FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Guía de lucha primigenia

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Hard & rpar; Guía de lucha primigenia - Juegos
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Contenido

Ravana, aunque no es el primer Primal que descubres en Hacia el cielo Es el primero que realmente consigues desafiar. Ravana es la deidad de los Gnath, a quienes debes derrotar para continuar la historia. Aunque es bastante simple, muchas cosas pueden y probablemente saldrán mal en esta pelea.


Cosas a tener en cuenta:

Aquí hay algunas cosas que debes saber antes de entrar en detalles sobre los ataques de Ravana.

  • Posicionamiento: Esta es la prioridad número uno para esta lucha. Ravana usa un mecánico de arena similar a Titán y Leviatán en el que puedes caer desde la plataforma y morir. Si esto sucede, no podrás volver a unirte a la pelea a menos que el grupo borre.
  • Conciencia situacional: Este tipo de va de la mano con el posicionamiento. A medida que avanza la lucha, partes del muro que rodea la arena se descomponen. Ravana utilizará un knockback de AoE que abarcará toda la habitación y lo empujará hacia la pared, o desde el borde si no existe una pared. asegúrese de poner la espalda contra la pared y no una abertura o se caerá.
  • Enfriamiento: Los tanques deben administrar sus tiempos de reutilización de manera efectiva, ya que Ravana desata una gran cantidad de daños constantes.
  • Añade: Alrededor de la mitad de la pelea, las espadas comenzarán a aparecer alrededor de la habitación y las adiciones se generarán a partir de ellas. Matar a estos se agrega rápidamente.



Los ataques

Aquí daré detalles de lo que realmente hacen los ataques y cómo tratarlos si es necesario. Ravana tiene todo un arsenal de diferentes ataques que desconfiar, aunque algunos comparten efectos similares.

  • La cola que ve: Esta es una habilidad defensiva que le da a Ravana un mayor poder defensivo durante un tiempo. Su versión ofensiva no parece tener nombre.
  • La venganza Un ataque de daño moderado que parece ser usado solo después de The Seeing Tail.
  • Preludio a la Matanza: Una habitación amplia AoE daño moderado knockback. Tenga cuidado con su entorno para que no se caiga del borde. El desplazamiento en sí no es terriblemente lejano, así que mientras no estés cerca de un borde, deberías estar bien. A esto le sigue una explosión de Fuego de dos puntas, la primera parte en líneas, la segunda parte de toda la arena excepto el centro.
  • Sacrificio: Un AoE de gran impacto, pero en su primer uso en la grabación solo pareció golpear a tres personas con la primera parte del ataque. Es seguido por un AoE en forma de X y 2 explosiones de AoE de círculo de área grande que siguen a los jugadores. La forma de X deja un residuo de fuego temporalmente que le da un debilitamiento de fuego si se interviene
  • El ala que ve: Similar a The Seeing Wing. Los agregados también parecieron aparecer durante este tiempo también.
  • Bloody Fuller: Una AoE en toda la sala, los jugadores son levantados en el aire y atacados varias veces, lo que hace que su vulnerabilidad sea debuff por cada vez que atacan a sus atacados. Luego, Ravana regresa al centro para terminar el ataque con una explosión final.
  • Pilares del cielo: Un knockback de AoE para toda la sala, este debe ser posicionado para. El retroceso te empujará fuera de la arena incluso desde el centro de la habitación si no hay una pared.
  • Surpanaka: Un corte frontal que causa un daño moderado y también daña la pared. Ravana parece comenzar a enviar correo basura después de Pillars of Heaven, así que intenta mantenerlo orientado en una dirección y solo muévete cuando sea absolutamente necesario para no destruir grandes porciones de la pared.
  • La Rosa del Odio: Un ataque de AoE en línea recta. Los orbes también se reproducen durante esto y están atados a los jugadores. Golpear un orbe pareció agregar Vulnerabilidad a ese jugador, pero no pude verlo bien mientras esquivaba la parte principal del ataque.
  • Masacre rápida Un AoE de sala amplia que parece funcionar de manera similar a la primera parte de Bloody Fuller sin el toque. Luego es seguida por la explosión de fuego en la habitación con el lugar seguro en el centro. Similar a cómo termina Prelude to Slaughter. Luego, Ravana regresa al centro y coloca un gran círculo de AoE en el suelo que puede escapar.
  • Atma-Linga: Una habitación amplia AoE que inflige daño moderado.
  • Tapasya: Un corte frontal con un pequeño retroceso.
  • Hoja cegadora: Un alto daño se rompe similar a Surpanaka. Los curanderos deben mantener una estrecha vigilancia sobre el tanque cuando Ravana comienza a usar este ataque.



Eso es todo. Durante la pelea, realmente no parece que Ravana tenga tantos ataques, ya que todos se sienten similares. Sólo te das cuenta de esto después de ver imágenes de la pelea. Ten en cuenta que esta es solo la versión del modo difícil de esta pelea, otros modos pueden diferir.

Si tiene algún comentario, pregunta o inquietud, no los incluya, trataré de responder de manera oportuna. Asegúrate de revisar también mi guía Dusk Vigil. También, busque más guías en un futuro cercano al revisar mi FFXIV Heavensward lista de guías