueva cuenta de Twitter @GuildGuide!