Guía de Fortnite para entender el libro de la colección

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Guía de Fortnite para entender el libro de la colección - Juegos
Guía de Fortnite para entender el libro de la colección - Juegos

Contenido

Una espectacular combinación de recopilación de recursos, creación de bases y disparos en tercera persona, Fortnite se llena hasta el tope con un número asombroso de elementos para administrar: Héroes, Sobrevivientes, Esquemas, Expediciones, Habilidades, Investigación, Gadgets y una opción impar llamada la Colección.


No disponible desde el principio del juego, el libro de la Colección tiene a algunos jugadores hablando sobre su funcionalidad y por qué vale la pena jugar.

A continuación, cubrimos todo lo que necesita saber para acceder a la Colección, y cómo ganar algunas recompensas ingeniosas en el camino.

¿Acaba de empezar? Asegúrese de revisar nuestros otros Fortnite guías:

  • Exploración de mapas y guía de reunión de recursos
  • Fortnite Guía de clase
  • Guía para principiantes para defender Storm Shields
  • Fortnite Guía de diseño de edificio base
  • Navegando por los árboles de habilidad
  • Entendiendo F.O.R.T. Estadísticas y escuadrones.
  • V 1.03 correcciones de errores

Fortnite Collection Book


Accediendo al Fortnite Libro de colección

Antes de que puedas levantar la pantalla del libro de Colección, debes haber ganado al menos 10 puntos de habilidad (si vas directo a la Libro de Reciclaje y Recolección habilidad y no tomar ningún desvío).

Esta habilidad de inicio está disponible en el Árbol de habilidades de Nivel 1 en el segmento azul horizontal, justo después de la primera actualización de Tech. Sin embargo, no puedes poner automáticamente nada en la Colección de inmediato, incluso después de haber adquirido esa primera habilidad para desbloquear el libro.

Se requieren más habilidades de retiro de colecciones para permitirle reciclar mejores tarjetas de cualquier tipo dado. Por ejemplo, el Reciclaje y Retiro II la habilidad te permite retirarte a esquemas, supervivientes, defensores y héroes de rara calidad.

Este también se encuentra en el Nivel 1 y se encuentra justo a la derecha de la entrada Desbloquear el Escuadrón de sobrevivientes: Fiesta de escultismo. Para llegar aquí (sin ningún desvío) se requerirá un mínimo de 15 puntos de habilidad.


Desbloqueo Reciclaje y Retiro II

Utilizando la Fortnite Libro de colección

Ahora que tienes el libro de la Colección desbloqueado, ¿qué hace exactamente? Básicamente es un libro de recortes de cartas que has encontrado en cofres de botín y recompensas de llamas ... pero debes abandonar esas cartas para agregarlas a la página de un libro.

Está bien -- Retirar un artículo a la Colección es permanente.. Realmente pierdes esa carta de tu armería por completo y ya no puedes usar ese Héroe, Esquema, Sobreviviente, etc. Si abandonas una Trampa, no podrás construir esa Trampa en una misión o en tu base de Escudo de la Tormenta.

Por lo general, es una buena idea esperar hasta que obtengas una segunda instancia de una carta en particular a través de un botín de llama, pero si descubres que nunca usas un Héroe o una Trampa en particular, entonces continúa y retírala a la Colección porque hay recompensas significativas para Rellenando las páginas del libro.

Héroes retirados (sobre cualquier otro tipo de carta) sube de nivel tu colección más rápido, pero las tarjetas más raras de cualquier tipo ofrecerán una nivelación más rápida que las tarjetas menos raras, al igual que las tarjetas de retiros que son de nivel superior.

De hecho, puede observar que si hace clic en Inspeccionar elemento de colección, los comandos Subir nivel y Ver evolución seguirán en su lugar para las tarjetas retiradas, al igual que con cualquier otra tarjeta. Usted puede Continúa subiendo de nivel las cartas después de que las retires., y esto le da un impulso a su experiencia de colección.

Obteniendo recompensas por nivelar la Colección

Recogida de libros de colección

Cada vez que el libro de la Colección alcanza un nuevo nivel, recibes recompensas como si hubieras completado una misión. La nivelación de la colección a menudo proporciona materiales raros que necesita para tarjetas en evolución, como gotas de lluvia, rayos en una botella o manuales de entrenamiento. También puede ganar puntos de habilidad, lo que hace que la nivelación de la Colección sea una opción muy lucrativa.

