Siempre me han entusiasmado los juegos. Cuando era niño me encantaba golpear a mi papá gran Turismo Puntuación y permaneciendo en una noche de escuela tratando de vencer a ese jefe final. Para mí, los juegos trataban de superar desafíos y sumergirse en otro mundo lleno de aventuras y misterios.
Esta visión cambió cuando era un adolescente aburrido en mi habitación escribiendo "juegos extraños" en google hasta que encontré un artículo sobre "juegos artísticos y de moda" de James DeRosa. Luego pasé el resto de mi tarde jugando a todos los juegos inusuales enumerados y obtuve una nueva comprensión de para qué se podrían usar los juegos. Estos no me desafiaron con batallas llenas de acción ni me recompensaron con la oferta de subir de nivel. En su lugar, desafiaron mis percepciones de asuntos mayores, incluso afectando la forma en que vivo mi vida. (Oh cielos, se está haciendo más profundo!)
Esta lista incluye: Todos los días, el mismo sueño, Coma, Compañía de mí mismo, Amado, Inmortal, Este es el único nivel, La Majestad de los colores, Puedo contener mi aliento para siempre, Hoy muero, Gray, el pasaje de Jason Rohrere en 10 segundos. ¡El tiempo suficiente para mantenerte entretenido por unas cuantas horas!
Mis favoritos personales de esta lista son (Spoilers!):
Todos los días el mismo sueño
Este es un desplazamiento lateral que representa un día normal del trabajador promedio: despertarse, ir a trabajar, volver a casa y dormir. A primera vista, no hay nada especial en este juego, pero eventualmente obliga al jugador a pensar fuera de la caja y explorar partes que no son tan obvias. Este pensamiento imaginativo hace que el hombre tenga días alternativos; Los días que no terminan siendo el mismo círculo repetitivo de trabajo y sueño. Este concepto se puede aplicar fácilmente a todas nuestras vidas, es tan fácil caer en un estilo de vida repetitivo que podemos olvidar explorar lo que el mundo realmente tiene reservado para nosotros. O al menos, ese es el mensaje que recibí de esto.
ImmorTall
Dentro de este juego, podrás experimentar una vida de extraterrestre después de un aterrizaje forzoso en la Tierra. Transmite tanta emoción sin siquiera pronunciar una palabra de diálogo. El estilo artístico es delicado y "atractivo", lo que te ayuda a enfatizar las emociones que se transmiten a lo largo del juego. Desde la felicidad cuando el alienígena se hace amigo de la gente del campo que lo ayuda a hacerse más grande y más fuerte, a la abrumadora tristeza y frustración cuando los militares vienen a derribar al alienígena; llevando a su muerte mientras proteges a tus amigos de sus penetrantes balas. Es solo que la naturaleza humana se asuste de lo desconocido, pero desde el punto de vista de lo desconocido le da un giro completamente nuevo a las cosas, lo que me lleva a pensar dos veces antes de tomar decisiones precipitadas.
Estos juegos me hicieron darme cuenta de que la narrativa y la emoción se pueden transmitir de una manera mucho más interactiva que solo películas y libros de cuentos. No son convencionales, son más experimentales y trabajan arduamente para crear una atmósfera que haga que el jugador piense en lugar de simplemente aplastar botones para matar al último jefe. (¿Pero a quién no le gusta patear a los malos a tope de vez en cuando?)