Contenido
Un despertar muy grosero!
La mayoría de los jugadores estarán contentos o disgustados al escuchar eso Final Fantasy XIV: A Realm Reborn No es tan casual como se especuló primero. Naoki Yoshida habló sobre cómo las misiones diarias y progresivas (como la búsqueda de la historia principal) requerirán cierto nivel de esfuerzo y estrategia. De ninguna manera el contenido recién ajustado garantiza una almohada para colocar las cabezas inclinadas hacia abajo para un largo sueño deseado.
BETA Fase 3
Siendo puramente parcial, diré que el juego fomenta un mejor nivel de juego que el que ofrecen la mayoría de los MMO, incluso después de que llegues al final del juego. Personalmente soy un jugador competitivo y un adicto al progreso. El hecho de que tuve que volver a intentar una búsqueda de nivel 15 varias veces me hizo sentir desafiado y comprometido desde el principio. La mejor parte de todo el calvario fue cuando finalmente venciste a la pelea y te das cuenta de lo difícil que fue, luego recolecta tus recompensas (tampoco eran baratas en cuanto a las recompensas).
Al leer los foros y las disputas en el chat mundial, casi se puede saborear la sal de las lágrimas de angustia. Eso solo en un nivel más social crea una mejor comunidad MMO en mi opinión. Una vez que las personas comienzan a hacer preguntas y buscan información sobre el contenido de otros jugadores, se crea una red a nivel social entre miles de jugadores. De esta manera, la información está más disponible y la progresión como una comunidad entera enriquece el juego.
Un mensaje a lo nuevo y lo viejo
Algunas personas tienen la impresión de que el juego será más fácil de lo que solía ser antes de que Yoshida se hiciera cargo del juego. Final Fantasy XIV Proyecto durante la primera compilación de 1.0. Algunos tienen la idea de que debido a que Square Enix está implementando contenido similar encontrado en populares casual juegos, se convertirá en una imagen de espejo de aquellos casual juegos. No...
Recuerdo la primera construcción de Final Fantasy XIV Para ser muy desafiante a veces, el nuevo juego muestra signos de un entorno competitivo tal como lo hizo en sus primeras etapas. Como su antecesor. Final Fantasy XI, hay elementos de contenido amigable para fanáticos que mantendrán contentos a los jugadores menos activos, y también elementos de contenido competitivo, estratégico y que requiere mucho tiempo y que fomentará la progresión y un esfuerzo para jugar a un nivel mejor que tu jugador de todos los días . Entonces, ya sea que seas un jugador menos activo o alguien que viva para el juego, ofrece una experiencia comparable para ambos nichos de la comunidad de MMO de Final Fantasy.