Final Fantasy Explorers Guide & colon; Cómo dominar los trabajos & lpar; y la lista de beneficios de Mastery & rpar;

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 13 Junio 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Final Fantasy Explorers Guide & colon; Cómo dominar los trabajos & lpar; y la lista de beneficios de Mastery & rpar; - Juegos
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Contenido

Cada trabajo en Final Fantasy Explorers se puede dominar para otorgar bonificaciones adicionales, como la capacidad de usar nuevas armas. Mantienen la misma competencia, lo que significa que los costos de carga de capacidad son más bajos, por lo que es posible que no siempre desee usar las nuevas armas.


Voy a repasar todo lo que se obtiene al dominar un trabajo y cómo hacerlo. Si desea ayuda con algo más, por favor visite mi Final Fantasy Explorers Consejos y trucos para principiantes.

Esta guía repasará cómo dominar un trabajo en Final Fantasy Explorers incluso:

  • Cómo dominar los trabajos Lo que necesitas para desbloquear el dominio de un trabajo.
  • Beneficios de Maestría - Lo que obtienes por dominar un trabajo.

Cómo dominar los trabajos

Hay 3 cosas que necesitas antes de poder dominar un trabajo:

  • Completa 10 misiones con el trabajo.
  • Desbloquear 5 * misiones
  • Completa la búsqueda de ensayos de maestría para el trabajo.

Ha habido cierta confusión en cuanto a por qué una misión de Pruebas de Maestría no se compra después de completar 10 misiones. No lo verás ni podrás completarlo hasta que llegues lo suficientemente lejos en el juego para desbloquear las misiones de 5 *.


Una vez que hayas desbloqueado este nivel, los ensayos principales se mostrarán automáticamente para cada trabajo que haya completado 10 misiones. Una vez que completa la búsqueda de ensayos de dominio, domina el trabajo y obtiene los beneficios adicionales.

Beneficios de dominio

Cada trabajo aumenta HP y AP para dominarlo. También pueden equipar más armas y la mayoría de las clases obtienen doble empuñadura. A continuación se muestra una lista de lo que obtiene cada trabajo después de que se dominan.

  • Caballero - Doble empuñadura, puede equipar dagas y lanzas.
  • Monje - Doble empuñadura, puede equipar espadas y palos.
  • Guardabosque - Doble empuñadura, puede equipar dagas y garrotes.
  • Ninja - Puede equipar dagas
  • Dragón - Doble empuñadura, puede equipar espadas y hachas.
  • Caballero oscuro - Doble empuñadura, puede equipar lanzas. Las guadañas no pueden ser dobles
  • Paladín - Doble empuñadura, puede equipar dagas y lanzas.
  • Samurai - Doble empuñadura, puede equipar ejes.
  • Mago blanco - Puede equipar dagas y varillas.
  • Mago Negro - Doble empuñadura, puede equipar bastones y armas de fuego.
  • Mago del tiempo Se puede equipar bastones y lazos.
  • Sabio Puede equipar bastones y varillas
  • Mago rojo - Doble empuñadura, puede equipar varillas.
  • Mago azul - Doble empuñadura, puede equipar espadas y artillería.
  • Ladrón Doble empuñadura, puede equipar puños de armas y arcos.
  • Geomante Doble empuñadura, puede equipar dagas y armas de fuego.
  • Alquimista Doble empuñadura, puede equipar artillería y duelas.
  • Bardo Doble empuñadura, puede equipar campanas.
  • Maestro de las bestias Doble empuñadura, puede equipar puños de armas y guadañas.
  • Maquinista Doble empuñadura, puede equipar lanzas.

Como puede ver, no todos los trabajos se pueden empuñar doble. Todavía es una buena idea dominar un trabajo porque siempre obtiene las bonificaciones de HP y AP. Algunas armas también pueden ser mejores que las armas predeterminadas, por lo que tendrás que probar cosas para ver qué es lo mejor.


Hay armaduras específicas para cada trabajo que requieren un elemento de guía para elaborar. Obtienes esto cuando completas la misión de Maestría, así que repite tantas veces como necesites. Hay 3 piezas de armadura que son específicas para cada trabajo, deberás completar al menos 3 veces si quieres un conjunto completo.

Echemos un vistazo a Dragoon, por ejemplo. Pueden crear un yelmo de dragón, armadura y greaves. Estos requieren 1 guía de Dragón, 1 Colmillo Drenaje de la Tierra, 2 Garras de Icedrake y 3 Mithril para las piezas del timón y las piernas.. El torso requiere lo mismo, pero 1 mineral de mithril más. Cada trabajo tiene sus propios materiales, pero todos necesitarán el artículo de la Guía para ese trabajo específico.

No te preocupes cuando aparezca la armadura para hacer manualidades en el taller. En el momento en que puedas realizar las pruebas de maestría, podrás crear el equipo.

Eso concluye mi guía sobre cómo dominar los trabajos en Final Fantasy Explorers. ¡Hazme saber si tienes alguna pregunta y visita los Consejos y trucos para principiantes para obtener más ayuda!