Glitches y colon; Una fuerza para el bien o el mal y la búsqueda;

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Glitches y colon; Una fuerza para el bien o el mal y la búsqueda; - Juegos
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Falla. Este es un término que cualquier jugador conoce muy bien. Es (generalmente) la pesadilla de la existencia de un jugador. Una falla es lo que sucede cuando los dioses del juego deciden meterse con el jugador. El jugador generalmente se encontrará en una situación imposible que no se puede resolver sin reiniciar el juego desde cero.


El mal

Los fallos pueden hacer tantas cosas para atornillar a un jugador.

Las fallas a veces lo hacen así que un jefe no puede morir. Tal vez a veces hagan que tu personaje se congele al azar en su lugar. Los mejores son cuando mueres al azar por razones desconocidas. Algunos pueden ser francamente espeluznantes. Algunos de ellos pueden ser divertidos o entretenidos, pero esos son pocos y distantes entre sí.

Miro hacia atrás y pienso en todos los fallos que he encontrado. Desde el principio diré que alrededor del 95.7% de ellos son recuerdos horribles. Por ejemplo, recuerdo una vez mientras jugaba Armazón de guerra, mi marco de repente se congeló en su lugar. No podía moverme, ni podía usar mis armas. Mi marco al azar decidió quedarse quieto y lucir bonito para los enemigos que se acercaron para morderle la cara.

El bueno

Sin embargo, todavía hay un 4,3% que me hace cosquillas. Ese 4,3% se compone generalmente de recuerdos de Halo 2. Para aquellos de ustedes que saben. Halo 2 multijugador en línea, bueno, ya sabes que estaba lleno de fallos. Uno de los fallos más conocidos de Halo 2 Es el fallo 'salto de altura'.



La razón por la que menciono este error específico es porque te permite explotar algunos de los errores más entretenidos de Halo 2. Verás que el reproductor en el video de arriba usa el salto de altura para salir de los límites de niveles. Cuando mis amigos y yo jugamos Halo 2, encontramos un montón de lugares donde esto fue posible. Hizo que explorar los mapas multijugador fuera mucho más divertido, ya que intentaríamos descubrir todos los lugares secretos que existían debido a problemas técnicos.

Si fueras un verdadero imbécil, también podrías usar el salto alto para llegar a lugares donde otros no podrían encontrarte fácilmente. Esto fue muy divertido hacer en Halo 2 Partidos del Rey de la colina (no era uno de esos imbéciles. Lo juro).

¡También pueden ser útiles!

Es cierto que los fallos a menudo me han causado una gran agonía. Sin embargo, algunas fallas en realidad han agregado al desafío de un juego o incluso han mejorado la experiencia de un juego.

Hay algunos fallos que incluso son beneficiosos para los jugadores. En Skyrim, existe el fallo infinito del libro. Hay un cierto libro en Skyrim que se puede encontrar infinitamente fuera del cadáver de un enemigo. Mata al enemigo y podrás obtener tantas copias del libro como quieras. Utilizar esta falla hace que sea realmente fácil ganar dinero desde el principio, porque puedes vender los libros por aproximadamente 50 de oro cada uno.


Gracias a esa falla, pude crear las mejores armaduras y equipo al principio del juego.

Cual es

Entonces, empiezo a preguntarme cuál es. ¿Son las fallas buenas o malas? Es cierto que los fallos a menudo me han causado una gran agonía. Sin embargo, algunas fallas en realidad han agregado al desafío de un juego o incluso han mejorado la experiencia de un juego.

Tendría que inclinarme hacia los fallos siendo una fuerza del bien. Esto es porque disfruto del elemento impredecible. Es increíble cómo puede suceder algo incluso más allá del alcance de lo que los desarrolladores habían planeado.

Suena loco, lo sé. Las fallas generalmente causan más dolor que bien. Sin embargo, recuérdalo, ¿puedes decir honestamente que nunca hubo un momento en que pensaste que un cierto problema técnico mejoró un juego en lugar de empeorar? Házmelo saber en los comentarios.