FFXIV & colon; Torre Syrcus - Guía Xande Boss

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 8 Enero 2021
Fecha De Actualización: 27 Diciembre 2024
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FFXIV & colon; Torre Syrcus - Guía Xande Boss - Juegos
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Contenido

Scyrcus Tower es la segunda entrega de la historia de Crystal Tower. Es una redada de 24 hombres en la que los jugadores hacen cola para usar el Buscador de tareas. A diferencia de las instancias de cuatro y ocho hombres, Syrcus Tower requiere una gran cantidad de coordinación y conciencia. Un paso equivocado podría hacer que los otros 23 jugadores también mueran. Esta guía cubre el jefe final, Xande.


Mecánica:

Hay múltiples mecánicos a tener en cuenta en esta lucha, junto con varios ataques de AoE.

Ataques de AoE:

Xande usa múltiples ataques de AoE.

  • Prensa de nudillos: Un AoE de círculo de rango medio centrado en Xande que causa daño moderado. Este ataque también tiene un efecto knockback.
  • Rave ardiente: Un ataque AoE de objetivo de tierra de varios círculos que inflige daño moderado.
  • Cañón del aura: un amplio ataque de AoE en línea recta que comienza en Xande y golpea todo lo que encuentra en su camino, lo que causa un daño moderado.
  • Temblor antiguo Una sala amplia de ataque terrestre basada en AoE.

Mecánica primaria:

Hay tres mecánicos principales durante esta pelea, como se indica a continuación.


Explosión Ateroquímica: Círculos amarillos desovan alrededor de la habitación. Al menos una persona necesita estar de pie en un círculo. Por cada círculo vacío, el ataque hace alrededor de 1 k de daño adicional para cada persona.

Círculo de Stonefall: Cuando estos engendran necesitan matarlos rápidamente. Los meteoritos están conectados a cada uno de estos y, si llegan al suelo, la alianza se borrará. Por lo general, querrá despejar el anillo exterior primero, antes del centro. La segunda vez que estos engendros son muchos más, así que tenlo en cuenta.

Quakega antiguo: Este movimiento une una esfera oscura a un miembro de cada grupo. Si tienes esta esfera, quieres apilarla sobre toda tu fiesta. Sin embargo, las tres esferas pueden apilarse permitiendo que toda la incursión se reúna en el mismo punto. He visto esto hecho en una de mis carreras más recientes, así que desafortunadamente no tengo ninguna representación visual de eso. Estas esferas oscuras aplican un beneficio temporal de levitación después de un cierto tiempo. El simple hecho de caminar dentro de la AoE otorga a otros jugadores el beneficio. Todos los que tengan el beneficio de levitación evitarán sufrir daños de Ancient Quakega.


Sigue todo lo anterior y Xande no debería ser difícil en absoluto. Buena suerte y diviertete. Para más guías, echa un vistazo a mi FFXIV Directorio de guía.