Productos dirigidos al jugador y dos puntos; Cautelosamente optimista

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Productos dirigidos al jugador y dos puntos; Cautelosamente optimista - Juegos
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Con cada nueva tendencia popular, hay varias más que la siguen para "mejorar" la tendencia principal. ¿Recuerdas cuando GameBoy Advance no tenía luz de fondo? Las tiendas minoristas tenían un espacio significativo dedicado a los productos que llenan ese vacío: desde luces de fondo, empuñaduras, estuches de transporte y protectores de pantalla, hasta lo innecesario como una figura de goma con forma de hombre araña para sostener su GBA (tenía esto).


Avance rápido una o dos décadas, y está pasando lo mismo. Ahora hay docenas de empresas que apuntan a los eSports. Continúa, cuando hayas terminado de leer este vistazo en casi la página de cualquier organización de eSports en la pestaña del patrocinador. Casi siempre tienen una, si no varias marcas asociadas con suplementos de energía y accesorios de hardware.

Algunas de las marcas que patrocinan los deportes electrónicos han existido durante años, como Mountain Dew y Rockstar Energy. En la época de los grandes lanzamientos de juegos AAA, puede esperar ver promociones cruzadas con Call of Duty, Halo, Gears of War, y otros juegos (tengo un gran aureola Colección de la taza de Slurpee). Otros fueron creados para subirse al carro de la creciente popularidad de los eSports. Los suplementos energéticos son una gran cosa fuera del juego, ya que es. Solo en la última semana, sin embargo, he descubierto varios productos complementarios que no se encuentran en las tiendas minoristas, con etiquetas como "Para jugadores" y "Combustible para su juego" en los productos.


Los vaporizadores y los difusores también son un grupo demográfico en crecimiento. Cada vez se lanzan más productos para apoyar estos aspectos de los juegos, lo que no es algo malo. La transmisión de un juego ya no necesita verse como un video de bajo presupuesto y baja resolución del sótano de alguien. Los aficionados ahora pueden ponerse en marcha con un buen equipo para producir transmisiones que parecen profesionales, ayudándoles a obtener suscriptores y patrocinadores. Razer y Turtle Beach ofrecen equipos para serpentinas, y puedes obtener una buena configuración por alrededor de $ 400 o menos.

Luego está la ropa. Cuando ves deportes electrónicos, los jugadores de un equipo tienen camisetas, al igual que los atletas profesionales. Algunas camisetas están llenas de logotipos de patrocinadores suficientes para competir con los pantalones cortos de un luchador de UFC. Los sitios web de los equipos venden esta ropa, de nuevo como ropa profesional de equipos deportivos. Los fanáticos de los equipos pueden vestirse con camisetas, sombreros, camisetas de réplica y otros equipos de marca. En un sentido comercial, vender esta ropa de marca es genial. No solo es publicidad gratuita para los equipos, sino para los patrocinadores. Cada vez que te veas con una camiseta, verás un logotipo de la compañía Rockstar Energy, lo que aumentará las posibilidades de que compres ese producto.


¿A qué asciende este aumento en productos dirigidos a jugadores?

En términos generales, significa más aceptación para los juegos en general y para los deportes electrónicos como profesión. Sinceramente, creo que una tienda por departamentos dedicada a los deportes electrónicos y los juegos no está muy lejos en el futuro. Piense en los artículos deportivos de Dick combinados con GameStop, y estará en el camino correcto. Ya hay un concepto de tienda similar en Taiwán y Australia.

Los otros efectos más preocupantes de todo esto se relacionan con los productos reales que se comercializan. Concretamente los suplementos dietéticos y energéticos. Los jugadores pueden ser un grupo sedentario. Sí, sé que muchos de nosotros tenemos hábitos de vida saludables. He sido un entrenador personal durante más de diez años, un ávido jugador de 28. En mi carrera de fitness, he conocido a muchos jugadores, tanto aptos como no tan aptos. Y me llegan muchas preguntas sobre los suplementos. Mucho. Dado que este no es un artículo sobre la buena forma física, solo diré que los suplementos de energía deben reservarse para períodos del día en que esté físicamente activo. Como en el ejercicio.

Algunas de las marcas que patrocinan eSports y juegos apoyan esto. Junto con los jugadores profesionales, tienen atletas profesionales en sus establos. Si bien parece sutil, asociarse psicológicamente con un atleta profesional puede ser suficiente motivación para mantenerse activo.

Siempre hay pros y contras con las nuevas tendencias. El aumento en el soporte de juegos en general es definitivamente un "pro". Espero que las "contras" que mencioné puedan eventualmente evolucionar hacia algo que ayude a los jugadores a largo plazo y no solo lo suficiente.

¿Qué opinas de todos los nuevos productos para jugadores? ¿Su lista de deseos de vacaciones ha crecido diez veces? ¿Has probado alguno de los suplementos dirigidos a los jugadores?