A diferencia de los cofres de saqueo aleatorios y recompensas llamas, Las recompensas a nivel del libro de colección parecen ser las mismas para todos en cada nivel (aunque como el juego está en Acceso temprano, estos pueden cambiar con el tiempo). La carga de recompensa actual es la siguiente:

Nivel Recompensa
Nivel 2 Experiencia de 500 héroes
Nivel 3 Esquema verde al azar
Nivel 4 Experiencia Survivor 500
Nivel 5 6 gotas de lluvia
Nivel 6 500 vbucks
Nivel 7 7 gotas de lluvia
Nivel 8 Constructor verde y sobreviviente
Nivel 9 1 punto de habilidad
Nivel 10 500 Experiencia esquemática
Nivel 11 8 gotas de lluvia
Nivel 12 Elección de Green Melee o Green Shotgun
Nivel 13 Llama de oro
Nivel 14 1000 Hero Experience
Nivel 15 3 manuales de entrenamiento
Nivel 16 Arma a distancia azul
Nivel 17 9 gotas de lluvia
Nivel 18 2 puntos de habilidad
Nivel 19 Experiencia de 1000 sobrevivientes
Nivel 20 10 gotas de lluvia, 5 rayos en una botella
Nivel 21 Experiencia Candy Pack
Nivel 22 3 manuales de entrenamiento
Nivel 23 Ninja azul o Outlander
Nivel 24 Sobrevivientes verdes y azules
Nivel 25 Sobreviviente morado
Nivel 26 500 vbucks
Nivel 27 10 gotas de lluvia
Nivel 28 Trampa azul
Nivel 29 5 rayos en una botella
Nivel 30 Experiencia de 1000 esquemas
Nivel 31 Paquete de trampa
Nivel 32 Sobrevivientes azules
Nivel 33 2 puntos de habilidad
Nivel 34 12 gotas de lluvia, 5 rayos en una botella
Nivel 35 1200 Hero Experience
Nivel 36 8 manuales de entrenamiento
Nivel 37 Experiencia de sobreviviente 1200
Nivel 38 Héroe azul y sobrevivientes
Nivel 39 1200 Experiencia esquemática
Nivel 40 Sobreviviente azul
Nivel 41 Paquete de armas
Nivel 42 3 ojos
Nivel 43 8 manuales de entrenamiento
Nivel 44 1500 Hero Experience
Nivel 45 Sobreviviente morado
Nivel 46 2 puntos de habilidad
Nivel 47 14 gotas de lluvia, 5 rayos en una botella, 1 ojos
Nivel 48 1500 Hero Experience
Nivel 49 Sobrevivientes morados y azules
Nivel 50 1500 Experiencia esquemática
Nivel 51 Elección del héroe azul
Nivel 52 5 rayos en una botella, 2 ojos
Nivel 53 4 de cada Manual de Entrenamiento
Nivel 54 Paquete de trampa
Nivel 55 2000 Hero Experience
Nivel 56 2 puntos de habilidad
Nivel 57 Arma azul al azar
Nivel 58 Experiencia 2000 Sobrevivientes
Nivel 59 Experiencia esquemática 2000
Nivel 60 5 rayos en una botella, 1 ojos
Nivel 61 Paquete de trampa
Nivel 62 Esquema verde, 2 trampas verdes
Nivel 63 4 manuales de entrenamiento
Nivel 64 Experiencia Candy Pack
Nivel 65 Sobrevivientes morados y azules
Nivel 66 3 puntos de habilidad
Nivel 67 16 gotas de lluvia, 5 rayos en una botella, 2 ojos
Nivel 68 2000 Hero Experience
Nivel 69 3 puntos de habilidad
Nivel 70 18 gotas de lluvia, 5 rayos en una botella, 3 ojos
Nivel 71 Arma legendaria NPack
Nivel 72 Experiencia 2000 Sobrevivientes
Nivel 73 Sobrevivientes morados y azules
Nivel 74 10 manuales de entrenamiento
Nivel 75 20 gotas de lluvia, 10 rayos en una botella, 4 ojos
Nivel 76 Experiencia esquemática 2000
Nivel 77 3 puntos de habilidad
Nivel 78 3000 Hero Experience
Nivel 79 Sobrevivientes morados y verdes
Nivel 80 Experiencia 3000 sobreviviente
Nivel 81 Paquete de trampa épica
Nivel 82 2 supervivientes morados, 1 héroe morado
Nivel 83 10 rayos en una botella, 4 ojos
Nivel 84 3 puntos de habilidad
Nivel 85 3000 Experiencia esquemática
Nivel 86 1 sobreviviente púrpura, 2 sobrevivientes azules
Nivel 87 Elección del héroe púrpura
Nivel 88 22 gotas de lluvia, 10 rayos en una botella, 5 ojos
Nivel 89 3000 Hero Experience
Nivel 90 Experiencia 3000 sobreviviente
Nivel 91 500 vbucks
Nivel 92 3000 Experiencia esquemática
Nivel 93 Esquema raro
Nivel 94 4 de cada manual
Nivel 95 Experiencia Candy Pack
Nivel 96 Defensor verde
Nivel 97 Sobrevivientes morados y azules
Nivel 98 3 puntos de habilidad
Nivel 99 4000 Experiencia Heroica
Nivel 100 Esquema épico al azar



¿Cuál es el nivel más alto y la rareza de la tarjeta que ha tenido el coraje de retirarse todavía, y obtuvo alguna recompensa diferente por nivelar el libro de la Colección? ¡Háganos saber en la sección de comentarios!