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Mientras esperamos a que venga Pared roja El videojuego va a ser bueno, por ahora tenemos un montón de aventuras con ratones lindos Fantasma de un cuento para mantenernos ocupados!
Este RPG de acción basado en el sigilo verá cómo tu ratón juglar tiene que ser más astuto que las ratas y otros enemigos variados mientras te escondes en cestas y te escabullas por zonas como una adorable versión de roedor. Ladrón.
El acceso a una ubicación en particular ha estado molestando a los nuevos jugadores ahora que el juego está fuera de acceso temprano, ya que no parece haber ninguna manera de abrir las puertas de alcantarillado.
Que esquiva la llave de la alcantarilla se encuentra en la oficina del carcelero donde usted esperaría que fuera, pero es algo oculto y difícil de encontrar incluso cuando sabes exactamente dónde buscar.
Encontrar la llave de alcantarillado
Lamentablemente, es probable que hayas caminado más allá de la clave varias veces y ni siquiera te hayas dado cuenta al buscar todos los objetos.
Desde la habitación con el herrero martillando por la forja, baja las escaleras y luego cuelga a la derecha, seguido de otra derecha inmediata, para entrar en una habitación (la habitación del carcelero). Debería ver un escritorio con un libro y un pequeño cajón de la cómoda que se encuentra al lado de una cama y un orinal.
los Fantasma de un cuento la llave de la alcantarilla está en realidad en la cómoda, pero mucha gente se la pierde por completo porque hay dos cajones - arriba y abajo - y solo notará el de abajo si se alinea perfectamente para verlo emerger como una opción de acceso.
Cuando solo apuntes hacia la cómoda, solo aparecerá el cajón superior como una opción para abrir (que probablemente ya has allanado en tu búsqueda de la llave).
Tienes que tipo de mueva hacia adelante y hacia atrás repetidamente para girar la cámara al ángulo correcto y acceda al cajón inferior donde se encuentra la llave de alcantarillado. Sabrás que estás cerca cuando se abra la olla de cámara como una opción para abrir. A partir de ahí, simplemente gire ligeramente a la izquierda para obtener el cajón inferior.
Abriendo el cajón del carcelero para encontrar la llave de la alcantarilla (gracias a Goncalo Costa por la captura de pantalla)
Con la llave de alcantarillado en la pata, es hora de abrir la puerta de alcantarillado, pero la clave no es el único requisito previo. También necesita una fuente de iluminación en su inventario.
Desde la habitación donde encuentras la llave, gira a la derecha y baja las escaleras. Cuelgue a la izquierda en la palanca de la pared y luego gire inmediatamente a la derecha para ingresar a una nueva habitación. Pase el puente y cruce la gran pared para bajar más escaleras y acceder al área de la cárcel. Pasa sigilosamente por los guardias de ratas a través de la cárcel hasta la Sala donde Kerold está retenido en las acciones..
Justo al lado de esa habitación está la escalera final que conduce a un área donde se apaga la luz. Al igual que con la celda pirata de tono negro anterior en el juego, primero Necesito hacer brillar una fuente de luz en la puerta. - como una vela o linterna - antes de usar la llave para desbloquear las alcantarillas.
Una vez que se enciende la luz, finalmente puede usar la llave y dejar atrás la cárcel para ingresar al Fantasma de un cuento ¡drenaje!
Apertura de la compuerta de alcantarillado con una fuente de luz y la llave de alcantarillado.Eso es todo lo que necesita saber para acceder a las alcantarillas y pasar a la siguiente parte del juego. Estén atentos para más guías pronto en el resto de la Fantasma de un cuento búsquedas, y asegúrese de dejar un comentario y avisarnos si también tuvo problemas para encontrar ese cajón inferior.