Los bloggers de juegos no son periodistas y comas; son ellos & quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Los bloggers de juegos no son periodistas y comas; son ellos & quest; - Juegos
Los bloggers de juegos no son periodistas y comas; son ellos & quest; - Juegos

Es gracioso: la gente de la industria ni siquiera puede decirte si los periodistas de juegos son verdaderos periodistas. Llevo varios años trabajando en esta industria y me resulta difícil definir qué es y qué no es el periodismo real. Por supuesto, podría ir al diccionario para descubrir que el periodismo es "la ocupación de informar, escribir, editar, fotografiar o transmitir noticias o de dirigir cualquier organización de noticias como un negocio". Pero, ¿la definición del diccionario realmente nos dice qué es el periodismo? Si eso fuera cierto, entonces no habría grados de cuatro años en el tema, ¿verdad? Aun así, ¿eso significa que tienes que tener un título de cuatro años en periodismo para ser considerado un periodista? Si eso fuera cierto, entonces eso significaría que muchas personas que escriben para periódicos y programas de televisión tampoco son periodistas.


La respuesta no tan simple es que a veces los periodistas de juegos son periodistas reales y otras veces definitivamente no lo son. Si desea escribir para GameSkinny o alguna otra organización de noticias sobre juegos, debe prestar atención. He descubierto tres formas en que algunos periodistas de juego se diferencian y dan varios pasos hacia el reino de real periodismo.

1. chelín de PR

Si no lo sabía, las revistas en línea y otras organizaciones de noticias reciben comunicados de prensa regularmente. Los sitios de juegos reciben lo mismo de los desarrolladores de juegos cuando sale un nuevo juego o cuando se lanza un nuevo DLC, por ejemplo. Los comunicados de prensa están escritos por un especialista en relaciones públicas y la mayoría del tiempo están llenos de jerga de ventas y citas pre-hiladas de los desarrolladores.


No quiero darle la impresión de que cubrir estos comunicados de prensa es anti periodismo. (Incluso los mejores noticieros y periódicos aprenden sobre los eventos a través de comunicados de prensa). Sin embargo, repetir estos documentos palabra por palabra es malo. Una cosa que un periodista de juegos debe entender es que no somos una extensión del marketing de los desarrolladores de juegos. Necesitamos sacar las partes noticiosas de los comunicados de prensa e informar sobre eso. UNA real El periodista no necesita hablar de relaciones públicas para hacer algo interesante.

2. Integridad

La integridad es realmente difícil de medir a veces. La mayoría de los periodistas tienen que mantener una distancia metafórica entre ellos y el tema sobre el que están informando. A menudo, esto puede ser difícil si la materia toca un nervio emocional para el reportero. Piensa en temas controvertidos o en noticias políticas. Demasiados reporteros o incluso redes de noticias completas inclinan las noticias para que se ajusten a su punto de vista particular.


Los periodistas de juegos lo tienen particularmente difícil. Todos nosotros amamos la industria del juego de una manera u otra. Todos nosotros estamos buscando juegos en general para tener éxito. Es extremadamente difícil para los escritores mantener esa distancia emocional. Afortunadamente, nuestra audiencia se siente similar a nosotros. Donde los periodistas de juego deberíamos trazar la línea no está en nuestra pasión por la industria en general, sino en los juegos o estudios en particular que cubrimos. Solo porque creas que Activision es el peor editor del mundo, no significa que debas llenar un Black Ops 2 Informe con vitriolo. Guarda eso para las editoriales.

3. Investigación

Es probable que esto no sea necesario, pero cuando escriba una pieza, asegúrese de que conoce el tema. De ninguna manera tienes que saber todo sobre el juego o el desarrollador, pero al menos investiga. Es tan fácil de hacer ahora. Un viaje rápido a Google le dará una gran cantidad de conocimientos. Si no investigas, entonces terminas buscando el tonto. Solía ​​haber un sitio web que estaba completamente dedicado a la incompetencia de los periodistas de juegos. No termines en un sitio así.

Nunca tuve la intención de darle todas las respuestas o elevar sus informes al nivel del New York Times en poco más de 600 palabras, pero con suerte, lo he puesto en la dirección correcta. Además de lo que he enumerado, ¿qué otros conceptos han separado a los periodistas de juego de otros reporteros? Déjame saber lo que piensas en los comentarios.