FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 11 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Juegos
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Contenido

Con el parche 2.1 acercándose gradualmente a Naoki Yoshida, Yoshi-P, se ha detallado en varios temas. Lo más importante para mí, es el cambio a los Guerreros. Como todos los guerreros saben, los Guerreros simplemente no son deseados en el juego final. El equipo de desarrollo ha hecho una revisión completa para abordar esto.


Los cambios:

Los guerreros solo han perdido una cosa que he visto, pero han ganado mucho a cambio. Los guerreros finalmente consiguen algo de mitigación en su conjunto de habilidades. Para detalles, lo desglosaré por habilidad. Las habilidades se separarán según la clase / trabajo, como la publicación de Yoshi-P.

Merodeador:

Aquí están los cambios de habilidades de clase.

Columpio brutal:

  • El tiempo de refundición se ha reducido a 20 segundos, lo que permite más aturdimientos.

Dominar:

  • Mayor enemistad generada.

Ojo de la tormenta:

  • Costo de TP reducido a 60.

El camino de la tormenta:

  • Costo de TP reducido a 60.
  • Reducirá el daño infligido por los enemigos por un corto tiempo.

Holmgang:


  • Rango incrementado a 6 años.
  • Tira a los enemigos.
  • El jugador HP no puede caer por debajo de 1 durante los efectos de Holmgang.
  • La animación está siendo editada.

Aquí está la nueva captura de pantalla de animación Holmgang.

Venganza:

  • Reduce el daño recibido en un 30%.

Trazo de la Misericordia:

  • Refundición reducida a 40 segundos.

Emoción de batalla:

  • La duración del efecto aumenta a 20 segundos.

Guerrero:

Estos son los cambios de habilidades específicos de su trabajo.

Algunos bocetos del concepto guerrero.


Desafío:

  • Se incrementa la generación de enemistad.
  • Incrementa la recuperación de HP de la magia de curado en un 20%.

Ira: (no técnicamente una habilidad, lo sé)

  • La sanación de bonificación ha sido eliminada, y ahora es parte de la habilidad Desafío.

Bestia interior:

  • La absorción de HP se ha reducido al 100% para equilibrar otros cambios.
  • El daño recibido se reduce en un 20% durante seis segundos.

Ciclón de acero:

  • Aumentó la generación de la enemistad.

Desencadenado

  • Refundición reducida a 120 segundos.

Como puedes ver, los cambios del guerrero son inmensos. Estaré preparando a mi Guerrero para terminar el nivel en un futuro próximo, en preparación para la creciente demanda de Guerreros. No puedo esperar para utilizar los nuevos cambios.