Thomas estaba solo, que hizo su debut en 2012, fue creado por Mike Bithell y se ha convertido en un gran éxito. Bithell anunció recientemente que está trabajando en su próximo juego, Volume. Este juego será un sigilo de arriba hacia abajo con un sorprendente giro sorprendente: ¡puedes diseñar tu propio mundo!
Bithell explica la influencia para Volumen Vino de su amor por los juegos de sigilo cuando era niño. El personaje en el juego es un ladrón, y cuando lo controles, tendrás el desafío frustrante de no poder matar. nadie. Pero ser un ladrón no está tan mal, tampoco. Tus habilidades te permiten robar objetos que puedes usar para distraer a tus enemigos.
También podrás crear y compartir niveles en el juego, lo que suena como un concepto interesante con potencial para algunos resultados realmente creativos. Después de todo, piensa en lo que la gente ha hecho con Minecraft desde que salió Hay algo sobre la construcción de cosas que realmente hace resaltar al niño en nosotros.
Bithell le dijo a GameSpot:
"Permitir a los jugadores crear sus propios mundos y contar sus propias historias es fascinante para mí ..."
Bithell no anunciará las plataformas para Volumen por el momento, pero ha declarado que el juego saldrá a finales de 2014. Más noticias sobre la historia se publicarán en octubre, durante el evento GameCity 8 del Reino Unido.