Grand Theft Auto 5 finalmente ha sido lanzado al público y ha sido aclamado por la crítica de muchas organizaciones. Metacritic ha dado Grand Theft Auto V una puntuación de 98 sobre 100 en la Xbox 360, que lo coloca en un grupo de élite de juegos. Para un poco de perspectiva, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo recibió un 99 de 100, y ese juego sigue siendo un título clásico de Nintendo.
Sin embargo, en esa misma nota, Grand Theft Auto IV recibió el mismo puntaje cuando se lanzó en 2008, entonces, ¿qué significa eso para Grand Theft Auto V?
Por lo que he jugado en el modo Historia, los personajes y la historia son interesantes y, a veces, ridículos, por lo que hay cierta similitud con Grand Theft Auto IV en ese departamento Para complementar eso, el mundo de Los Santos le da al jugador mucho para explorar, como en Liberty City, por lo que Rockstar Games ha hecho un buen trabajo al mantener sus fortalezas.
Por otro lado, los coches en Grand Theft Auto IV Controlado como una "bañera sobre ruedas" con sus torpes.
La dirección y su carácter nervioso a altas velocidades. Afortunadamente, Rockstar Games ha modificado la mecánica de conducción para que los jugadores se sientan mucho más en control de sus autos en Grand Theft Auto V. Los automóviles se sienten más plantados en el suelo y conducir a alta velocidad ya no se siente como si pudiera perder el control en cualquier segundo. La mecánica de conducción no sería suficiente para una Necesidad de la velocidad o un Forza Motorsports juego, pero es una gran mejora durante la conducción en Grand Theft Auto IV.Otra area que Grand Theft Auto V ha mejorado sobre su predecesor es toda la experiencia de juego de armas. En Grand Theft Auto IV, los jugadores tenían que recorrer todas sus armas para seleccionar la que querían, y eso fue un poco tedioso cuando otras personas te disparaban. Rockstar Games se ha propuesto eliminar esto al tener un menú completo que permite a los jugadores elegir su arma mucho más rápido, y el menú también ralentiza el juego para que los jugadores tengan tiempo de elegir la pistola correcta.
Habiendo jugado ambos juegos, puedo decir honestamente que la Rueda de Armas empleada en Grand Theft Auto V Es una gran mejora. Cada arma es parte de una clase y cada clase tiene su propia ranura en el menú. Además de eso, los jugadores ahora pueden llevar más de una de cada tipo de arma, y pueden cambiarse fácilmente a la clase de esa arma. ¡No más torpes torpes a través de todas tus armas adquiridas!
Habiendo jugado solo unas seis horas Grand Theft Auto VEsta lista de mejoras está lejos de estar completa, pero estas dos áreas particulares se han mejorado mucho. Si bien los cambios parecen pequeños cuando se mira todo el juego, estas dos pequeñas mejoras han hecho Grand Theft Auto V Mucho más divertido de jugar.