Final Fantasy X-2 & colon; Cómo conseguir la vestimenta psíquica

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 14 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Final Fantasy X-2 & colon; Cómo conseguir la vestimenta psíquica - Juegos
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Los que estamos en los Estados Unidos nos esperan algunas sorpresas con el lanzamiento de FFX / X-2 HD Remaster. Una de esas sorpresas es la incorporación de dos nuevas vestidoras para Final Fantasy X-2. El primero de ellos, la vestimenta psíquica, se puede obtener en Creature Create y Coliseum, oportunidades que encontrarás a través de la comunicación con Shinra a bordo del Celsius.


Cómo obtener la vestimenta psíquica.

Usted querrá obtener la vestimenta psíquica por su habilidad "Teleport" que permite a los combatientes reposicionarse en la batalla. Esto permite que los personajes hagan golpes de doble daño por detrás.

Para ganar esta esfera, los jugadores deben vencer a la "Copa estándar" en el Coliseo. En pocas palabras, el Coliseo permite a los Gullwins participar en copas contra diferentes formaciones de monstruos a través de Copas de torneos y Simulador de batalla.

Las Copas de torneos permiten que los Gullwings participen en copas contra diferentes formaciones de monstruos, mientras que el Simulador de batalla les permite practicar contra cualquier formación que hayan encontrado en las Copas de torneos.

Vencer a la Copa Estándar

Los monstruos en la copa estándar no son demasiado duros, lo que significa que esta es una esfera de vestir que puedes obtener antes en el juego (a diferencia de la esfera de la mascota). Si vienes aquí demasiado pronto, es posible que aún tengas dificultades, pero puedes practicar contra formaciones más difíciles en el simulador de batalla.


Una de las formaciones más duras de la Copa Estándar se enfrenta a un Gel amorfo acompañado de una Barbuta. Los ataques normales no funcionarán bien contra ninguno de esos enemigos, por lo que deberás equipar a tus personajes con la vestimenta de mago negro.

La Barbuta es débil para Trueno, por lo que es el objetivo más fácil para acabar primero. El Gel Armophous es un poco más complicado, pero no tiene ninguna defensa mágica que deba aprovechar.

Cada ronda del Gel amorfo comienza con una inmunidad a un elemento aleatorio, y esto cambia cada ronda. Entonces, si fue inmune a Thunder durante la primera ronda, podría ser Immune to Fire en la segunda ronda. Sigue golpeándolo con magia, y eventualmente debería caer.

Recoger su recompensa

Una vez que finalmente hayas logrado ganar tu primera copa estándar, obtendrás la vestimenta psíquica. ¡Disfrutar!