Juegos de exploración en primera persona y colon; un subgénero en aumento

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Juegos de exploración en primera persona y colon; un subgénero en aumento - Juegos
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Siendo un gran fanático de los juegos de rol (RPG), pero a veces me siento demasiado perezoso para lidiar con la violencia de juegos como The Elder Scroll's Skyrim, Borderlands o Caer, Me gusta recurrir a FPEG (Juegos de exploración en primera persona).


A veces, simplemente tengo ganas de salir a explorar el mapa del mundo abierto sin tener que detenerme para golpear a alguien (porque nadie lucha con el Dovahkiin y gana).

Ahí es donde FPEG entra. Aunque no es un nuevo subgénero, he notado que está en aumento. Se ha hecho popular en los últimos años a través de juegos como Éter uno, Irse a casa, Amnesia el oscuro descenso, querida Esther, Myst, Viaje...

El concepto es simple: viajar, explorar, descubrir. A veces, la única forma de completar el mapa es voltear cada roca que encuentres y husmear en cada rincón y grieta en la que te encuentres. Es genial para la gente curiosa, de verdad.

Subiendo por la escalera

En todo caso, este subgénero ha estado creciendo de manera lenta pero segura a través de la escena indie. Se necesita valor para que alguien decida "Oye, voy a hacer Caer, pero sin la acción, "y realmente desarrollar el juego para que la audiencia lo vea y lo experimente.


Irse a casa, desarrollado por The Fullbright Company, hace que los jugadores exploren una casa para descubrir más sobre las personas que viven en ella. La habitación china querida Esther es un poco diferente, establecer el personaje en una isla y salir a explorar.

Una captura de pantalla de Irse a casa por The Fullbright Company

Cuando los no jugadores piensan en videojuegos, se imaginan acción, violencia, sangre, tiroteos, GTA... O tal vez un juego de carreras, o tal vez Super Mario - todos conocen a mario Más o menos, se reduce a: hay un objetivo y tienes que superar a los malos para llegar a ese objetivo.

Nadie imagina un juego que se parezca a la vida real, en el que necesites resolverlo todo por tu cuenta, y nunca pasa nada.

¿Un futuro brillante para la FPEG?

En este momento, parece que este subgénero es popular. Amado La gente lo está cavando. Irse a casa y querida Esther Ambos recibieron premios por mejor debut y excelencia en artes visuales.


querida Esther... eres hermosa.

Cuando eche un vistazo a todos los próximos juegos, entre Metal Gear Solid V y Fallout 4, puedes encontrar Adr1ft, un juego en el que flotas en los restos de una estación espacial destruida. Hay Todos se han ido al rapto, desde The Chinese Room, donde tu objetivo es explorar una ciudad y conectarte con la gente. El juego ya ha sido probado y recibió las primeras impresiones. Entonces hay Allison Road, un sucesor espiritual de los cancelados. Colinas silenciosas proyecto.

Hay muchos más juegos próximos para este subgénero indie, y FPEG está comenzando a encontrar su lugar cómodo en el gran mundo malo de los juegos "hardcore" FPS / RPG.

Sin embargo, esto no significa que el FPEG sea perfecto. El director creativo de Giant Sparrow Games, Ian Dallas, habló con GameInformer sobre los conceptos erróneos que rodean a Lo que queda de Edith Finch.

"Para nosotros, el desafío que se avecina es cómo podemos interesar a las personas que pueden haberlo descartado, porque se percibe un género de simulador de caminar. Creo que eso es algo de lo que está muy lejos el juego de la gira, así que no estoy demasiado preocupado por eso ".

FPEG apenas está comenzando su ascenso y ya ha desarrollado una audiencia. Solo el tiempo dirá cómo evolucionará este subgénero en el futuro.