FFXIV & colon; Fuente de Urth - Guía de batalla de Odin Primal

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
FFXIV & colon; Fuente de Urth - Guía de batalla de Odin Primal - Juegos
FFXIV & colon; Fuente de Urth - Guía de batalla de Odin Primal - Juegos

Contenido

Como parte de Final Fantasy XIV's En el parche 2.5, los jugadores fueron reintroducidos en la batalla de Odin en la forma de un nuevo Trial. Si bien la nueva versión de prueba se presentó en el Fan Festival, la versión oficial difiere ligeramente.


Voy a cubrir el cambio principal a continuación, así como todas las otras mecánicas de lucha. Me llevó a dirigir el encuentro con mi Compañía Libre para finalmente acabar con esta lucha. Grita a Endless Spires en Excalibur por la ayuda.

Esta carrera comenzó un poco cuestionable. Olvidé que los miembros de mi FC me prepararon mucho y tiré mal. Sin embargo, logramos recuperarnos rápidamente, pero termino siendo el tanque.

Cómo vencer a Odín: Estrategia

Esta pelea es bastante fácil en el tanque principal, aparte del hecho de que Sanngetall causa daños masivos. El verdadero trabajo es hecho por los curanderos y dps. Esta es una pelea muy móvil, así que siempre debes estar listo para moverte. Esta lucha es del 100% en el dps para maximizar su salida de daño. La mayoría de mis fallas se debieron a daños sup-óptimos. El único consejo que tengo para los tanques es que el tanque de Odín esté de costado contra la pared y no tu espalda contra la pared. Esto te dará más espacio para esquivar ataques.


  • Sanngetall: Este ataque hace daño masivo al tanque. No estoy seguro de si esto se adhiere a otros que están frente a Odin, pero no recomiendo probarlo. En mi Paladín, parece que puede causar daños entre 2k-6k, dependiendo de qué beneficios estén activos y si parte del mismo está bloqueado / parado. Los curanderos necesitan mantener constantemente el tanque principal tapado. Los tanques deben rotar los tiempos de reutilización defensivos para esto.
  • Salón de la piedra: Esta es una AoE dirigida que petrifica a cualquier persona afectada por ella. Parece apuntar alrededor de tres jugadores al azar. En partes posteriores de la lucha, cae múltiples objetivos AoE en cada objetivo individual.
  • Salón de la tristeza: Una habitación amplia AoE que inflige daño moderado.
  • Salón de plomo: Un AoE multi-objetivo aleatorio que ralentiza a cualquiera que golpee También hace daño mediocre.
  • Valknut: Un AoE de corto alcance centrado alrededor de Odin que causa un daño moderado a los afectados.
  • Gagnrath: Ataques de AoE de línea recta que causan daño moderado y golpes de golpeo. Hay dos versiones de este movimiento. Las primeras son líneas paralelas que van de un lado al otro. El otro es un par de líneas perpendiculares que se cruzan en el centro de la habitación. A medida que la lucha avanza, un segundo conjunto a veces seguirá al primero, solo ligeramente desplazado de la ubicación del primer conjunto.
  • Einherjar: Un AoE de sala amplia que causa una gran cantidad de daño y aplica sangrado. Este sangrado puede ser eliminado. Einherjar es el gran cambio de la versión Fan Fest.En esa versión podías interrumpir el elenco con silencio. Ahora ninguno de los movimientos de Odin es interrumpible.
  • Gungnir: Tres jugadores recibirán un gran círculo rojo alrededor de ellos. El truco aquí es que cada uno de ellos deje caer su círculo alrededor del borde del mapa sin superponer los círculos o dejarlos caer sobre otros jugadores. Esto engendra tres lanzas. Mientras las lanzas estén activas, todos los jugadores tendrán una desventaja de sangrado constante que no se puede eliminar. DPS necesita matarlos lo más rápido posible.
  • Shin-Zantetsuken: Este ataque ocurre en un temporizador. Quiero decir que tienes aproximadamente 10-15 minutos para despejar la pelea en total. No estoy seguro de la hora exacta. Querrás que Odin descienda a aproximadamente un 10% de HP antes de que comience este ataque, para que tengas el tiempo suficiente para matarlo. Si Shin-Zantetsuken se apaga, disparará a todo el grupo.

Esto envuelve la mecánica de Odín. Para más contenido del parche 2.5 revisa mi lista de FFXIV guias Espero terminar el parche 2.5 con una guía de World of Darkness en un futuro cercano. Si tiene comentarios, preguntas, inquietudes o consejos adicionales, asegúrese de dejarlos en la sección de comentarios a continuación.