Codicia para codicia Corp

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 24 Junio 2021
Fecha De Actualización: 23 Abril 2024
Anonim
El precio de la codicia
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Greed Corp Fue un impulso de compra para mi. Uno de esos casos de un juego a la venta a un precio lo suficientemente barato que no pude resistirme a probarlo. Ahora tengo 19 horas de tiempo de juego en él, así que definitivamente he ganado el valor de mi dinero, y para un juego que es en su núcleo tan simple como Greed Corp, esa es una grata sorpresa.


¿Cómo funciona?

El juego se juega con uno a cuatro jugadores, cualquiera de los cuales puede ser controlado por la IA con varios niveles de habilidad asignados a ellos. Cada jugador genera oro cada turno, que pueden usar para comprar tropas, fábricas, cañones o los cuarteles con los que se construyen las tropas.

Las tropas son todas idéntico en habilidad, lo que significa que siempre que las pilas de tropas de dos fuerzas diferentes se encuentren, cada una perderá tropas hasta que una pila o la otra desaparezca, con los lazos que van al atacante.

¿Qué lo hace interesante?

Donde la estrategia del juego entra en juego es que el terreno basado en hexes es extremadamente destructible. Cada jugador obtiene oro cada turno, pero puede obtener oro extra de las fábricas. Estas fábricas dan oro por el hexágono en el que están y por cada hex adyacente, y cada vez que ganan ese oro, cada uno de esos hexes cae un nivel, colapsando por completo.


Este campo de batalla en constante contracción es Greed CorpEl núcleo mecánico. Las fábricas aumentan drásticamente las tasas de ingresos, pero le dan a un jugador menos espacio real para trabajar, y obviamente perder su último territorio significa que ha terminado. Los juegos se convierten en actos de equilibrio de recursos. y Gestión del terreno, con muchos de los más. agresivo movimientos que involucran la construcción de fábricas y disparos de cañones con el único fin de reducir la cantidad de terreno con el que tiene que trabajar un enemigo, con el potencial de crear reacciones en cadena que caen enormes secciones del mapa al abismo.

Vale la pena el tiempo?

La jugabilidad es sólida y entretenida, ya que los juegos individuales se mueven a un ritmo bastante rápido, especialmente para un juego por turnos. Los cronómetros de turno no solo son una opción, sino que rara vez son un problema una vez que alguien conoce los conceptos básicos del juego. Incluso el gráficos son refrescantemente brillantes, y cada jugador tiene una estética y una combinación de colores muy fáciles de discernir para que cualquier jugador pueda decir de un vistazo qué es todo y de quién es.


Lo más cercano a un negativo real que aplicaría Greed Corp es que las últimas etapas del juego tienden a ser muy similares de un juego a otro, con los jugadores restantes separados por el terreno ahora destruido esperando hasta que puedan permitirse volar e invadir el territorio que les queda. Esto hace que muchos juegos se alarguen un poco hacia el final, ya que todos esperan hasta que el más cercano a su objetivo (de tener suficientes tropas para atacar y los aviones para manejarlo) lo alcance y gane.

El juego hasta ese punto es muy divertido. Tiene toda la táctico las maniobras y los juegos de poder que uno espera de una estrategia basada en turnos, dándole una gran capacidad de repetición incluso con los finales de vez en cuando obsoletos. La campaña para un solo jugador es lo suficientemente desafiante para que valga la pena divertirse, y es una excelente manera de introducirse en las estrategias más profundas involucradas.

Greed Corp Viene muy recomendado por mí, y el precio es más que razonable incluso sin los frecuentes descuentos que Steam le otorga.

Ahora, si me disculpan, tengo la necesidad de volver a jugar.