GSWW & colon; Desafío 1 y período; 2 - "Vamos a comenzar esto"

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

El ganador de este desafío fue Eric Nicolai, con este artículo sobre Ese dragón, cáncer. Haz clic aquí para echarle un vistazo.


¡Hey gente! Bienvenido de nuevo a la GameSkinny Writer's Workshop.

Antes de adentrarnos en nuestro próximo reto, felicitemos Corey Holmes por ser el ganador del desafío de la semana pasada! Para ver su artículo de noticias sobre la victoria de Blizzard, haga clic aquí. Y si se perdió la transmisión del taller de la semana pasada, puede ver el video archivado aquí.

¡Este desafío es para la semana del lunes 24 de noviembre al sábado 29 de noviembre! Siga leyendo para más detalles.

La semana pasada, su desafío fue escribir un artículo de noticias que respondiera cinco preguntas sobre un evento: quien que cuando dondey por qué. Esta semana, estaremos trabajando con una estructura similar. Porque...

Nuestro próximo desafío se centrará en los proyectos Kickstarter.

La mayoría de ustedes probablemente estén al menos un poco familiarizados con Kickstarter. Si no es así, es una plataforma web en la que los desarrolladores y empresarios pueden financiar de forma colectiva para varios proyectos en los que están trabajando. Kickstarter se ha convertido en una herramienta central para la industria del juego indie, ya que permite a los desarrolladores de juegos pequeños e independientes mostrar sus ideas al público y recibir donaciones para hacer realidad esas ideas.


Kickstarter (o el sitio similar Indiegogo) está lleno de desarrolladores talentosos e ideas interesantes. A veces estos desarrolladores obtienen más soporte del que necesitan. Pero a veces no lo hacen, y hay que recortar o desechar un montón de grandes ideas.

Varios juegos indie populares comenzaron como proyectos de Kickstarter, como La larga oscuridad, Riesgo de lluvia, y Divinidad: pecado original. ¿Puedes adivinar qué más tuvo su inicio en Kickstarter en 2012? Así es, el Oculus Rift. Kickstarter no es solo un lugar para juegos, también es un lugar para nuevas tecnologías de juego, como las capacidades de VR de Rift.

Escribir sobre un Kickstarter no solo es una buena manera de ejercitar sus músculos periodísticos, sino que también ayuda a los desarrolladores a obtener una mayor exposición y llegar a un público más amplio, lo que se traduce en más fondos y una mejor oportunidad de una campaña exitosa.


Haga clic aquí para leer un gran ejemplo de un artículo de Kickstarter.

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Al escribir un artículo sobre un Kickstarter, hay mucha información que necesita ser cubierta. Afortunadamente, aún puede usar la plantilla de "cinco preguntas" de nuestro desafío de noticias de la semana pasada, todo lo que tiene que hacer es hacer algunos ajustes menores. Al igual que tu desafío anterior, querrás centrarte en ser tan informativo como sea posible sin sobrecargar a su lector con información. Brevedad sigue siendo clave aquí, también.

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Su artículo para esta semana debe responder las siguientes preguntas:

  • Qué ¿De qué trata el proyecto Kickstarter? ¿Es un juego o una pieza de tecnología? Si es un juego, ¿cuál es la premisa y el género? Si es tecnología, ¿qué está tratando de lograr?
  • Quien ¿Está trabajando en este proyecto? ¿Cuál es el nombre del estudio? ¿Qué experiencia previa traerán los desarrolladores a la mesa?
  • Cuando ¿Comenzó la campaña y cuándo terminará? Además, ¿cuándo se lanzará el juego / la tecnología?
  • Cómo Cuánto dinero espera recaudar la campaña? ¿Cuáles son sus objetivos financieros? ¿Qué tan cerca está de alcanzarlos? ¿Qué características se añadirán a medida que se alcancen nuevos objetivos?
  • Cual ¿Para qué plataformas se lanzará el juego? ¿O con qué plataformas será compatible la nueva tecnología?

Una vez que haya cubierto todas esas bases, siéntase libre de agregar un poco de información adicional sobre los desarrolladores, el progreso de la campaña o incluso algunas citas de la página de Kickstarter. Ya sea que esté hablando de un juego o una nueva pieza de tecnología, definitivamente debe escribir sobre cualquier característica especial. Si es un juego, ¿qué mecánicas únicas podemos esperar ver? Si es tecnología, ¿cuáles son las especificaciones?

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Recuerda

(¡No podemos hacer un seguimiento de tu artículo si tu etiqueta no está allí!)

El ganador de este desafío será anunciado durante nuestra transmisión en vivo de Twitch.tv GSWW. Durante estas transmisiones, yo (su leal editor de fin de semana) me reuniré con todos ustedes para realizar talleres, promover y presentar algunos de sus artículos.

La transmisión de esta semana estará disponible el domingo 30 de noviembre a las 9:00 pm EST. Ver, haga clic aquí.

Buena suerte, gamers. ¡Y feliz escribiendo!