Gabe Newell pronuncia un discurso de apertura en DICE 2013

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Star Trek’s JJ Abrams and Valve’s Gabe Newell - Full Keynote Speech - D.I.C.E. SUMMIT 2013
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Ayer comenzó el DICE 2013. Para aquellos que no lo saben, DICE significa Diseño, Innovación, Comunicación, Entretenimiento. La cumbre de DICE siempre trata sobre las nuevas innovaciones en la industria y sobre cómo presentarlas para discutirlas e implementarlas. Se le pide que sea el orador principal de una cumbre tan prestigiosa. Tenía dos temas principales de los que quería hablar, así que permítanme parafrasearles un poco.


PC en la sala de estar, y el modelo Free to play

El primer tema importante que Gabe quiso discutir fue sobre cómo la PC se está desacelerando, dejando su cómodo nido en habitaciones y oficinas, y se está mudando a las salas de estar. Al citar el modo Big Picture de Steam, así como los cambios en la industria que lo hacen más suave, fácil y rápido de usar su televisor en la sala de estar como su nuevo monitor gigante, Gabe prevé que pronto, la línea entre la consola y la PC se desdibujará. .

La otra cosa importante que quería sacar a la luz es el modelo F2P para juegos, y cómo podría aplicarse a cosas que no son juegos en absoluto. Al citar la idea de que Photoshop tiene una interfaz similar a la de un RPG, comenzar con tareas simples, y al completarlas, obtendría "niveles" y acceso a mejores herramientas y tareas más difíciles.

Entre todos estos temas, Gabe insinuó un poco su fórmula para hacer que un juego fuera exitoso, y la gran clave resultó ser la comunidad. Ofrezca a la comunidad las herramientas que los desarrolladores utilizan, y la libertad de hacer casi cualquier cosa que quieran, y se pagará diez veces. Un buen modelo de negocio, diría yo. Cualquier persona interesada en ver el video puede verlo aquí, ¡así que disfrute!