Gondefire Productions es un estudio independiente que ha recibido muchos elogios en los últimos meses, específicamente por el ambicioso y emocionante juego nuevo del equipo. Cosecha, que actualmente se encuentra en desarrollo. Si recuerdas, a principios de este año tuvimos una entrevista exclusiva con el fundador de Gondefire Productions, Kevin Gondek, tal como hablamos Cosecha y la campaña de Kickstarter que estaba en progreso. Nos complace informar que Kickstarter fue un éxito, ya que el equipo de Gondefire alcanzó su objetivo.
¿Qué pasa ahora? ¿Qué pasa después de una exitosa campaña de Kickstarter? Tuvimos la oportunidad de hablar con Kevin nuevamente para ponernos al día con lo que ha sucedido desde la última vez que hablamos con él.
¿Cuál ha sido el desafío más difícil después de Kickstarter?
“El desafío más difícil ha sido conseguir todo el papeleo y hacer un calendario juntos. De esta manera, todos los miembros del equipo estarán en la misma página y sabrán qué se está haciendo y cuándo. "
¿Todo va a planear y funciona sin problemas?
“¡Todo va bien! En este momento, las cosas van a buen ritmo ".
Ahora que ha pasado por el proceso de Kickstarter, ¿lo haría de nuevo en el futuro y por qué / por qué no?
"Creo que definitivamente haríamos otro Kickstarter. El uso de su plataforma ha abierto muchas puertas para Gondefire Productions y ha ayudado a construir una base de fans ".
¿Tiene algún consejo para que las personas comiencen con sus proyectos de Kickstarter?
"Asegúrese de tener toda la información que desea que la gente conozca al comienzo de la campaña de Kickstarter. Cuanto más explique los detalles, las personas entenderán su proyecto y será más probable que lo respalden ".
¿Qué es lo más importante a tener en cuenta durante y después de Kickstarter para asegurarse de que todo sea un éxito?
"Creo que las redes sociales son probablemente la clave más importante para un Kickstarter exitoso, y mantenerse en contacto con sus patrocinadores durante todo el proceso".
¿En qué punto estás ahora con el desarrollo de la cosecha?
"Acabamos de terminar el guión del prólogo y el primer acto de Harvest, y hemos estado seleccionando a los actores de voz".
Dado que el jugador está asumiendo el papel de detective, ¿habrá una historia de ramificación o más de una pista narrativa lineal?
“La cosecha será más una pista lineal, pero jugarás la historia como algunos personajes.”
¿Cuánto podrán interactuar los jugadores con otros personajes?
"Podrás interactuar con cada personaje que encuentres. Realmente queremos poner al jugador en los zapatos del personaje ".
¿Tienes alguna idea / plan para futuros juegos después de Harvest?
“Tenemos algunas ideas para algunos juegos en el futuro. Incluso estamos en el proceso de coproducir un juego con otra compañía. ¡Sin derramar los frijoles, podría haber otro Kickstarter para finales de año!
¡Gracias Kevin por hablar con nosotros!
Si desea ver lo que están haciendo Kevin y su equipo, o si está interesado en apoyar su juego, diríjase a su sitio web para ver información actualizada sobre Cosecha y todos sus proyectos.