Contenido
- Mecánica: las reglas y conceptos que formalmente especifican el juego como un sistema.
- Dinámica: el comportamiento en tiempo de ejecución del juego como un sistema y sus jugadores.
- Estética: las respuestas emocionales evocadas por el juego d.
Race Driver GRID es una alternativa de carreras económica y divertida para aquellos que no son simuladores ni fanáticos de las carreras de arcade; Pero para aquellos que solo quieren conducir muy rápido.
Para esta revisión emplearé el marco MDA desarrollado por Robert Hunicke de thatgamecompany, Marc LeBlanc de Looking Glass fame y Robert Zubek de Zynga. Este marco se denomina MDA y se basa en su principio principal de qué es el diseño del juego, Mecánica, Dinámica y Estética. También vale la pena conocer la definición de metajuego, que es simplemente un juego dentro de un juego.
Mecánica: las reglas y conceptos que formalmente especifican el juego como un sistema.
Los Mecánicos de GRID son similares a muchos otros juegos de carreras, aceleración, gasolina, freno de mano, dirección y varias vistas para ver tu auto y la pista por delante. GRID no hace nada especial ni espectacular en sus carreras, lo que se suma al metajuego envolvente que rodea a las carreras.
Este metajuego toma la forma de su historia. El jugador comienza el juego como un nuevo piloto, con ganas de probarse a sí mismo en el circuito de carreras mundial. Desde el desplazamiento, esto significa que al jugador se le dan 3 eventos diferentes en un momento de diferentes ligas globales (los estadounidenses con autos musculosos van rápido, los europeos con fórmula uno y los turismos que manejan con precisión y el circuito japonés todo sobre la deriva ). Una vez que el jugador ha acumulado suficientes fondos, puede nombrar y personalizar su propio equipo de carreras, eventualmente contratando más pilotos y compitiendo en las 3 ligas globales. A partir de este momento, el jugador puede realizar eventos y estampar diferentes logotipos de patrocinio en sus autos, lo que les otorga más objetivos para completar durante una carrera, lo que les otorga una bonificación en efectivo. Todos estos adornos le dan al jugador la sensación de administrar verdaderamente un equipo de carreras que corre por todo el mundo sin dar demasiada personalización que pueda confundir.
Dinámica: el comportamiento en tiempo de ejecución del juego como un sistema y sus jugadores.
Correr en GRID se siente vibrante y vivo. Ninguno de los otros corredores parece robots que siguen un camino específico; algunos se empujan unos contra otros, otros dan un giro demasiado brusco y giran, a veces se pueden ver y colisionar enormes colisiones, lo que le da al jugador la gran sensación de jugar con otras personas reales (aunque solo sean corredores de computadoras). Fuera de las carreras para el metajuego, la forma en que funcionan el sistema de reputación y las recompensas en efectivo son de la mano, alentando al jugador a jugar en un entorno más difícil que el que están acostumbrados, o en vista de cabina, que agrega realismo y sacrifica visibilidad. Los objetivos de patrocinio se suman al dinamismo de las carreras; Siempre asegurando que los jugadores tengan algún objetivo extra e interesante que alcanzar.
Estética: las respuestas emocionales evocadas por el juego d.
Como GRID es un juego de 2007, las versiones de consola no son nada del otro mundo, pero en la PC, el juego realmente puede impulsar el hardware de una computadora, haciendo que el juego se vea tan exuberante y detallado como los títulos de este año.
La sencilla y moderna interfaz de usuario del juego para navegar por los menús le brinda al jugador la información que desea ver sin atascarse en innumerables menús. El juego se complementa con una banda sonora electrónica que aumenta el estado de ánimo del juego en cualquier momento; añadiendo un bajo tenso durante las carreras, y una melodía simple con reverberación durante los menús.
GRID es un juego de carreras económico y sólido que hace poco para cambiar la fórmula de las carreras, al tiempo que agrega algo de personalización y establecimiento de objetivos divertidos cuando está fuera de las carreras del juego. Por $ 15 e innumerables horas de carrera, no puedes equivocarte con GRID por un buen tiempo de carrera.
Nuestra calificación 7 A pesar de que su secuela está sobre nosotros, el Grid original aún ofrece una divertida experiencia de carreras de simulación y un poco arcade, que ofrece a los jugadores lo mejor de ambos mundos a la vez que se mantienen accesibles.