Revisión de Gaminglikeadad de Hotline Miami

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 26 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Revisión de Gaminglikeadad de Hotline Miami - Juegos
Revisión de Gaminglikeadad de Hotline Miami - Juegos

Contenido

Hotline Miami es un juego top down beat um 'up que se lanzó el pasado octubre para PC. Fue creado por Dennaton Games, que es un equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin. El juego es fácilmente uno de los juegos más locos que he jugado, pero de buena manera. Desde su lanzamiento original, el juego ha sido lanzado para Mac, y recientemente se anunció que irá a PSVita y PS3 esta primavera. También se anunció recientemente (hace solo un par de días) que el juego tendrá una secuela, pero aún no se ha publicado mucha información. En caso de que no hayas escuchado mucho sobre el juego todavía, quiero advertir a alguien que el juego es ultra Violento, y es fácilmente uno de los juegos más difíciles que he jugado.


Jugabilidad

Hotline Miami es un tirador de arriba hacia abajo: el personaje se controla con los botones WASD y la puntería se controla con el mouse. Me tomó un minuto o dos acostumbrarme a todo y puedo ver por qué un controlador podría ser una buena idea, pero si eres bastante competente en los controles del teclado del mouse, deberías hacerlo bien.

La razón por la que menciono esto es porque este juego es difícil, muy duro. Sabía que era un juego difícil cuando lo inicié, pero me sorprendió lo loco que se volvió el juego. Al igual que en Super Meat Boy, el juego nunca es imposible, pero pasará más de unos minutos maldiciendo en su pantalla y deseando masticar sus dedos con la esperanza de que crezca nuevos y mejores.

Bien, quizás la última línea sea un poco dramática, pero realmente me sorprendió lo difícil que pueden ser algunos niveles. Me enorgullezco de seguir adelante con los juegos difíciles, pero hubo algunas veces que este juego me hizo detenerme y tengo que volver más tarde. Además de la dificultad, el juego se divide en niveles, cada uno con una breve introducción y una progresión de la historia, pero voy a entrar más en la sección de estilo.


Tu personaje sin nombre comienza cada nivel escuchando un mensaje en su contestador automático, y luego pasa al nivel principal. Cada nivel es bastante estático, con enemigos que siguen caminos y tiempos predeterminados, pero las armas (en su mayor parte) se generan de forma aleatoria, y realmente es de ahí de donde viene mucha variedad en el juego. Mientras juegas, también desbloquearás nuevas armas y máscaras en función de la puntuación de nivel; por lo que he visto, no cambian demasiado el juego, pero dependiendo del nivel y el arma que tengas en cualquier momento, puedes tiene un camino completamente diferente que si estuviera equipado de manera diferente.

También me impresionó mucho cómo las Máscaras pueden cambiar el juego. Ninguno de ellos es necesariamente mejor que los otros, pero sí cambian el juego de manera bastante dramática. El nivel se reinicia después de tu muerte, y créeme, morirás mucho, pero la mayoría de los niveles son lo suficientemente cortos como para que el juego parezca desafiante pero alcanzable. El juego está muy bien hecho, y apretado. No hay puntos débiles en el juego, y cuando se trata de un juego como este, realmente no puedes tener nada que pueda hacer que el jugador quiera dejar de jugar.


Estilo

Este juego es ultra estilizado y se inspira en la película "Drive". La influencia de Drive es muy clara en el juego, ya que el personaje principal no tiene nombre (los fanáticos se han referido a él como una chaqueta), la trama es muy violenta y los desarrolladores incluso mencionaron al director de Drive en su sección de agradecimientos de los créditos. El juego en sí sigue siendo bastante único. Está ambientado en Miami en 1989, y tiene los colores neón y la banda sonora para completar la experiencia.

El motor del juego también se siente como si estuviera integrado en el '89 con parpadeo de pantalla, y el escaneo progresivo como una característica, no un error. Realmente no puedo describirlo, pero el juego realmente parece que estás teniendo un "mal viaje". La pantalla parece inclinarse y girar mientras corres, todos los menús tienen una perspectiva 3D que gira alrededor, y la banda sonora de Chip Tune tiene una sensación surrealista que realmente encaja con la jugabilidad y el estilo. Dicho todo esto, este juego hiperestilizado e hiperviolento es una experiencia en sí misma, y ​​cuando se combina con los controles estrictos y el juego resistente como un clavo, es un juego obligatorio en mi libro.

Historia

La historia de este juego es. De Verdad difícil de describir. El personaje principal no es confiable en el mejor de los casos, y la historia se cuenta fuera de orden. Hay más de unas pocas ocasiones en que queda claro que el personaje principal está imaginando lo que está sucediendo o está alucinando. También vale la pena señalar que hay varios finales y, según el final, obtendrá más información que podría (o no) ser correcta. Ya se anunció que habrá un segundo juego y realmente espero que revele más sobre lo que está sucediendo, ¡porque es muy confuso!

Factor de papa

Solo voy a decir que si todavía estás cuestionando si este juego es apto para niños, entonces no deberías tener permiso para tener hijos. El increíble nivel de violencia, las pantallas parpadeantes y el ritmo rápido del juego están fuera del ámbito de lo que cualquier niño pequeño debería ser sometido.

Dicho esto, si los niños están dormidos y estás en servicio de despertador, este juego es realmente fácil de aprender. Puedes pausar en cualquier momento, no hay penalización por abandonar el juego, y los niveles son lo suficientemente cortos como para completar una pareja si tienes una hora o dos (pero puedes morir mucho). No hay chat de voz, ni multijugador de ningún tipo, y además de la música no hay ningún sonido por el que deba preocuparse, por lo que si los niños están dormidos y quieren jugar, háganlo.Sin embargo, no puedo enfatizar lo suficiente como para que este juego sea demasiado violento para cualquier persona menor de 17 años, y las luces parpadeantes y las visualizaciones locas dificultarían la observación de cualquier persona menor de esa edad.

Precio

$ 9.99 en Steam

El bueno

  • Realmente desafiante
  • Loca historia tarantino-esque
  • Estilo perfecto

El malo

  • La violencia puede apagar a algunos jugadores
  • La dificultad deja una curva de aprendizaje difícil.

Puntuación final

Puntuación del juego: 4 de 5 corazones

Si eres fanático de juegos como Super Meat Boy, realmente te gustará este juego. Tiene un estilo impecable, y es muy divertido. No es demasiado corto, pero no se desgasta. Sin embargo, es difícil recomendarlo a muchas personas, debido a su dificultad y su violencia loca.

Puntuación Mágica: 75%

Este juego se ve y juega increíble, me divertí mucho con él, pero como una película de Tarantino, tengo que estar en el estado de ánimo adecuado para jugarlo. No es algo que pueda sentarme y jugar en cualquier momento. Realmente lo recomiendo, pero sé que no todos lo disfrutarán como yo.

Nuestra calificación 8 Un juego que te hará querer masticar los dedos con la esperanza de que crezcan nuevos y mejores.