Gone Rogue: 7 desarrolladores que dejaron AAA para crear sus propios juegos

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 2 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Trabajar para una marca internacional gigante y reconocida no es para todos, incluso si el trabajo implica desarrollar algunos de los mejores y más populares videojuegos. Trabajar en el juego de otra persona no es lo mismo que trabajar en tu propio juego, y muchos desarrolladores talentosos hicieron eso. Aquí hay siete desarrolladores que se convirtieron en pícaros, dejando proyectos impresionantes de AAA para crear su propio juego.

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Keiji Inafune

Durante casi 20 años, Inafune fue productor e ilustrador en Capcom, trabajando en títulos de éxito como

luchador callejero y el Mega hombre serie. Dejó Capcom para comenzar su propio estudio de desarrollo de juegos Comcept. Aunque no es el único juego que sale de Comcept, el estudio es mejor conocido por Poderoso No. 9, un sucesor espiritual del Mega hombre serie. Poderoso No. 9 recibió críticas de mezcla en el mejor. En cuanto a Comcept, el estudio fue adquirido por Level-5 en junio de 2017.


Poderoso No. 9 está disponible en Steam por $ 19.99.

Evan Rogers

Rogers, el programador jefe de juego de Lo que queda de Edith Finch, ha estado trabajando duro en un nuevo juego llamado El legendario gary. Programado para un lanzamiento de PC en algún momento a principios de este año, Gary legendario Sigue a un ávido jugador llamado Gary. Gary está tratando de equilibrar los juegos con la vida real como cualquier jugador, pero como los elementos del juego de fantasía que está jugando aparecen gradualmente en su vida real, las cosas se complican.

Brian Reynolds

Reynolds ha trabajado en varios grandes títulos durante su carrera. Civilización II, Alfa centauri,

Surgimiento de las naciones, y Frontierville estan entre ellos Después de dejar Zynga en 2013, revivió Big Huge Games (que desarrolló Surgimiento de las naciones) como SecretNewCo para crear el juego de estrategia de combate móvil Dominaciones. SecretNewCo tomó el nombre de Big Huge Games en 2013, cuando el estado de Rhode Island subastó los derechos. Big Huge Games fue adquirido por el desarrollador surcoreano de juegos Nexon en 2016.

Dominaciones es gratis para jugar tanto en la App Store como en Google Play.

Maxime beaudoin

Beaudoin fue un arquitecto de software para Ubisoft que trabajó en juegos grandes y pequeños, incluyendo

Assassin's Creed Syndicate, Surf's Upy Príncipe de Persia las arenas olvidadas. Él lo dejó sin trabajo y en 2015 fundó el desarrollador independiente Gingear Studio con su novia, Julie Lortie-Pelletier. Gingear tiene un título móvil a su nombre, un rompecabezas con temática de cóctel llamado Bar abierto. Beaudoin explicó en una publicación de blog de 2016 por qué abandonó Ubisoft y finalmente dio el salto al desarrollo de juegos indie.

Bar abierto está disponible tanto en la App Store por $ 2.99 como en Google Play gratis.

Mike Tipul

Tipul fue uno de los muchos desarrolladores en Bungie que trabajó en

Destino Para hacer el cambio a los juegos indie. Su título indie de Marauder Interactive, Casa del sol moribundo, es un shooter espacial táctico con capacidades de realidad virtual. El juego fue largo en la fabricación, se mostró por primera vez en 2012 antes de su lanzamiento final en noviembre de 2016.

Casa del sol moribundo está disponible en Steam por $ 19.99.

Acantilado bleszinski

Bleszinski pasó dos décadas en Epic Games, desempeñándose como director de diseño para

Engranajes de guerra. Bleszinski es también uno de los pocos diseñadores de videojuegos que han sido perfilados por El neoyorquino y ha aparecido en El show de esta noche con Jimmy Fallon. Es conocido principalmente por su trabajo en un juego, pero un trabajo increíble en un juego aún más increíble.

No obstante, dejó todo eso para iniciar Boss Key Productions y lanzar. Ladrones de la ley, un juego de disparos en primera persona multijugador. Aunque el juego se abrió con críticas positivas, el título actualmente sufre de falta de jugadores activos.

Ladrones de la ley está disponible en Steam por $ 29.99.

David Goldfarb

Goldfarb es mejor conocido como director de juegos para Día de pago 2 y diseñador jefe para Campo de batalla 3. Anunció en 2014 que dejaba Overkill Software. Fundó el estudio de desarrollo independiente The Outsiders, que actualmente está trabajando en Proyecto Wight, una acción-aventura que tiene lugar en una historia alternativa. En Proyecto WightLos jugadores jugarán como criaturas que están siendo diezmadas por humanos. Las criaturas se arrastran a cuatro patas, tienen la capacidad de volar por el aire y luchar con los dientes y las garras. El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero está programado para un primer lanzamiento para PC.

Una carrera en el desarrollo de juegos no tiene que comenzar con juegos indie y avanzar hacia los juegos AAA. Puede ir al revés, o tocar un poco de cada tipo de juego. Estos siete desarrolladores muestran que si tienes la unidad y el talento, puedes hacer cualquier tipo de juego que quieras.