Teoría de fantasmas y colon; Una experiencia de caza paranormal en el desarrollo y en VR & lpar; PS4 & comma; XB1 y coma; y Steam & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
Anonim
Teoría de fantasmas y colon; Una experiencia de caza paranormal en el desarrollo y en VR & lpar; PS4 & comma; XB1 y coma; y Steam & rpar; - Juegos
Teoría de fantasmas y colon; Una experiencia de caza paranormal en el desarrollo y en VR & lpar; PS4 & comma; XB1 y coma; y Steam & rpar; - Juegos

Contenido

¿Alguna vez has estado intrigado con toda la escena de "caza de fantasmas"? El tipo como Cazadores de fantasmas y Encuentros paranormales, no tu vecindario amigable Cazafantasmas. Si es así, entonces el desarrollador de la República Checa, Dreadlocks Ltd, tiene algo para ti. El desarrollador ha estado trabajando duro con su nuevo juego, Teoría del fantasma, después de recibir soporte en Kickstarter, Steam Greenlight y crowdfunding.


Descripción del juego

Un departamento universitario con dificultades necesita tu ayuda cuando descubren que posees el poder de la clarividencia: la capacidad paranormal de experimentar flashbacks de objetos o vislumbrar fantasmas cercanos. Esto te hace capaz de aprender más sobre el pasado de un espíritu u otras pistas relevantes que te ayudarán en tus investigaciones. Por supuesto, el departamento le pide que se una a su equipo de investigación secreta como especialista.

Ahora debes viajar a las escenas más populares del mundo real, como el Bosque del suicidio y el poltergeist de Pontefract, y utilizar un arsenal de equipos de investigación como el detector de EMF, cámara de espectro completo, luz UV y agua bendita para limpiar el área. El aire frío también te notificará de una presencia espiritual y se puede ver cuando exhalas.


A medida que avanzas en el juego, podrás actualizar estos valiosos activos y desbloquear nuevas ubicaciones. Rompe la tendencia de los juegos de terror en primera persona, ya que han diseñado miedos de salto y senderos un tanto lineales para activarlos; los fantasmas usualmente solo comienzan sus horrores cuando son provocados.

La vulnerabilidad es el objetivo clave para los desarrolladores; hay un énfasis en el sigilo y la ocultación para evitar encuentros completos y peligrosos (incluso podrás cerrar los ojos con miedo). Cada ubicación es abierta y contará con su propia historia de fondo que necesita ser descubierta.

Dreadlocks Ltd ha trabajado duro con el título, y el apoyo de la comunidad de jugadores lo está haciendo realidad. Originalmente, estaban trabajando en el motor Unity3D, pero cuando mostraban signos de dificultades, cambiaron al CryEngine y ahora compiten por el Fondo de Desarrollo Indie de Crytek. Han mostrado demostraciones en Gamescom (donde finalmente decidieron cambiar los motores de juego), y han encontrado un gran apoyo y elogios. Mantienen a los partidarios y aficionados actualizados sobre los procesos a través de sus revistas en Kickstarter.


Puedes ponerte al día y seguir todo aquí. Una de las características más notables es que el juego se ha creado desde cero para ser totalmente compatible con la realidad virtual, pero sin la cual se puede jugar fácilmente.

Hace Teoria del fantasma ¿Pareces tu tipo de juego de terror? ¿Ya lo has apoyado? Háganos saber en los comentarios!