Gameskinny Internship & colon; Una perspectiva

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Gameskinny Internship & colon; Una perspectiva - Juegos
Gameskinny Internship & colon; Una perspectiva - Juegos

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Oh chico ... aquí vamos.


Entonces, para aquellos de ustedes que frecuentan los tableros de GameSkinny (realmente lamento mucho el artículo de Xbox) probablemente estén notando la afluencia de publicaciones de "MI VIDA COMO UN AÑO INTERNO" en la página principal. Mucha gente parecía haber estado bastante calmada y concentrada a lo largo de su tiempo aquí, o en lo alto de las nubes que se elevan a lo largo del mundo del periodismo de juegos de azar, eufóricas para poner su palabra por su cuenta.

¿Yo? Seré honesto contigo, todavía no sé dónde miento. Tal vez si trato de rastrear las cosas desde el principio, entenderé dónde estoy un poco mejor.

Me inscribí en la fase beta de su pasantía con la cabeza llena de esperanza. Nunca he sido lo suficientemente bueno como para escribir cosas en el papel, así que pensé "hey, si escribo algo por una vez en lugar de solo desear poder, tal vez mejoraré". Incluso tuve mucha suerte cuando Katy, la reina de los pasantes, me dio mi posición preferida como escritora (por cierto, me alegro de no haber recibido un post promotor o líder de equipo).


Sin embargo, después de unirnos al equipo Delta, empezaron a aparecer algunos problemas: en primer lugar, todos estábamos en zonas horarias muy diferentes. Nuestro líder de equipo era la costa oeste de EE. UU., El editor y yo estábamos en el Reino Unido, nuestro otro escritor estuvo en Australia y, como no creo que lograra estar en línea al mismo tiempo que nuestro promotor, sospecho que él Existió en el Doctor's TARDIS rebotando a través del tiempo y el espacio.

Afortunadamente, Katy, siendo la reina que era, nos dio una bonificación adicional: 48 horas de tiempo límite para la publicación. Esto definitivamente funcionó para mí en más de un sentido porque cuando haces malabarismos con dos trabajos y tratas de regresar a la universidad para estudiar algo nuevo, podrías hacerlo con los tiempos más largos.

Mi otro problema era que todos tenían que escribir un artículo, no solo los escritores. Si me hubieran dicho que estaba produciendo tres artículos al día, me habría resistido, pero tendría que seguir adelante. Si renuncié por eso, entonces no fui lo suficientemente bueno. Simplemente no entendí por qué los demás tenían que hacerlo también, e hice mi punto (con bastante dureza que podría agregar) a Katy, que abordó el problema, resolvió mis problemas, se aseguró de que estaba claro y se cerró por completo. yo al infierno como la reina jefa que era ella. En serio, deberías haberlo visto. Guardé las capturas de pantalla para más tarde en la vida. Aunque me lo merecía, así que no hay problema.


Ahora, cuando comencé, esperaba que obtendría más comentarios de mis publicaciones, como la forma en que podría mejorar mi estilo de escritura, en qué debería centrarme, en lo detallado que podría buscar, pero en su mayor parte, la versión beta. La fase parecía más centrada en las vistas de página que en el contenido. Pero esto es algo que todos los internos habían llegado a entender, así que nos fuimos con eso. Demonios, el equipo de Omegacron mata absolutamente con cerca de 2000 visitas en sus artículos a la semana.

Las primeras semanas fueron difíciles, como sospechaba, me llevó un tiempo entrar en las fases. Los horarios de trabajo tardíos significarían perder las horas de oficina del personal y sacar mis artículos a la mañana siguiente. Genial si era un día de la semana, pero terrible si no lo recibiste antes del sábado por la noche, porque solo permanece en el Lobby hasta el lunes.

También, algo que noté al comienzo de la fase, ay de ti, que recibas tu publicación antes de que los demás internos realicen un gran artículo sobre las 1600 GMT, porque está a punto de ser enterrado por toda la eternidad.

Muy bien, suficiente de lo malo por un tiempo, tiempo para lo bueno.

La página de publicación está excelentemente hecha. Súper fácil de agregar imágenes, citas, subtítulos, medios, las obras. Te da un lugar para poner tu fuente, etiquetas para agregar cosas que las personas estarían buscando, un lugar para revisar tu tráfico, un sistema de "vinculación" fácil de usar, comentarios del editor que están separados del área de comentarios, ¡funciona!

Sin embargo, tiene algunas cosas que podrían modificarse: los anuncios dentro del artículo que aparecen cuando los publicas podrían moverse hacia los lados, ya que algunos bloqueadores de anuncios los eliminan y dejan un espacio vacío gigante al lado de tu artículo. También significa que no será una consideración masiva cuando intentes colocar imágenes dentro de tu artículo.

Hay un problema que surge al copiar / pegar un documento de Google Drive en él, pero se resuelve con el botón "pegar desde la palabra". También existe el problema de que no hay un grupo de "lobby" donde puedes enviar tus artículos y el editor de tu equipo puede editarlo mejor.

