GameSkinny Intern & colon; Una reflexión sobre la fase de bastión

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 10 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
GameSkinny Intern & colon; Una reflexión sobre la fase de bastión - Juegos
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La fase de Bastión está llegando a su fin. Cuando evalúo cómo ha sido ser un interno aquí, estoy lleno de un sentido de logro. Puedo ver cómo esta es la oportunidad que he estado esperando desde que tenía 3 años. Déjame tomar algunos para explicar cómo me fue todo.


Había oído hablar de GameSkinny a través de Sony Online Entertainment. Estaban haciendo un concurso para ir a SOE Live este año y para participar, tenías que crear una publicación de aproximadamente 300 palabras sobre por qué eras el mejor para el trabajo de ser el Corresponsal oficial del Profeta del Dragón. Entré pero luego me hice fan del diseño del sitio. Es fácil encontrar cosas para leer aquí y me impresionó que cada artículo proviniera de nosotros, los jugadores. Realmente no he visto un sitio como este antes.

Revisando muchos artículos, me topé con el post hecho por Katy para convertirme en un interno en la fase de Bastión. Esta fue una oportunidad para que me diera cuenta de lo que era el periodismo de juegos en GameSkinny. Así que hice la solicitud, pero no escuché nada más hasta el fin de semana anterior al comienzo del trabajo. De hecho, pensé que no me habían elegido porque era sábado y la pasantía comenzó el lunes.


Por supuesto, fui aceptado y las siguientes semanas cambiaron mi vida. Soy un estudiante de inglés pero al iniciar esta pasantía, no estaba seguro de si el periodismo de juego era lo que iba a poner en piedra como mi futuro; ahora lo hago. Para aquellos que puedan estar en la cerca de unirse a la fase de Orzhov, permítanme darles un consejo:

¡HAZLO! Obtendrás una valiosa experiencia. Puede encontrarse con algunos miembros del equipo que no se mantendrán al día o tendrán que irse debido a algunas circunstancias, pero será algo que recordará por el resto de su vida.

Los videojuegos son mi vida. La industria de los juegos es mi vida. Espero que cuando esté viejo y en mi último suspiro, pueda mirar hacia atrás y decir que tengo una voz para dar forma a la industria de los videojuegos para que sea mejor. Mi tiempo como pasante de GameSkinny es el primer paso para mí en esa dirección y, un día, recordaré mis primeros pasos en el mundo del periodismo de videojuegos con aprecio por la oportunidad.