Perderse en Virginia

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Virginia Gawel: ¿CUÁL SERÁ TU DESTINO?
Video: Virginia Gawel: ¿CUÁL SERÁ TU DESTINO?

Al revisar cualquier juego, es importante considerar lo que se busca lograr como experiencia. En su centro, Virginia Es una experiencia cinematográfica, o un "drama interactivo en primera persona". Como sea que lo llames Virginia Sin duda, cae en la misma categoría que los juegos como querida Esther y Firewatch - Y en esta categoría, la narración es todo. Con esto en mente, es justo comenzar una revisión de Virginia Donde realmente cuenta - su trama.


Virginia continúa con Anne Tarver, el personaje que el jugador controlará durante la mayor parte del juego. Ella es una nueva agente del FBI que, en su primer día de trabajo, recibe dos tareas del Director del FBI. El primero es investigar la desaparición de un niño con la ayuda de una compañera más experimentada, Maria Halperin. La segunda es investigar a la propia Maria Halperin. Es esta serie de eventos que Variable Games cita como la trama principal de la historia:

Virginia es un drama interactivo en primera persona. Es la historia de una agente recién graduada del FBI y su compañera mientras buscan descubrir el misterio que rodea la desaparición de un niño.

En realidad, la trama apenas se ocupa del caso del niño desaparecido. Solo sirve como telón de fondo para la tensa relación entre Ana y María y los eventos relacionados. En otras palabras, es un sacrificio el hecho de que un simple whodunit citado anteriormente en favor de un estudio de carácter complejo. Esta resulta ser la crítica más dañina de Virginia. Porque el juego carece de diálogo por completo, el jugador debe interpretar las motivaciones, las emociones y las personalidades de los callados Anne y Maria para reconstruir la historia de su relación. Si bien este enfoque de narración parece interesante en teoría, a menudo conduce a la confusión, ya que el jugador se esfuerza por dar sentido a los rápidos giros de la trama. La historia de Virginia Es su elemento más crítico, pero cuando los créditos se acumulan, su importancia es tan misteriosa como los personajes que contiene.


Por lo que le falta en la narración, Virginia logra mostrar imágenes realmente espectaculares: detalles como la hierba alta meciéndose con el viento y las hojas de color otoñal que cubren el horizonte se ven increíbles en VirginiaEl mundo de la sombra de la celda. La partitura musical es rica y variada, que a menudo complementa el carácter de los entornos de juego para crear una atmósfera densa e inmersiva, que es la mayor fortaleza del juego. Hay varios momentos durante el juego que Virginia lo sofocará con su vibra mágica, y de alguna manera, esa experiencia por sí sola vale el precio de $ 9.99.

Juego en Virginia se limita al movimiento de los personajes, el movimiento de la cámara y un solo botón de acción. Anne debe interactuar con objetos específicos en el mundo para continuar la historia, pero exactamente con qué debe interactuar y cómo a veces es un misterio. Esto lleva ocasionalmente a momentos frustrantes en los que el jugador no puede encontrar el objeto necesario para interactuar. Durante mi primer juego, vagé en círculos dentro de cierta ubicación de barra durante unos cinco minutos antes de poder continuar. Para entonces, la hermosa música se había vuelto repetitiva y la atmósfera solemne estancada.


Virginia También tiene la mala costumbre de arrancar a los jugadores de una escena y lanzarlos a otra sin previo aviso. Esto es presumiblemente para un efecto dramático, pero sucede tan a menudo que uno rara vez tiene tiempo de aclimatarse a un ambiente antes de que se presente uno nuevo. Esto no solo interrumpe el juego en una medida frustrante, sino que también contribuye a la naturaleza inconexa y confusa de VirginiaLa trama.

En general, Virginia Es una experiencia hermosa, creativa y, a veces, frustrante que durará aproximadamente dos horas en total. Si bien en última instancia, no logra crear una narrativa convincente o cautivadora, es un esfuerzo valiente por parte de Variable State crear una experiencia inmersiva utilizando métodos refrescantes e innovadores. Si los talentos colectivos en Variable State producen una experiencia más completa en el mismo paquete magnífico, podrían tener un ganador en sus manos. Hasta entonces, voy a jugar algo más.

Copia comprada por mi mismo.

Nuestra calificación 6 Virginia invoca visuales impresionantes para contar una historia sobre ... algo. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones