Emblema de fuego y colon; Destinos - Boons y coma; Banes & coma; y guía de talentos

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Marcha 2024
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Emblema de fuego y colon; Destinos - Boons y coma; Banes & coma; y guía de talentos - Juegos
Emblema de fuego y colon; Destinos - Boons y coma; Banes & coma; y guía de talentos - Juegos

Contenido

Hola a todos, RR-sama aquí! Emblema de fuego: destinos ya está disponible, y todos están afuera para crear su primer avatar. Sin embargo, me di cuenta de que no hay mucha cobertura de la característica más importante para el personalizador de personajes: Boon, Bane y Talent.


Si bien estas dos opciones no harán que las partes anteriores del juego sean particularmente infernales, afectará el rendimiento de tu Avatar en el juego tardío. Como tal, he recopilado información sobre cada uno y la he compilado en esta breve lista para que no tenga que hacerlo.

Vamos a empezar, ¿de acuerdo?

Rasgos que cambian de estado

Bendición

El primer rasgo que altera las estadísticas es Boon. Boon afecta a cuál de tus estadísticas tendrá mayores posibilidades de ganar al subir de nivel, y cuál será tu estadística base más alta. diferente a Emblema de fuego: despertar, la bendición se describe con un rasgo en lugar de la estadística real por razones desconocidas. Son los siguientes:

  • Robusto - Puntos de salud: Aumenta tu salud máxima.
  • Fuerte - Fuerza: Aumenta tu salida de daño físico.
  • Inteligente - Magia: Aumenta tu salida de daño mágico.
  • Robusto - Defensa: Reduce el daño físico que recibes.
  • Calma - Resistencia: Reduce el daño mágico que recibes.
  • Hábil - Habilidad: aumenta el índice de aciertos, el índice de aciertos críticos y la posibilidad de activación para algunas habilidades ofensivas.
  • Suerte - Suerte: Aumenta el índice de aciertos, y la evasión; reduce el índice de golpe crítico del enemigo.
  • Rápido - Velocidad: Aumenta la evasión y la probabilidad de doble golpe.

Perdición

Bane es el segundo rasgo que altera las estadísticas. Bane, como su nombre lo indica, afecta a qué estadística tendrá la menor probabilidad de ganar un punto al subir de nivel, así como a qué estadística será la estadística base más baja. Los rasgos de la perdición son los siguientes:


  • Enfermizo - Puntos de salud: Disminuye tu salud máxima.
  • Débiles - Fuerza: Disminuye tu daño físico.
  • Aburrido - Magia: Disminuye tu daño mágico.
  • Frágil - Defensa: Aumenta el daño físico que recibes.
  • Excitable - Resistencia: Aumenta el daño mágico que recibes.
  • Torpe - Habilidad: disminuye el índice de aciertos, el índice crítico y la posibilidad de activación para algunas habilidades ofensivas.
  • Desafortunado - Suerte: Disminuye el índice de aciertos, y la evasión; aumenta la tasa de golpe crítico del enemigo.
  • Lento - Velocidad: Disminuye la evasión y la probabilidad de doble golpe.

Estrategia

Para los jugadores más nuevos, recomiendo el combo Calm y Dull. Esto te permite resistir el daño mágico fácilmente (lo cual es un factor importante en este juego), y te permite aprovechar al máximo la clase base del Avatar. Como tal, generalmente también recomiendo evitar los rasgos enfermizos o excitables si es posible, solo porque el daño mágico es un dolor grave en Destinosy tener un HP bajo no es exactamente divertido tampoco. Sin embargo, son recomendables si quieres hacer un personaje de cañón de vidrio, o si quieres que el juego sea más difícil.


Talento

Las opciones de Talento son clases base de Nohr o Hoshido. Si bien no son particularmente importantes, sí afectan pequeños detalles en el juego. Para empezar, el jugador puede usar un sello del corazón para cambiar a una de estas clases. Además, cualquier personaje que logre un rango A + o S con el jugador puede usar un sello de Amistad o Socio para cambiar a esta clase. Por último, los hijos del Avatar también pueden cambiar a esta clase utilizando un Sello del corazón, siempre que Nohr Noble no sea su clase base.

Las clases disponibles son las siguientes:

  • Arquero
  • Dragón (Wyvern Rider)
  • Ninja
  • Boticario
  • Mago
  • Trovador
  • Caballero
  • Caballero
  • Combatiente
  • Mercenario
  • Proscrito
  • Samurai
  • Oni Savage
  • Lancero (caza de lanza)
  • Adivino
  • Sacerdotisa
  • Caballero del cielo (caballero pegaso)

Estrategia

En una carrera premeditada, sugeriría elegir una clase que usted quiera que su cónyuge o hijo tengan. Esto ayuda a crear más variedad en estrategias y opciones de habilidad. Esto también afecta a tu personaje de apoyo A +, así que asegúrate de tenerlo en cuenta si quieres que tus unidades tengan unidades exclusivas de facción.

Otras guías

¡Esto es todo lo que necesitas saber sobre la personalización de personajes por ahora! Asegúrate de revisar mi otro Emblema de fuego: destinos Guías para más consejos, trucos y estrategias, incluyendo:

Otras guías:

  • Estrategia basica
  • Estrategia avanzada y consejos
  • Apoyo, matrimonio e hijos
  • Boons, Banes y Talentos
  • Armas y forja