Godus y colon; La búsqueda del poder & lpar; A Review-In-Progress & comma; Parte 2 y rpar;

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Godus y colon; La búsqueda del poder & lpar; A Review-In-Progress & comma; Parte 2 y rpar; - Juegos
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Contenido

Caminaba hacia un claro en medio de la isla, decidido a construir un nuevo refugio para él y su joven familia. Tuvo que trepar por una cornisa para llegar allí, pero no era nada que no hubiera hecho antes.


Momentos antes de escalar la cornisa y llegar a lo que se convertiría en su nuevo hogar, de la nada, una fuerza desconocida lo tiró hacia atrás, y la cornisa que acababa de escalar desapareció. Se sentó en el fondo de la cornisa, que ahora estaba a unos cientos de pies de donde estaba, preguntándose qué diablos acababa de suceder. Desconcertado, se levantó, se rascó la cabeza y regresó a la ciudad, probablemente para compartir su increíble historia con cualquiera que lo escuchara.

Esto es Dios, y esto es divertido.

Si alguna vez jugaste otros títulos de Peter Molyneaux como Populoso o incluso Blanco negro,Dios se sentirá extrañamente familiar, lo que es bueno, ya que el juego en su forma actual no le da mucha dirección. Este es mi principal golpe en un juego que todavía está en versión beta, pero disponible como Steam Early Release ahora.


Extrañamente satisfactorio

La diversión de un juego como este es usar tu imaginación y ver hasta dónde te puede llevar. Dios no se configura con límites claros o reglas que deba respetar. Se te deja caer en un mundo en el que juegas a Dios y te metes con tus seguidores tanto o tan poco como quieras. Tienes el poder de mantenerlos vivos o dejarlos morir, hacer crecer tu aldea o destruirla, y hacer la terraformación que creas conveniente.

Hubo un punto en el que el juego finalmente estaba empezando a tener sentido para mí y decidí que debía ver qué tipo de caos podía causar. Utilicé una herramienta que obliga a todos los seguidores a correr a una única ubicación, probablemente para que puedas alimentarlos (o lo que sea que hagas para mantenerlos con vida, en realidad no está explicado), pero en lugar de alimentarlos, destruí toda la tierra. ellos, enviándolos a las profundidades del agua debajo. Eventualmente, todos se ahogaron, y obtuve una satisfacción extraña y extraña de esto. No creo que estuviera realmente feliz de haber matado a algunos de mis seguidores, solo estaba feliz de que me permitieran hacerlo.


Hay un poco de Minecraft sentirse involucrado en la construcción de su entorno. No existen los bloques cuadrados amados, pero hay capas en el mundo a las que debes adherirte. En la superficie parece bastante limitante, pero hay bastante que puedes hacer con este sistema.

Una cosa que no he descubierto es cómo agregar más detalles ambientales como los árboles.La cosecha de árboles y formaciones rocosas es la moneda, que es básicamente la moneda del juego que se usa para realizar los "Poderes de Dios" del juego, pero al hacerlo, hago que el entorno esté completamente vacío, excepto por los edificios que mis seguidores han construido.

De vez en cuando aparece un pequeño orbe rosa sobre las casas de tus ciudadanos, y si haces clic en él, obtendrás más Creencia de eso también. No estoy muy seguro de por qué esto es así, pero es una de esas cosas que probablemente se explicarán mejor en la versión terminada. Estoy seguro de que faltan algunas cosas, pero continuaré explorando y llegando al fondo.

Todavía un trabajo en progreso

El juego indica en su pantalla de inicio que esta versión beta probablemente contiene solo el 40% de lo que estará disponible en el lanzamiento, pero aún así, lo que HABÍA capaz de jugar ha sido bastante divertido. Enviar a mis seguidores corriendo para construir moradas, atraparlos en pequeñas islas pequeñas y otras cosas manipuladoras como esta ha sido adictiva y divertida, y no puedo esperar a ver de qué se tratan los modos de campaña y multijugador.

Estoy frustrado por la falta de explicación hasta ahora, pero si los otros juegos de Molyneaux son una guía, esto es por diseño. A él le gusta mucho construir mundos que les brinden a los jugadores la libertad de explorar e interactuar como lo deseen, y este juego parece estar convirtiéndose en eso.

Te animo a que lo veas como un título de Steam Early Release, ya que estoy bastante seguro de que estará empapando horas y horas de mi vida en los próximos meses.

Tendré más de esta revisión en curso la próxima semana, y todos los martes hasta que me sienta listo para dar un veredicto final. Espero que te unas a mi!

Revisión en progreso semana 1