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Hi-Rez Studio ha anunciado Herir Temporada Dos hoy en la Herir Campeonato del Mundo en Atlanta, Georgia.
El cambio más grande y más notable para la segunda temporada es la adición de un nuevo mapa de Conquest. El mapa está empezando a probar el jugador y reemplazará el mapa de Conquest existente a finales de enero.
El nuevo mapa tiene varios cambios que afectarán directamente el juego. Ante todo, algunos de los campamentos de buff se han movido y habrá una adición de un buff nuevo. Hi-Rez no ha declarado oficialmente cuál será ese beneficio, pero se lanzará pronto.
El segundo cambio con el nuevo mapa, es la apertura del campamento Fire Giant para permitir mejores maniobras de lucha en equipo y para equilibrar los ataques de áreas grandes. El Gigante de Fuego también tiene un nuevo conjunto de habilidades que fomentan un mayor movimiento de los jugadores en el espacio más grande.
Por último, Hi-Rez está cambiando el funcionamiento de la correa en la jungla para todos los campamentos de los NPC. Los PNJ ahora pueden curarse lentamente con el tiempo después de que un jugador arrastre el campamento, lo que obliga a los jugadores a establecer estrategias en el tiempo.
Nuevo mapa para actualizar Herir Jugabilidad
Con el nuevo mapa de Conquest, Hi-Rez se propuso crear un entorno más envolvente con cambios visuales clave para refrescar el juego. Cada templo tiene un estilo visualmente distinto, con el Monte Olimpo en el fondo de uno y un volcán en erupción detrás del otro. Hay una nube oscura de humo y ceniza sobre el volcán, por lo que el templo tiene un esquema de iluminación claramente más oscuro que también ayuda a diferenciar visualmente entre los dos.
Aparte de los templos, Hi-Rez también quería crear una diferenciación más visual de los carriles cortos y largos para mejorar la navegación. El carril corto ahora está bordeado por campos de lava y el carril largo cuenta con una amplia vista junto a la playa. Los principales campamentos NPC también recibieron esta actualización para ayudar a mejorar la navegación.
El Gigante de Fuego que reside en un templo quemado, ahora presenta una columna de humo que se puede ver en todo el mapa. En el otro lado, el templo Furia de oro también se puede ver desde cualquier parte del mapa por una estatua de oro en una columna alta, resaltada por un rayo dorado desde el cielo. Tanto los cambios de carril como de campamento de NPC deberían mejorar la navegación y la accesibilidad para los nuevos jugadores.
Nuevo campo cinemático engendra
Otro cambio importante en el nuevo mapa de Conquest es la adición de engendros cinematográficos de NPC. Cada uno de los campos de aficionados tiene introducciones cinematográficas que reflejan sus poderes. La Furia Dorada aparece en uno de los templos y vuela alrededor del mapa, finalmente aterrizando en su campamento.
Desde que el Gigante de Fuego aparece al final del juego, ahora tiene una presencia desde el principio. Comienza en un cofre, donde los jugadores pueden escucharlo tratando de liberarse y engendrar. Una vez derrotado, se convierte en roca destrozada. Estas nuevas imágenes le dan a cada PNJ una entrada única para marcar importantes puntos de inflexión en el juego.
Por último, pero no menos importante, la mayoría de los NPC se actualizaron gráficamente para coincidir con la inmersión del mapa. Los Pheonix recibieron un lavado de cara y los NPC de los buff camp recibieron una nueva imagen para reflejar mejor cada uno de sus buffs.
En este momento, Hi-Rez notó que están trabajando en la actualización de otros tipos de juegos (principalmente Arena) y en la actualización de los dioses más antiguos, pero no han anunciado fechas ni detalles específicos.
GameSkinny está en el Campeonato Mundial Smite este fin de semana y te traerá las últimas historias a medida que se desarrollen.