FTL & colon; Solo uno más Jump & period; & period; & period;

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
Anonim
FTL & colon; Solo uno más Jump & period; & period; & period; - Juegos
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Kickstarter ha sido la génesis de muchas historias exitosas. FTL: Más rápido que la luz Es uno de los más dramáticos de ellos, al menos en el mundo del juego. El juego apareció por primera vez en Kickstarter y solicitó una suma modesta de $ 10,000 para crear un roguelike de exploración espacial. En el plazo de un día, tenían el doble del total solicitado y, para cuando terminaron, tenían más de $ 200,000. Luego procedieron a crear un juego único, inteligente, elegante y absolutamente fantástico con ese dinero.


La esencia básica

Estás al mando de una nave estelar en la Federación. Desafortunadamente, eso no es algo bueno, ya que la Federación acaba de perder la guerra con los rebeldes. Tienes el secreto de la fuerza de los rebeldes, y tienes que cruzar media docena de sectores del espacio con esos mismos rebeldes en una persecución y ganar la batalla al final para salvar a tu facción relativamente vagamente definida.

Que haces

Para hacer esto, tienes tres cosas que controlas directamente. Dirige el armamento de tu nave en batalla, dirige a tu tripulación a varias estaciones y puntos de problemas dentro de la nave, y asigna la energía del reactor de tu nave a esos mismos sistemas. El fuego de armas enemigo puede dañar o deshabilitar completamente los sistemas de la nave, incluido tu oxígeno, lo que requiere hacer malabares con tu tripulación alrededor de la nave para mantenerla funcionando y luchando.


Empiezas solo con la nave básica (el cernícalo que se muestra en la imagen de arriba), que en realidad es una embarcación confiable y bien redondeada, pero cumplir varias tareas en el juego también desbloqueará otras naves, incluida una nave basada en el tema de cada raza alienígena Cruiser, que comienza con la capacidad de abordar barcos enemigos o el Engie Cruiser con drones anti-barco, ofrece una gran capacidad de repetición a un modelo de juego que ya hace que los múltiples juegos sean gratificantes.

Que te pasa

Cada jugada sigue generalmente la misma fórmula. Salta de un sistema a otro, enfrentándose a encuentros aleatorios cada vez, para reunir chatarra y equipos para mejorar su nave en preparación para el final batalla. En el transcurso de tus viajes encontrarás todo, desde piratas hasta alienígenas, campos de asteroides y cazatalentos rebeldes que te buscan.


La variedad de estos encuentros aleatorios mantiene las cosas frescas, y tienen un impacto general en su misión que va desde nulo a drástico, con un encuentro aleatorio dado que tiene el potencial de hacer cualquier cosa desde darle un nuevo miembro de la tripulación (o matar a uno de su tripulación actual) a darte una nueva arma para enfrentarte a una nave enemiga equipada con lo que necesita para humillar a tu orgulloso crucero.

Que necesitas

Necesitas combustible para hacer el FTL Los saltos necesarios para avanzar a través de los sistemas y sectores y, dependiendo del equipo de su nave, también necesitarán misiles y partes de aviones no tripulados para bombas y armas robóticas. También hay sistemas de envío adicionales con los que no comienzas, pero puedes encontrar y desbloquear en las tiendas a medida que avanzas, incluido un dispositivo de camuflaje, un transportador de tripulación y el controlador de esos drones.

Todo esto cuesta el mismo recurso que usas para actualizar el envío en sí mismo, lo que significa que el rechazo (la moneda omnipresente del juego) siempre es una prima.

Entonces, ¿cómo se enreda todo?

Este juego es adictivo. Es realmente adictivo. Si has leído un libro y has pensado: "Solo una página más ..." entonces tienes una idea de cuánto tiempo puede comer este juego sin que te des cuenta.

Me sentí gratamente optimista sobre este juego cuando me lo regalaron, pero no estaba realmente muy emocionado. Pensé que lo jugaría un poco, expresarle un poco de cortesía a la persona que lo había comprado para mí, y luego olvidarme de ello, excepto tal vez un juego a través de un par de semanas.

Entonces procedí a jugar FTL durante aproximadamente tres días, parando solo cuando estaba demasiado cansado para hacer clic.

Todos los aspectos individuales de este juego tienen elementos intrigantes, pero la combinación de todos ellos es significativamente más que la suma de sus partes. Es suave, con cada uno de los elementos del juego que fluyen juntos de manera tan aparente que a veces es difícil incluso notar lo complejo que es todo, pero es deliciosamente complicado con una interfaz casi vergonzosamente simple. Por encima de todo es todo tipo de diversión.

La única advertencia real que ofrezco es que definitivamente es un roguelike, a pesar de la interfaz única. La única forma de ahorrar en FTL también cierra el juego, por lo que cada salto que haces es literalmente de vida o muerte para tu intrépido pequeño equipo digital. Si no te gusta hacer un solo movimiento incorrecto y te cuesta todo tu barco, no lo apliques.

PERO

Si tu hacer como la idea de explorar un universo a menudo hostil con nada más que tu ingenio y lo que sea que puedas encontrar juntos durante tu viaje a través de las estrellas ...

Este es el juego que siempre has querido, así que ve audazmente.