Las mejores ventajas y desventajas de los juegos de rol - y sus contrapartes del mundo real

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Los efectos de estado son estándar en los juegos de rol y han sido por algún tiempo. Pueden hacer o deshacer una batalla de jefes, un esfuerzo de agrupación o un nuevo intento de mazmorra.


Examinando cada categoría, aquí hay una lista de ventajas y desventajas que realmente se destacan en sus respectivos juegos y algunas especulaciones sobre de dónde provienen las ideas para ellos.

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Mundo de Warcraft - Polimorfia

El más icónico de todos los debuffs, el CC para dominarlos todos y, a veces, la cosa más divertida que sucede en todos los campos de batalla es el hechizo polimorfo de un mago, o "sheeping".

La historia está plagada de historias de humanos que se han convertido en animales para la conveniencia del lanzador. El más famoso de todos es el cuento de los hermanos Grimm: "El príncipe rana". Hay varias réplicas del cuento, pero la idea general sigue siendo la misma. Nunca se sabe si eso es solo otra oveja, o un príncipe poco a poco polimorfizado en uno.

Una interpretación más literal del polimorfo de la vida real y otros cambios de videojuegos podrían extraerse de nuestros puntos de vista sobre la evolución. Nada bastante eficiente esta vez sucede de manera visible, pero en el nivel nano es fácil ver una rápida transformación y mutación.


Los virus evolucionan constantemente para sobrevivir, y la mayoría de los cambios se producen en su apariencia. Cuanto más difiere visualmente un virus de sus predecesores, más probable es que pase desapercibido por los patógenos y, por lo tanto, la evolución rápida o la transformación.

Dragon Age: Inquisition - Grito de guerra

No hay nada mejor que dejar escapar un grito de batalla antes de cargar contra tus enemigos en un juego de rol. Dragon Age: InquisitionWar Cry le da a tu guerrero un poco más de salud para trabajar en la próxima batalla.

Un grito de batalla particularmente conocido vino de la antigua Falange griega. Directamente antes de entrar en batalla, los guerreros griegos golpeaban sus escudos y gritaban "¡Alala!" O "¡Eleleu!" Con miles de hoplitas que gritaban, el sonido se parecía a una bandada de pájaros. Esto sirvió al doble propósito de sonar bastante aterrador y también invocar a Apollo, para imponerles algunas ventajas dulces justo antes de la batalla.

Más probablemente, estaban afectando su propia adrenalina y tolerancia al dolor. Se ha comprobado que los gritos de guerra tienen efectos extraños en estas dos áreas, pero sin años de estudios de casos psicológicos, un hoplita probablemente pensaría que estaban siendo bendecidos por Apolo.

Skyrim - Ataxia

Comic por:

Halorito

Las enfermedades en los juegos de rol a menudo se basan en enfermedades de la vida real. ¿Por qué crear algo nuevo cuando tenemos una lista tan larga de dolencias para elegir? Sería difícil imaginar algo peor que lo que los humanos ya sufren.

Por ejemplo, la ataxia es en realidad un síntoma neurológico caracterizado por la pérdida de control sobre los movimientos voluntarios. Aquellos que sufren Ataxia pueden tener problemas para abotonarse las camisas, usar utensilios para comer o usar un teclado. Esto está estrechamente alineado con De Skyrim Ataque de debilidad de ataxia, que reduce la capacidad de captura y bloqueo de picking del jugador.

La ataxia en la vida real es causada por un traumatismo craneal severo, a menudo por accidentes automovilísticos, por lo que es fácil ver cómo el Dragonborn podría terminar con la desventaja.

Almas Oscuras 3 - Tóxico

Video de Troll por: Fighter .PL

Tóxico y veneno fueron nerfados en nuestra última entrega de la Almas oscuras franquicia, pero sigue siendo el RPG para comprobar si tomas en serio los efectos DoT. Mientras que el veneno es grave, el tóxico puede ser devastador. El efecto causa daño cada segundo durante 300 segundos.

Veneno y tóxico en Almas oscuras puede ser causada por una variedad de elementos, y el veneno en la vida real no es diferente.

Los libros de historia están llenos de personas que envenenan ejércitos enteros con diferentes plantas y, más recientemente, mezclas químicas. Esto puede ser la única cosa que los videojuegos tienen que recrear de manera más modesta, o una construcción envenenada sería la única manera de avanzar.

Se rumorea que tres mujeres asesinas en serie de la Antigua Roma, Locusta, Canidia y Martina, han sacado a varios nobles e incluso a emperadores. Ellos preferían la sombra de la noche, pero eran hábiles con varios tipos.

Final Fantasy X - Focus

Si bien no es la opción más glamorosa de la lista de movimientos de Lulu, apilar el enfoque cinco veces encendió su magia y la hizo un poco más duradera. Frente a un grito de guerra o aclamación, la afición de Lulu trataba de buscar el poder.

La meditación no es una broma. Una reciente sacudida de los antiguos estudios de meditación (para verificar que se realizaron de acuerdo con el método científico) todavía dejó ilesos algunos hallazgos increíbles.

En algunos Los casos pueden ser tan efectivos como los medicamentos para tratar la depresión y la ansiedad. Más cerca de los usos de Lulu, se ha demostrado una y otra vez que la meditación afecta positivamente la concentración.

Un estudio de caso reciente, específico para la concentración, mostró que los participantes enviados a un retiro de meditación tuvieron un rendimiento significativamente mejor (eventualmente 10x) en las pruebas de rendimiento que el grupo de control.

Buffs y debuffs son una parte integral para el ritmo y la dificultad de los juegos de rol. Trate de recordar sus juegos favoritos y la diferencia que estos modificadores pueden hacer en la experiencia.

¿Cuáles son tus modificadores de estado favoritos? ¿Tienes alguno que haya hecho un juego? ¿Rómpelo? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.