Glu cortar juegos gamespy

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 26 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
5 de Mayo Batalla de Puebla Age of Empires III
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Los servidores dedicados son agradables, ¿no? Convenientes, nunca bajan ... Bueno, está bien. Realmente no.


Glu, la compañía que compró Gamespy en agosto, ha estado cortando servidores para algunos juegos más antiguos y menos poblados. Todos pensaron que los servidores de Gamespy durarían para siempre. Resulta que no lo harán.

Los cierres de servidores comenzaron el mes pasado y han estado cayendo como moscas desde entonces. Algunos de los juegos afectados por la eliminación de Glu de los antiguos servidores de Gamespy son:

  • Microsoft Flight Simulator X
  • SWAT 4
  • Francotirador de élite
  • Oculto y peligroso 2
  • Star Wars: Battlefront
  • Nunca noches de invierno
  • Noches de invierno 2
  • aureola
  • Alas de guerra
  • Battlestations: Midway
  • El señor de los anillos: Guerra del anillo
  • Conflicto: Tormenta Global


La lista seguramente crecerá, ya que Gamespy (bajo la propiedad de Glu), exige grandes sumas de dinero a los editores y desarrolladores para mantener estos servidores. Teniendo en cuenta la edad y el tamaño de algunos de estos juegos, no es una sorpresa que no puedan o no paguen la tarifa. La mayoría simplemente no puede pagarlo.

Muchos juegos se inician con la plataforma de servidor middleware de Gamespy, lo que significa que los juegos que han cerrado sus servidores no tienen la opción de cambiar a otra plataforma de servidor. Requeriría mucho de trabajo y dinero en su extremo para hacerlo.

No es difícil considerar las acciones de Gamespy como un intento de extraer dinero de estos desarrolladores / editores más antiguos y más pequeños. O bien pagan una gran tarifa o se quitan los servidores de su juego.


Glu tomó el nombre de Gamespy en algún lugar donde nadie quería verlo, y es triste ver a algunos de los únicos servidores de estos juegos destruidos en este descarado efectivo. Este tipo de situación es un buen ejemplo de por qué proporcionar a los usuarios la opción de hospedar sus propios servidores es esencial para los juegos de PC a largo plazo.

Fuente: VG247
Fuente 2: PCGamesN