Los desarrolladores de juegos están abandonando los juegos móviles para la PC de Good Ol

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 26 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Los desarrolladores de juegos están abandonando los juegos móviles para la PC de Good Ol - Juegos
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Cuando los desarrolladores de la industria se reúnen y hablan, siempre vale la pena escucharlos. Lo que Gamesindustry International descubrió esta semana fue algo que los jugadores ocasionales y los hardcore necesitan escuchar; El mercado se está alejando de las aplicaciones y regresando al antiguo modo de espera de las PC y la nueva normalidad de la consola.


Problemas como la piratería y las dificultades para descubrir en tiendas de aplicaciones llenas de gente están desanimando a los diseñadores de juegos a poner su tiempo y dinero en aplicaciones. Muchos desarrolladores de juegos independientes están descubriendo que el modelo de negocio de vender su producto por 69 centavos no es sostenible, por lo que deciden individualmente fabricar productos para PC y consolas que se venden por mucho dinero.

La mitad de los desarrolladores de aplicaciones no obtienen ganancias

Desarrollar juegos para dispositivos móviles es difícil ahora de una manera que no lo ha sido antes porque la cantidad de juegos es mayor, la tienda de juegos y la tienda de aplicaciones son más exclusivas, y las personas son mejores para piratear contenido de lo que solían ser.

Ahora hay 1000 aplicaciones nuevas cada día y es realmente difícil ganar dinero. Paul Johnson dice que, "incluso aquellos que tardan en llegar al mercado se han dado cuenta de que la fiebre del oro ha terminado. En realidad, se ha acabado durante unos años ..." y creo que tiene razón. Los juegos móviles de Indie han tenido una buena racha e incluso si nunca hay otra Pájaros enojados secuela, todos vamos a sobrevivir.


"Creemos que los desarrolladores (especialmente los indies) están considerando volver a desarrollar para PC, e incluso para consolas de juegos ..." Jeffrey Lim

Las aplicaciones podrían no ser rentables por muchas razones. Podría ser porque es un mercado difícil para los desarrolladores, o porque los desarrolladores no están haciendo juegos lo suficientemente buenos.

El Director de Operaciones de Chillingo, Ed Rumley y otros, son de esa mentalidad. Él piensa que "... algunos desarrolladores subestiman el tiempo y la calidad que se tarda en hacerlo en el móvil ahora ..." debido al gran éxito de juegos como Plants vs. Zombies, Angry Birds, Fruit Ninja, y Temple Run. Todos esos juegos son de la alta calidad que los consumidores esperan. Cuando algo aparezca en la Apple Store, esperamos que sea bueno.


Como consumidor, solo quiero diseños innovadores independientemente del mercado porque tengo una PC y un teléfono inteligente. No me importa de qué manera los juegos se expanden mientras escucho sobre ellos.

Michael Schade, CEO de Fishlabs Entertainment cree que "... los móviles no son un mercado fácil de abrir, pero nuevamente, ¿qué mercado es realmente? ... siempre tendrás que trabajar duro para ganarte terreno y hacerte un nombre". tú mismo." Las relaciones públicas y el marketing, junto con grandes diseñadores y artistas, nos han brindado excelentes juegos móviles y excelentes juegos para PC, y creo que ambos continuarán incluso si muchos diseñadores recurren a sus raíces informáticas.

"Si estuviera comenzando de nuevo desde una pizarra en blanco, sin una base de fans existente, no tocaría el móvil con un poste de diez pies". Paul Johnson

Todo se reduce a una oportunidad para los usuarios. Todavía tendremos increíbles desarrolladores indie en nuestros teléfonos, pero muchos de los principales jugadores también encontrarán el camino de regreso a nuestras casas. Lo que los desarrolladores predicen que terminaremos son mejores juegos en ambos mercados, y eso es divertido para todos. Podría significar que las personas que comienzan en la industria del juego tienen que tomar decisiones difíciles sobre sus mercados.