Contenido
- Entonces, ¿qué tiene de bueno este juego RR-sama?
- Empecemos por la estética del juego, ¿vale?
- La música tampoco está nada mal ...
- Vale, ¿qué tal el juego en sí?
- ¿Algo más que quieras agregar, RR-sama?
Hola chicos, David aquí! Algunos de ustedes pueden conocerme mejor como RR-sama, ese imbécil que arruina la nostalgia de su infancia y suscita temas controvertidos en el mundo de los juegos. En cuanto a hoy, estoy aquí para hablar sobre mi Juego personal del año, Splatoon
Una mezcla de finales de los 90 y principios de los 2000, paintball y ... ¿niños que también son calamares? Splatoon fue un juego que sinceramente me mostraba escéptico cuando lo escuché por primera vez. De hecho, estaba pensando en pasar el título completamente al principio. Sin embargo, después de gastar casi $ 80 por una copia canadiense del juego (ustedes, afortunados usuarios de los Estados Unidos, usted ...) puedo decir honestamente que no me arrepiento ni un poco.
Entonces, ¿qué tiene de bueno este juego RR-sama?
Empecemos por la estética del juego, ¿vale?
Splatoon El estilo artístico es un hermoso homenaje a los días del patinaje-punk de los años 90 y la escena de arte callejero de principios de los 2000. Donde muchos tiradores modernos intentan apuntar al realismo, Splatoon va en la dirección opuesta completa, y luego algo. Desde los colores vibrantes hasta los cómicos diseños de los mismos Inklings, Splatoon ofrece una experiencia única que solo podemos esperar de Nintendo.
El juego también se beneficia de correr a una velocidad constante de 60 cuadros por segundo, mientras que a una resolución de 1080p. Si bien puede que no parezca una gran cosa al principio, verlo todo funcionando a una velocidad de cuadros suave mientras que al mismo tiempo lucir tan hermoso hace que este juego sea más agradable con amigos o extraños en línea.
La música tampoco está nada mal ...
Splatoon No esconde su fuerte inspiración en las escenas de skate-punk, ya que las bandas sonoras de la batalla recuerdan aquellas de las que uno esperaría. Pro Skater de Tony Hawk o SSX. Ya que De Splatoon Los inkings no hablan ningún idioma humano, la música del juego utiliza sonidos confusos que supuestamente son el lenguaje de los Inklings. Si bien se podría esperar que esto arruine la banda sonora, en realidad es una mezcla interesante de temas de metal, punk y pop que se disfrutan internacionalmente en la misma medida.
Lo que realmente hace que esta música sea genial, sin embargo, es que ninguna de las pistas se siente fuera de lugar. Nintendo ha logrado con éxito hacer música que se adapte a un entorno lleno de acción, al tiempo que evita que suene demasiado grave. Esto, junto con las letras de Inkling, realmente ayuda a sumergir a los jugadores en el mundo del juego.
Vale, ¿qué tal el juego en sí?
Juego en Splatoon es lo que realmente hace que el juego merezca el título de Juego del Año, al menos en mi opinión. Mientras que mis compañeros internos y periodistas de GameSkinny han avalado varios títulos de triple A, Splatoon fue un éxito durmiente que presentó un juego que simplemente no se ha visto antes.
Claro, elementos como una acción "teletransportada" o un disparo en tercera persona no son exactamente "nuevos" per se. Sin embargo, el concepto de luchar por la tierra en lugar de matar, así como varias otras mecánicas que giran en torno al uso de tinta en lugar de proyectiles tradicionales hace que Splatoon Único en la escena del shooter multijugador. El juego también comparte muchas similitudes con MOBAs que ayudan a hacer este juego se siente como algo nuevo, a diferencia de la Nueva versión de lo que ya hemos visto antes.
El juego realmente ha recorrido un largo camino desde su lanzamiento. Mientras que a otros tiradores les gusta Star Wars: Battlefront Nintendo ofrece pases de temporada y otro contenido de pago después del lanzamiento con un juego básico, Nintendo ha prometido seguir lanzando contenido gratuito hasta enero del próximo año. Con nuevos mapas, armas y modos de batalla, no es de extrañar que tantos propietarios de Wii U hayan acudido a este juego como parte de su experiencia en el modo multijugador.
¿Algo más que quieras agregar, RR-sama?
Realmente no. Creo que he dejado mi caso lo suficientemente claro como para cerrarlo. Contenido gratuito, bellas artes y música, y una jugabilidad atractiva. Parece que todo lo que un juego del año necesita. Si quieres algo que se ha hecho antes, llama MGSV, Fallout 4, Bloodborne, o lo que sea que te guste. Pero si quieres algo que sea verdaderamente único, Splatoon es donde está
Ahora, si me disculpan, volveré a prepararme para el próximo Splatfest. Mientras tanto, puede encontrar las otras selecciones de Juego del Año realizadas por otros internos de GameSkinny siguiendo este enlace. Este es David Fisher - a.k.a. RR-sama, su maestro de Rewind Review.