Juegos que hacen la mitología mejor que God of War.

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 21 Abril 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Juegos que hacen la mitología mejor que God of War. - Juegos
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Para un tremendo aplauso, Sony anunció el próximo juego en el Dios de la guerra Serie en la conferencia E3 de este año. Sí, Kratos está regresando, pero había algo muy extraño en este nuevo juego. ¿Por qué Kratos está ahora en Escandinavia y se ocupa de la mitología nórdica? No entiendo completamente la lógica detrás de eso.


Siendo un poco loco por la mitología, disfruté tocando el original Dios de la guerra juego. Pensé que la historia era fuerte, y la forma en que los escritores incorporaron a Kratos a los mitos y leyendas existentes fue fantástica. Pero desde entonces, el vínculo entre la mitología "real" y el juego se ha ampliado, y ahora vemos a este impresionante espartano adornando las tierras de Odin y Thor. Echa un vistazo al trailer de lanzamiento de E3 a continuación.

La mitología mundial ha sido durante mucho tiempo una fuente favorita de inspiración para los desarrolladores de juegos. Proporciona un fondo rico y variado que permite bestias fantásticas, grandes historias y, para ser completamente honesto, violencia. Así que hemos visto que muchos juegos usan la mitología de varias maneras para sus propios fines. Lo que plantea la pregunta: ¿hay otros juegos que hagan mitología mejor que ¿Dios de la guerra? Nosotros creemos que sí. Vamos a contarlos.


Edad de la mitología

El primer juego que viene a la mente es Edad de la mitología, lanzado por Ensemble Studios en 2002. Como consecuencia de la popular Era de los imperios, la jugabilidad es muy similar en estilo, pero el juego en sí se inspira en las civilizaciones griega, nórdica y egipcia en lugar de la historia. Cada civilización tiene dioses importantes de su panteón elegido, que los jugadores deben decidir seguir. Por ejemplo, si jugaras como los griegos, primero debes elegir si tu civilización seguirá a Zeus, Hades o Poseidón, y eso determinará qué bonos obtendrás.

Desde un punto de vista mitológico, los bonos son bastante precisos. Poseidón, por ejemplo, es el dios del mar y los caballos. Otorga bonos de jugador a caballería y establos e introduce una unidad especial llamada Hippocampus (criatura de medio caballo y mitad pez que tiró del carro de Poseidón). Incluso las bonificaciones de los dioses menores, como Ares y Artemisa, son fieles a sus mitos (Ares, Dios de la guerra, otorga más ataques. Artemisa, la diosa de la caza, otorga bonificaciones a las unidades de tiro con arco). Lo que con edificios precisos, unidades, regalos, unidades civiles, Edad de la mitología trae más datos al juego que una acción directa en tercera persona.


HERIR

Sé que los juegos de estrategia en tiempo real no son para todos, así que si lo tuyo son los juegos en tercera persona, echemos un vistazo a HERIR. HERIR es un juego MOBA de Hi-Rez Studios. Fue lanzado originalmente en la PC en 2014, pero este año finalmente se abrió camino a PS4 y OS X.

En este juego, tienes la oportunidad de jugar como un Dios, ¡y te dan suficiente para elegir! Hay 77 dioses jugables en el juego que provienen de los panteones chinos, egipcios, griegos, hindúes, japoneses, mayas, nórdicos y romanos. Lo bueno de HERIR Es que trae mitologías menos conocidas a la arena. Por ejemplo, si te preguntara si conocías a Loki, Odin y Thor, estarías de acuerdo. Pero si preguntara quiénes eran Ah Puch, Cabrakan y Awilix, probablemente me darías una mirada en blanco.

Tomemos por ejemplo a este hombre encantador. Este es el dios maya Cabrakan. En la mitología, él es el dios de los terremotos y las montañas. En HERIR Sus ataques tienen nombres como Aplastamiento sísmico, Temblores y Cambio tectónico: todas las palabras asociadas con los terremotos.

¿Qué hay del lindo y pequeño dios ardilla del panteón nórdico, Ratatoskr? Sí, ellos también tienen ese derecho. Aparte del hecho de que Ratatoskr no era técnicamente un Dios en la mitología nórdica, ciertamente era el mensajero de Yggdrasil. Llevó mensajes arriba y abajo del Gran Árbol, y sus habilidades en el juego reflejan no solo su velocidad, sino también su afiliación con los árboles y las bellotas.

"Ratatoskr es la ardilla que allí correrá
En el fresno Yggdrasil;
Desde arriba las palabras del águila que lleva,
Y les dice a Nithhogg debajo.

- De Grimnismal, Prosa Edda (Una colección de poesía nórdica)

Viking: Batalla por Asgard

Si buscas un juego en la misma línea que Dios de la guerra, entonces valdría la pena dar Viking: Batalla por Asgard un intento. Fue desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sony en 2008 (y llegó a Windows en 2012). Como su nombre indica, se basa en la mitología nórdica y ve al protagonista del juego atrapado en medio de una batalla entre dioses en guerra en Asgard, la sede de los dioses nórdicos.

Además de presentar algunos de los nombres más reconocibles en la mitología nórdica, el juego gira en torno a la llegada de Ragnarok, la batalla de todas las batallas que provocará la destrucción de Asgard y los dioses.

La trampa de la diosa Hel está amenazando con liberar al antiguo lobo como Dios Fenrir. La mitología dice que Ragnarok comenzará cuando Fenrir esté libre y se tragará el mundo entero, incluso matando a Odín. Viking: Batalla por Asgard hace referencias precisas a esto, así como a las acciones y semejanzas de los dioses y diosas de Asgard.

el infierno de Dante

Cuando mucha gente piensa en la mitología, los antiguos griegos, romanos, nórdicos y egipcios son siempre los primeros en lo que vienen a la mente. Pero ¿qué pasa con el cristianismo? La Biblia está llena de una mitología propia, por lo que el último juego del que voy a hablar es el infierno de Dante. el infierno de Dante es un título de acción y aventura publicado por EA, desarrollado por Visceral Games y lanzado en 2010 para Xbox 360 y PS3. Está muy inspirado en la primera parte del poema épico de Dante Alighieri, Divine Comedy, que la mayoría reconocerá como el Infierno de Dante.

Tanto el juego como el poema se centran en el viaje de un hombre a través de los nueve niveles del Infierno, solo el personaje principal del juego se dirige hacia allí para reclamar el alma de su amada de Lucifer. La trama del juego es muy similar al poema. Como alguien que ha leído el poema varias veces, encontrarse cara a cara con personas como el barquero Caronte y la lucha contra los pecados de otros hizo que el juego fuera aún más placentero.

El hecho de que se hicieron todos los esfuerzos posibles para mantenerse lo más cerca posible del mito y la literatura originales, pero aún así, producir un juego tan cautivador y entretenido realmente demuestra la atención al detalle de Visceral Games.

Hay bastantes juegos que hacen mitología mejor que la mezcla que estamos a punto de ver en el nuevo Dios de la guerra instalación - aunque aún queda por verse si este nuevo juego ejecuta con éxito el mashup griego / nórdico. Podría terminar "comiendo mis palabras". Pero hasta entonces me limitaré a jugar un juego de forma única y precisa sobre un área de la mitología.