A medida que pasaban las semanas, mi equipo comenzó a desmoronarse. El líder de nuestro equipo, el Capitán Rob, siempre ha estado al día con nosotros, animándonos, tratando de obtener más de nosotros. Escribiría artículos si hubiera personas que disminuyeran la velocidad (yo incluido), nos proporcionaría información de Katy tan pronto como lo obtuviera, y, a pesar de la enorme diferencia de zona horaria, logró mantener al equipo unido todo el tiempo que pudo. .

Me culpo por varias razones por las que fuimos cuesta abajo, pero lo importante para mí fue la cobertura del artículo. Si tuviera tiempo, haría solo uno, lo escribiría lo mejor que pueda y lo dejaría así. No puedo decir que soy tan bueno como los demás por producir noticias, comentarios o consejos. Mi escritura siempre se deterioró si no sabía lo suficiente sobre el tema sobre el que estaba escribiendo, y se mostró muy claro.

Se desarrollaron más problemas: el trabajo se duplicó y perdí muchas oportunidades de publicación. Los artículos a los que nos asignaron como noticias de última hora estarían bien y muy viejos cuando vi el aviso, lo escribí y lo saqué del vestíbulo. Las cosas que nos enviaron a revisar habían sido cubiertas por mejores escritores que yo (algunos de ellos son personas aquí en la página de Gameskinny). Todavía tengo pesadillas sobre intentar revisar el Comando Este después de haber jugado el juego por un total de cinco minutos.

Perdimos a uno de nuestros escritores por el éter, y nuestro editor nos abandonó después de estar descontento con su estilo de escritura después de que Katy le dijo que necesitaba cambiarlo para que fuera más legible (de hecho, retiraré mi declaración de antes esta instancia Katy nos dio retroalimentación estructurada).

Probablemente no ayudó que nuestras visitas a la página fueran siempre las más bajas de las bajas (Maldita sea tu equipo Omegacron).

Esta semana, siendo la última semana, Katy nos lanzó una bomba - que si no conseguimos nuestras visitas a la página hasta 1500 no se nos permitió en la fase de bastión porque no pudimos cometer. Esto me golpeó bastante fuerte, no porque sentí que había decepcionado a mi equipo (mis visitas a la página son probablemente las más bajas de las prácticas), sino porque el Capitán Rob se estaba muriendo por entrar en la Fase del Bastión, y por su Skype Llamadas ya pude sentir su decepción.

Hice mi mejor esfuerzo: publiqué algunos artículos y me centré en hacer correr la voz. Publicado en todos los lugares que pude encontrar. No fue lo suficientemente bueno. Cuando reviso mis cosas, apenas tengo 300 vistas con todo combinado ... No sé cuántas otras tienen, pero si es algo como la mía, no lo lograremos.

Así que no estaré en la fase de bastión, y mi equipo tampoco. Probablemente seremos reemplazados por algunos nuevos aspirantes que buscan una oportunidad de brillar (quienes probablemente también serán mejores en esto que yo).

Así que aquí estamos, volviendo a la pregunta. ¿Cómo me siento con respecto a la pasantía y cuánto me cambió?

La verdad es que una parte de mí (que por cierto lo niego con fiereza), disfrutó muchísimo.

Sí, a veces se sentía como, como decía mi editor, "corporativo". Sí, no me ayudó tanto con la redacción de mi artículo como hubiera esperado.Sí, la única ayuda real que terminé usando de los consejos que dio Katy fue leer un libro bastante interesante y hacer que mis publicaciones sean más personales. Y sí, durante mucho tiempo las instrucciones sobre lo que esperaban no estaban ni remotamente claras. Pero fue emocionante poner palabras en un papel, exhibiéndolas para que el mundo las vea.

Me gusta trabajar con fechas límite (aunque no me gusta faltarlas). Disfruté de las bromas que mi equipo tenía cuando subimos (bueno, cuando mi editor y el líder del equipo subieron. Estoy empezando a sospechar que los otros dos no existían).

La premisa de Gameskinny es, para mí, un lugar para proporcionar a las personas que solo quieren escribir sobre juegos y mostrar su opinión al mundo. Y tienen eso en la bolsa. Necesitan una afluencia gigante de personas dispuestas a querer publicar en su página web (que obtienen con los pasantes que hacen todo lo posible para ver las páginas). También es posible que tengan que incluir algún tipo de cláusula de escritura para que las personas no publiquen comentarios realmente difamatorios sobre EA, pero eso depende de ellos. Demonios, tal vez incluso elimine la opción para que las personas tengan que iniciar sesión para publicar un comentario si realmente desea más vistas. Aumentará tus puntos de vista algo increíble.

Ha sido un mes extraño, ¿pero sabes qué? Ha sido una experiencia. Puede que nunca tenga otra oportunidad de hacer una pasantía como esta nuevamente, así que gracias a Gameskinny por la oportunidad.

Mantenerse en contacto.

Disculpas a mi líder de equipo, Capitán Rob. Lamento no haber sido lo suficientemente bueno para hacerte entrar. Si pudiera sacrificarme a los Dioses de Gameskinny para conseguirte en la siguiente fase, lo haría. Sé que te encantó hacer esto, y sé que lo hiciste lo mejor que pudiste. Lo siento, te decepcioné hombre.