Contenido
- No hay tutorial para la guerra.
- En su estado actual, el This War of Mine carece de una conexión real con los personajes principales
Cuando Grzegorz Miechowski, el fundador y director gerente de los estudios de 11 bits llevó un artículo a la oficina titulado, "Un año en el infierno", provocó una tormenta creativa dentro del equipo de desarrollo. El artículo, sobre un hombre que sobrevivió a un bombardeo militar en Bosnia durante los años 90, sirvió de impulso para investigar más sobre las historias modernas de supervivencia de asedio que alimentan su juego. Esta guerra mia.
A diferencia de tu juego AAA típico que se centra en la guerra, Esta guerra mia ignora a los combatientes militares y en su lugar se enfoca en los no combatientes, los civiles que intentan sobrevivir en zonas de guerra maltratadas. Desde lo más cerca que he estado de un asedio militar fue la última vez que vi rojo amanecer (el original) entré en el Esta guerra mia Versión beta sin idea de qué esperar.
Lo primero que me impactó cuando comenzó el juego fueron los gráficos rígidos. Con el fin de hacer que el juego se sienta lo más real posible, todos los personajes involucrados están basados en personas realistas y esa realidad sombría brilla en el entorno turbio del edificio abandonado que tus personajes llaman hogar.
No hay tutorial para la guerra.
- y por lo tanto no hubo un tutorial para explicarme el juego después de que se abriera la primera pantalla. Teniendo en cuenta lo tediosas que pueden ser las secciones de tutoría en estos días, encontré que la falta de dirección es una bendición. Sin demasiados problemas, descubrí cómo saquear, limpiar escombros y usar mi mesa de trabajo. Todo esto mientras contamos las horas hasta la oscuridad, cuando mis personajes tendrían la libertad de explorar el mundo exterior de forma más segura.
Limpiar de noche es uno de los aspectos más importantes del juego. Sin madera, partes o alimentos, el alcance de sus actividades diurnas está muy limitado y sus personajes morirán rápidamente. Así que al comienzo de cada noche, puedes elegir qué personaje quieres eliminar, en función de sus talentos especiales y capacidades de almacenamiento de elementos.
Aunque el juego te brinda una breve descripción de cada ubicación disponible para visitar, nunca sabes qué tipo de oposición encontrarás en la oscuridad, o qué estarás dispuesto a hacer para obtener los elementos que necesitas.
Como la mayoría de los juegos en los que puedo controlar múltiples personajes y construir lentamente una base, mi objetivo era ganar. Para mí, ganar significó que todos mis personajes sobrevivieron y que pude mantenerlos calientes y alimentados cada día. Saqué una casa mientras una niña estaba siendo violada en otra habitación, robé toda la comida de una pareja de ancianos y, una vez que obtuve armas, nadie estaba a salvo.
En su estado actual, el This War of Mine carece de una conexión real con los personajes principales
A pesar de la verdadera realidad de los personajes (¿he mencionado que están modelados a partir de personas reales? Es increíble) Me costó mucho tomar en serio su situación. Tomé su cuidado muy en serio, asesinando a varios NPC por el bienestar de mis personajes, pero no pude conectarme con ellos ni con su situación desde mi estación divina.
Con una pequeña narrativa y todavía no con las biografías completas, no pude conectarme con Marko, Bruno o Pavle. los mecánica Cuidar de mis personajes era difícil, pero solo me importaba en la medida en que quería "ganar" el juego. Cuando accidentalmente maté a Bruno mientras buscaba en un lugar peligroso, solo estaba triste de perderlo porque él podía llevar la mayoría de los artículos. En resumen, nunca tuve uno de esos "Dios mío, ¿QUÉ HACERÍA SI ESTABA YO?" momentos
Sin embargo, mi falta de conexión emocional con el juego no fue un factor decisivo. yo estaba jugando la versión beta de Esta guerra mia que no venía con un elenco completo de personajes, ubicaciones o descripciones. Además, los lugares de saqueo realmente te obligan a sopesar todas tus opciones, de una manera divertida. ¿Qué necesitarías más, una cama o una forma de hacer la luz de la luna?
Cuando se viene abajo, Esta guerra mia juega como un excelente juego de supervivencia repleto de gestión de recursos, exploración y combate. Sin embargo, como un juego que aspira a ofrecer una visión seria de las vidas de las personas asediadas, se queda corto. No todos los juegos pueden ser todas las cosas, y todavía estoy increíblemente agradecido de que este solo haya sido divertido.
Si el juego te interesa, asegúrate de seguir los estudios de 11 bits en Facebook, sigue la página de la tienda del juego en Steam o incluso prepáralo a través de Games Republics.